1. 程式人生 > >JavaScript展開操作符(Spread operator)介紹

JavaScript展開操作符(Spread operator)介紹

本文介紹JavaScript的展開操作符(Spread operator)...。本文適合ES6初學者。

你可以通過展開操作符(Spread operator)...擴充套件一個數組物件和字串。展開運算子(spread)是三個點(…),可以將可迭代物件轉為用逗號分隔的引數序列。如同rest引數的逆運算。

用於陣列

以陣列為例,首先建立一個數組,

const a = [1, 2, 3],
          b = [4,5,6];

你可以輕鬆賦值一個數組:

const c = [...a]  // [1,2,3]

你還可以輕鬆拼接兩個陣列:

const d = [...a,...b] //  [1,2,3,4,5,6]

也可以如下拼接

const d = [...a,4, 5, 6] //  [1,2,3,4,5,6]

如果要把一個數組b的元素全部插入到陣列a的後面(不生成新陣列),可以這樣操作:

const a = [1,2,3];
a.push(...b);

如果要把一個數組b的元素全部插入到陣列a的前面(不生成新陣列),可以這樣操作:

const a = [1,2,3];
a. unshift(...b);

類陣列物件變成陣列

可以通過展開運算子把類陣列物件變成真正的陣列:

var list=document.getElementsByTagName('a');
var arr=[..list];

用於物件

展開操作符同樣可以用於物件。可以通過以下方式clone一個物件:

const newObj = { ...oldObj }

注意: 如果屬性值是一個物件,那麼只會生成一個指向該物件的引用,而不會深度拷貝。也就是說,展開運算子不會遞迴地深度拷貝所有屬性。並且,只有可列舉屬性會被拷貝,原型鏈不會被拷貝。

還可以用於merge兩個物件。

const obj1 = { a: 111, b: 222 };
const obj2 = { c: 333, d: 444 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged); // -> { a: 111, b: 222, c: 333, d: 444 }

當然也可以適用於以下的情況:

const others = {third: 3, fourth: 4, fifth: 5}
const items = { first:1, second:1, ...others }
items //{ first: 1, second: 2, third: 3, fourth: 4, fifth: 5 }

如果merge的多個物件有相同屬性,則後面的物件的會覆蓋前面物件的屬性,比如

const obj1 = { a: 111, b: 222 };
const obj2 = { b: 333, d: 444 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged); // -> { a: 111,  b: 333, d: 444 }

const obj1 = {a:111,b:222}
const merged = {a:222,...obj1}; 
console.log(merged); // -> { a: 111,  b: 333 }

const obj1 = {a:111,b:222}
const merged = {...obj1,a:222}; 
console.log(merged); // -> { a: 222,  b: 333 }

用於字串

通過展開操作符,可以把一個字串分解成一個字元陣列,相當於

const hey = 'hey'
const arrayized = [...hey] // ['h', 'e', 'y']

以上程式碼相當於:

const hey = 'hey'
const arrayized = hey.split('') // ['h', 'e', 'y']

用於函式傳參

通過展開操作符,可以通過陣列給函式傳參:

const f = (foo, bar) => {}
const a = [1, 2]
f(...a)

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
const sum = (a, b, c, d, e) => a + b + c + d + e
const sum = sum(...numbers)

用於具有 Iterator 介面的物件

具有 Iterator 介面的物件Map 和 Set 結構,Generator 函式,可以使用展開操作符,比如:

var s = new Set();
s.add(1);
s.add(2);
var arr = [...s]// [1,2]


function  * gen() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}

var arr = [...gen()]  // 1,2,3

如果是map,會把每個key 和 value 轉成一個數組:

var m = new Map();
m.set(1,1)
m.set(2,2)
var arr = [...m] // [[1,1],[2,2]]

注意以下程式碼會報錯,因為obj不是一個Iterator物件:

var obj = {'key1': 'value1'};
var array = [...obj]; // TypeError: obj is not iterable

歡迎關注公眾號“ITman彪叔”。彪叔,擁有10多年開發經驗,現任公司系統架構師、技術總監、技術培訓師、職業規劃師。熟悉Java、JavaScript。在計算機圖形學、WebGL、前端視覺化方面有深入研究。對程式設計師思維能力訓練和培訓、程式設計師職業規劃和程式設計師理財投資有濃厚興趣。

ITman彪叔公