可落地的DDD(3)-如何利用DDD進行微服務的劃分
摘要
前面兩篇介紹了DDD的目標管理、DDD的工程結構調整。這篇討論微服務的劃分。微服務是目前後端比較流行的架構體系了,那麼如何做好一個微服務的劃分?一個微服務的粒度應該是多大呢?這篇主要介紹如何結合DDD進行領域劃分。
工程結構程式碼
上篇介紹了可落地的DDD的(2)-為什麼說MVC工程架構已經過時
很多朋友留言說,有沒有sample code,要不然太溼了,不是很明白。這裡寫了個sample。
就以一個部落格網站為例
page1:部落格列表頁: 展示所有使用者發表的部落格
page2: 個人介紹頁:有個人簡介和部落格列表
page3:部落格詳情頁.
不同的業務展示的使用者/部落格的欄位不一致
建模
後期應該會有使用者和部落格互動的需求。這期只有使用者建立部落格這層關聯關係。
MVC架構
使用mvc模式寫出來的程式碼,就是一路到底。
具體程式碼見mvc-structure
DDD
使用DDD寫出來的工程結構就是,blog和user的互動只有一個地方,OpenXXXService
具體程式碼見DDD structure
MVC VS DDD
從兩張依賴圖可以看出,DDD的依賴圖清晰了,user和blog這兩個領域之間的互動變的清晰了,user這個領域不用管blog領域發生了什麼變更。只依賴OpenBlogService,而MVC模式呢,user和blog之間的互動太多了,如果再增加其他功能,這些模組之間就是夠籌交錯,理不清楚。
不同領域之間的互動多了,意味著一旦發生變更,需要修改邏輯了,那麼需要修改的地方就是幾何倍數的相關類。
比如業務發生了變更,統計【個人中心】的部落格計數是使用者已發表的文章。而這個已發表的可能隨著業務的發展,包含多重含義
- 使用者寫完了,對外開放了,
- 運營稽核通過
- 部落格未被軟刪除的。
這些邏輯都會影響相關的查詢,而這些邏輯的實現可能在資料庫層面做,可能在redis中做,或者其他的方式。以MVC的寫法,需要的需要修改的地方很多,以DDD的方式,不管這個邏輯怎麼變,其他領域不需要知道,只有blog領域知道,只用更改blog領域的程式碼。
微服務劃分
初版
確定了以DDD作為我們領域劃分的指導原則後,我們首先按照領域對我們的業務進行了全面的分析,區分出哪些領域。然後按照如下標準進行了微服務的拆分
- 一個領域一個服務的規則去拆分,
- 同時為了保證領域的純潔性,我們區分了領域服務,和前臺服務。領域服務就是領域邏輯,不直接對前端暴露。前臺服務組裝各個領域服務,暴露給前端。
- 同時為了保持擴充套件,我們預留了一個微服務作為服務孵化器。對於領域不清晰的(比如大部分的新的業務),放在這個服務裡面孵化,然後等領域足夠大的時候再拆分出去。
如下圖
前臺應用:
pc: pc端的頁面展示
mobile: 移動端的頁面展示
mini:小程式的頁面展示
領域服務:
blog: 部落格領域
user: 使用者領域
growth: 領域孵化器
按照這樣的標準去拆分後,一段時間後,很多問題暴露了。
服務熱點問題
我們是一個新的業務,在業務迭代的過程中,大部分新需求都是領域不清晰,不知道能不能迭代下去的。所以按照之前的標準,都往growth服務裡面去寫程式碼,這樣導致幾乎團隊裡面的所有的人都在開發這一個專案,失去了拆分微服務的意義。服務依賴太嚴重
無論寫什麼需求,都需要寫多個應用,領域服務1個,前臺如果有pc,需要在pc服務上開發,移動端要展示,要在mobile服務開發。服務之間的呼叫需要寫rpc client介面,需要發版本,因為同時開發的人多,經常發生版本混亂,依賴問題。服務上線也很頭疼,改一個小需求,需要部署多個服務。微服務一個很重要的點是去耦合,可獨立部署。多了一層UI層作為微服務顯然不是很合適。領域劃分有問題
一個領域一個服務,粒度太小,有些東西不知道放在哪個服務裡面,比如使用者收藏部落格,是放在使用者服務裡面,還是放在部落格領域呢。
如何解決
不拆分單體應用不知道,一拆分問題一大堆。那麼我們是怎麼解決的呢?下期再見。
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