1. 程式人生 > >離散化二維坐標

離散化二維坐標

按順序 space pen eve 一個點 代碼 應該 != gif

離散化的思想就是將分布大卻數量少(即稀疏)的數據進行集中化的處理,這樣可以有利於程序的空間與時間,能減少遍歷次數與空間儲存。

然而雖然我會了思想今天問了翔神半天才知道怎麽實現。。

其實實現的方式與口述的角度還是有所不同。

思想理解起來其實道理很簡單,如坐標(3,2000),(10005,31),(10006,5)離散至新圖,先看x坐標,3個點有3,10005,10006,離散後即1,3,4; 3 -> 1,由於10005與3不是連續的兩個數故10005 -> 3,又10006與10005是連續的兩個數(即相鄰)故10006 -> 4,同理看y坐標,3個點有2000,31,5,按上面的思想離散的結果即5 -> 1,31 -> 3,2000 -> 5。離散後三個點坐標為(1,5),(3,3),(4,1)

代碼實現的方式並不是很簡單。先用 結構體or兩個數組(這裏我用的結構體 node )存下需要離散的點(x,y),再用一個數組 x[ ]存所有點的x坐標,用數組 y[ ]存所有點的y坐標,為了能按順序離散以及提高效率,將在數組 x[ ],y[ ]中加入原圖的最小最大值來表示圖的邊界,然後排序並去重。得到處理後數組長度len1,len2。

設一個tot用來表示新圖的下標,然後就for i in len一遍判斷前後兩個數如果只相差1說明連續,則tot++就可以用一個數組 nx[ ],ny[ ]存 下一個點,否則可以存一個中間值。這樣就得到了一個原坐標與離散坐標的一個映射關系,這種映射關系即nx[ ],ny[ ]裏每個下標與相應值。

在按照這個映射關系將一開始存在node裏的x,y用lower_bound(nx,nx+tot,node[ i ].x) - nx得到對應下標,y同理省略,存入新圖。

綜上離散完畢。

附上離散板子

註意最後存的數組ma[][]中的maxn應該是2*點數+5。

技術分享圖片
 1 #include<cstdio>
 2 #include<algorithm>
 3 using namespace std;
 4 const int maxn = 點數;//這個就是離散完的圖的大小
 5 const int maximum = 離散前圖的最大邊界;
 6
struct Node 7 { 8 int x,y; 9 }node[maxn]; 10 int x[maxn], y[maxn]; 11 int nx[maxn], ny[maxn]; 12 int m[maxn*2+5][maxn*2+5]; 13 void discrete(int n) 14 { 15 int tot1 = 0,tot2 = 0; 16 //x y數組下標從1開始 17 //一般1是圖的最小邊界,最大邊界maximum看題意自己定吧。 18 x[0]=1,x[n+1]=maximum; 19 y[0]=1,y[n+1]=maximum; 20 sort(x,x+n+2);//數組長n+2 21 sort(y,y+n+2); 22 int len1 = unique(x,x+n+2) - x; 23 int len2 = unique(y,y+n+2) - y; 24 //離散x軸 25 for(int i = 0; i < len1;i++) 26 { 27 if(i&&x[i]!=x[i-1]+1)nx[tot1++]=x[i]-1,nx[tot1++]=x[i]; 28 else nx[tot1++]=x[i]; 29 } 30 //離散y軸 31 for(int i = 0; i < len2;i++) 32 { 33 if(i&&y[i]!=y[i-1]+1)ny[tot2++]=y[i]-1,ny[tot2++]=y[i]; 34 else ny[tot2++]=y[i]; 35 } 36 //用映射關系將需離散的點放入離散圖中 37 for(int i = 0;i < n;i++) 38 { 39 int newx=lower_bound(nx, nx+tot1,node[i].x)-nx; 40 int newy=lower_bound(ny, ny+tot2,node[i].y)-ny; 41 m[newx][newy]=1; 42 } 43 }
View Code

離散化二維坐標