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第三講:TCPServer和TCPClient的程式碼及解析

下面是TCPServer專案裡面的tcpServer.cpp的程式碼

//作者:劉日輝
//時間:2019-5-9
//用途:TCP伺服器端程式碼
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
    //初始化WSA
	//建立兩個位元組的word格式
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
	//建立一個結構,用來儲存被WSAStartup函式呼叫後返回的Windows Sockets資料
    WSADATA wsaData;
	//WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error
    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)
    {
        return 0;
    }

    //建立套接字

	//socket(int af,int type,int protocol)
	//af 是通訊協議的型別,type建立套接字的型別,protocol取決於第二個引數用於指定套接字的協議
	//函式成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error
    SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	//INVALID英文含義是無效的
    if(slisten == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket error !");
        return 0;
    }

    //繫結IP和埠

	//sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變數中,如下:
	/*
	struct sockaddr_in
	{
		sa_family_t		sin_family;//地址族(Address Family)
		unit16_t		sin_port;//16位TCP/UDP埠號
		struct in_addr	sin_addr;//32位IP地址
		char			sin_zero[8];//不使用
	 }
	 struct in_addr
	 {
		In_addr_t	s_addr;//32位IPV4地址
	 }
	*/
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(8888);
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 
	//bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),執行成功返回0,
    //否則返回socket_error
	//name 指定了結構體的套接字地址,namelen是地址結構的長度
    if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind error !");
    }

    //開始監聽
	//listen(socket s,int backlog)
	//backlog 指定流套接字要維護的客戶連線請求佇列,成功返回0,失敗返回socket_error
    if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listen error !");
        return 0;
    }

    //迴圈接收資料

	//新建一個套接字
    SOCKET sClient;
	//新建一個套接字結構體資料
    sockaddr_in remoteAddr;
    int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
    char revData[255]; 
    while (true)
    {
        printf("等待連線...\n");
		/*
		伺服器端程式呼叫accetp()函式從處於監聽狀態的流式套接字的客戶連線請求佇列中取出
        排在最前面的一個客戶請求,並建立一個新的套接字來與客戶端套接字建立連線,此後,與客戶端通訊
        需要使用新建立的套接字
		accept(socket s,struct socketaddr * addr,int addrlen)執行成功後返回新建立的套接字的描述符,
        失敗後返回socket_error
		*/
        sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
		//INVALID英文含義是無效的
        if(sClient == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("accept error !");
            continue;
        }
        printf("接受到一個連線:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
        
        //接收資料

		//recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的資料,s是接收端套接字,
        //buf 指定接收端等待接受資料的緩衝區,len 指定要接受的資料的位元組數,flags指定要附加的標誌位,
        //通常flags設定為0
		//recv()執行成功後返回接收資料的位元組數,失敗返回socekt_error
        int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);        
        if(ret > 0)
        {
			//0x00是16進位制的寫法,含義是0
			//ret是接收資料的長度,我們初始定義的revData長度是255,
            //下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容為空
            revData[ret] = 0x00;
            printf(revData);
        }

        //傳送資料
        char * sendData = "你好,TCP客戶端!\n";
		//send(socket s,const char *buf,int flags)用於傳送資料,s是傳送端套接字描述符,
        //buf指定傳送端等待發送資料的緩衝區,len指定要傳送資料的位元組數,flags指定需要附加的標誌位,
        //通常flags設定為0。函式執行成功後返回傳送資料的位元組數,失敗後返回socket_error
        send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
		//關閉與客戶端互動的套接字,並釋放套接字所佔用的資源
        closesocket(sClient);
    }
    //關閉監聽的套接字
    closesocket(slisten);
	//解除安裝winsocket的dll,作業系統會解除應用程式與socket dll 庫的繫結,
    //並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源
    WSACleanup();
    return 0;
}

下面是tcpClient裡面的tcpClent.cpp程式碼及解析:

//作者:劉日輝
//時間:2019-5-9
//用途:TCP客戶端程式碼
#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H>

#pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")


int main(int argc, char* argv[])
{
	//初始化WSA
	//建立兩個位元組的word格式
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
	//建立一個結構,用來儲存被WSAStartup函式呼叫後返回的Windows Sockets資料
    WSADATA data; 
	//WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error
    if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
    {
        return 0;
    }
	//socket(int af,int type,int protocol)
	//af 是通訊協議的型別,type建立套接字的型別,protocol取決於第二個引數用於指定套接字的協議
	//函式成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error
    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	//INVALID英文含義是無效的
    if(sclient == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("invalid socket !");
        return 0;
    }
	//sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變數中,如下:
	/*
	struct sockaddr_in
	{
		sa_family_t		sin_family;//地址族(Address Family)
		unit16_t		sin_port;//16位TCP/UDP埠號
		struct in_addr	sin_addr;//32位IP地址
		char			sin_zero[8];//不使用
	 }
	 struct in_addr
	 {
		In_addr_t	s_addr;//32位IPV4地址
	 }
	*/
    sockaddr_in serAddr;
    serAddr.sin_family = AF_INET;
    serAddr.sin_port = htons(8888);
    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //127.0.0.1是當前電腦的IP地址
	//connect函式用於請求與伺服器端進行連線
	//connect(socket s,const struct sockaddr * name,int namelen)執行成功後返回0,失敗後返回socket_error
    if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("connect error !");
        closesocket(sclient);
        return 0;
    }
    char * sendData = "你好,TCP服務端,我是客戶端!\n";
	//send(socket s,const char *buf,int flags)用於傳送資料,s是傳送端套接字描述符,
    //buf指定傳送端等待發送資料的緩衝區,len指定要傳送資料的位元組數,flags指定需要附加的標誌位,
    //通常flags設定為0。函式執行成功後返回傳送資料的位元組數,失敗後返回socket_error
    send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);

    char recData[255];
	//recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的資料,s是接收端套接字,
    //buf 指定接收端等待接受資料的緩衝區,len 指定要接受的資料的位元組數,flags指定要附加的標誌位,
    //通常flags設定為0
	//recv()執行成功後返回接收資料的位元組數,失敗返回socekt_error
    int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
    if(ret > 0)
    {
		//0x00是16進位制的寫法,含義是0
		//ret是接收資料的長度,我們初始定義的revData長度是255,下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容為空
        recData[ret] = 0x00;
        printf(recData);
    }
	//關閉與伺服器端互動的套接字,並釋放套接字所佔用的資源
    closesocket(sclient);
	//解除安裝winsocket的dll,作業系統會解除應用程式與socket dll 庫的繫結,並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源
    WSACleanup();
    return 0;
}