第三講:TCPServer和TCPClient的程式碼及解析
阿新 • • 發佈:2019-05-24
下面是TCPServer專案裡面的tcpServer.cpp的程式碼
//作者:劉日輝 //時間:2019-5-9 //用途:TCP伺服器端程式碼 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA //建立兩個位元組的word格式 WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); //建立一個結構,用來儲存被WSAStartup函式呼叫後返回的Windows Sockets資料 WSADATA wsaData; //WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) { return 0; } //建立套接字 //socket(int af,int type,int protocol) //af 是通訊協議的型別,type建立套接字的型別,protocol取決於第二個引數用於指定套接字的協議 //函式成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //INVALID英文含義是無效的 if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //繫結IP和埠 //sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變數中,如下: /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family;//地址族(Address Family) unit16_t sin_port;//16位TCP/UDP埠號 struct in_addr sin_addr;//32位IP地址 char sin_zero[8];//不使用 } struct in_addr { In_addr_t s_addr;//32位IPV4地址 } */ sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),執行成功返回0, //否則返回socket_error //name 指定了結構體的套接字地址,namelen是地址結構的長度 if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind error !"); } //開始監聽 //listen(socket s,int backlog) //backlog 指定流套接字要維護的客戶連線請求佇列,成功返回0,失敗返回socket_error if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR) { printf("listen error !"); return 0; } //迴圈接收資料 //新建一個套接字 SOCKET sClient; //新建一個套接字結構體資料 sockaddr_in remoteAddr; int nAddrlen = sizeof(remoteAddr); char revData[255]; while (true) { printf("等待連線...\n"); /* 伺服器端程式呼叫accetp()函式從處於監聽狀態的流式套接字的客戶連線請求佇列中取出 排在最前面的一個客戶請求,並建立一個新的套接字來與客戶端套接字建立連線,此後,與客戶端通訊 需要使用新建立的套接字 accept(socket s,struct socketaddr * addr,int addrlen)執行成功後返回新建立的套接字的描述符, 失敗後返回socket_error */ sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen); //INVALID英文含義是無效的 if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("accept error !"); continue; } printf("接受到一個連線:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); //接收資料 //recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的資料,s是接收端套接字, //buf 指定接收端等待接受資料的緩衝區,len 指定要接受的資料的位元組數,flags指定要附加的標誌位, //通常flags設定為0 //recv()執行成功後返回接收資料的位元組數,失敗返回socekt_error int ret = recv(sClient, revData, 255, 0); if(ret > 0) { //0x00是16進位制的寫法,含義是0 //ret是接收資料的長度,我們初始定義的revData長度是255, //下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容為空 revData[ret] = 0x00; printf(revData); } //傳送資料 char * sendData = "你好,TCP客戶端!\n"; //send(socket s,const char *buf,int flags)用於傳送資料,s是傳送端套接字描述符, //buf指定傳送端等待發送資料的緩衝區,len指定要傳送資料的位元組數,flags指定需要附加的標誌位, //通常flags設定為0。函式執行成功後返回傳送資料的位元組數,失敗後返回socket_error send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0); //關閉與客戶端互動的套接字,並釋放套接字所佔用的資源 closesocket(sClient); } //關閉監聽的套接字 closesocket(slisten); //解除安裝winsocket的dll,作業系統會解除應用程式與socket dll 庫的繫結, //並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源 WSACleanup(); return 0; }
下面是tcpClient裡面的tcpClent.cpp程式碼及解析:
//作者:劉日輝
//時間:2019-5-9
//用途:TCP客戶端程式碼
#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA
//建立兩個位元組的word格式
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
//建立一個結構,用來儲存被WSAStartup函式呼叫後返回的Windows Sockets資料
WSADATA data;
//WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error
if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
{
return 0;
}
//socket(int af,int type,int protocol)
//af 是通訊協議的型別,type建立套接字的型別,protocol取決於第二個引數用於指定套接字的協議
//函式成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//INVALID英文含義是無效的
if(sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket !");
return 0;
}
//sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變數中,如下:
/*
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family;//地址族(Address Family)
unit16_t sin_port;//16位TCP/UDP埠號
struct in_addr sin_addr;//32位IP地址
char sin_zero[8];//不使用
}
struct in_addr
{
In_addr_t s_addr;//32位IPV4地址
}
*/
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //127.0.0.1是當前電腦的IP地址
//connect函式用於請求與伺服器端進行連線
//connect(socket s,const struct sockaddr * name,int namelen)執行成功後返回0,失敗後返回socket_error
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return 0;
}
char * sendData = "你好,TCP服務端,我是客戶端!\n";
//send(socket s,const char *buf,int flags)用於傳送資料,s是傳送端套接字描述符,
//buf指定傳送端等待發送資料的緩衝區,len指定要傳送資料的位元組數,flags指定需要附加的標誌位,
//通常flags設定為0。函式執行成功後返回傳送資料的位元組數,失敗後返回socket_error
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
char recData[255];
//recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的資料,s是接收端套接字,
//buf 指定接收端等待接受資料的緩衝區,len 指定要接受的資料的位元組數,flags指定要附加的標誌位,
//通常flags設定為0
//recv()執行成功後返回接收資料的位元組數,失敗返回socekt_error
int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
if(ret > 0)
{
//0x00是16進位制的寫法,含義是0
//ret是接收資料的長度,我們初始定義的revData長度是255,下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容為空
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
//關閉與伺服器端互動的套接字,並釋放套接字所佔用的資源
closesocket(sclient);
//解除安裝winsocket的dll,作業系統會解除應用程式與socket dll 庫的繫結,並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源
WSACleanup();
return 0;
}