一個關於C++拷貝構造的bug
阿新 • • 發佈:2019-03-29
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#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a) {}; A(const A&) = default; }; class B : public A{ public: B(int b) : A(b) {}; B(const A& a) : A(a){ cout << "B copy construction" << endl; };
//B(const B&) = delete; };class C : public A{ public: C(int c) : A(c) {}; C(const A& a) : A(a) { cout << "C copy construction" << endl; }; }; int main() { B b1(1); C c1(1); B b2(b1); B b3(c1); system("pause"); return 0; }
用C對象構造B對象是可以的,但是為啥用B對象構造B就沒有輸出“B copy construction”呢?原來B(const A& a) 並不被認為是拷貝構造函數,編譯器還會生成默認的B(const B&)拷貝構造,B b2(b1)實際調用的是B(const B&),而不是聲明的B(const A& a)函數。這時如果禁用默認拷貝構造B(const B&) = delete;就會發現編譯不過。
一個關於C++拷貝構造的bug