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JDK8下的HashMap有什麼特別之處?

一、前言

上篇認真的分析了在JDK7下的HashMap, 如果還沒看過的或者忘記了的可以先去回顧下,這樣可以更好的瞭解JDK8下的HashMap基於JDK7做了什麼改動。分析JDK8下的HashMap 主要是因為JDK8在目前使用已成主流,且其在某些效能程度遠遠大於JDK7。下面逐一分析。  

二、內部結構

其實大部分結構跟JDK7是一樣的, 比如是基於陣列+連結串列的形式構成的。下面主要分析下引入新的變數或者有改變的:

2.1 容器:陣列

transient Node<K,V>[] table;
陣列類名有變化,JDK7下是Entry, 但是其內部結果沒有改變,Node的內部結構如下:

2.2 連結串列轉樹形的閾值

// 表示如果某條連結串列的節點數量大於等於這個值的時候,則將其轉化為樹形結構。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

2.3 樹形轉連結串列的閾值

// 如果樹的節點小於等於閾值的時候就開始轉換成連結串列
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

2.4 容器可以樹化的最小容量

// 由於有這個限制,會使第一個值在滿足這個條件時才會生效,具體看後面解釋
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

2.5 樹節點類

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links . 可以理解為紅黑樹
    TreeNode<K,V> left; // 左節點
    TreeNode<K,V> right; // 右節點
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red; // 區分是否為紅節點
    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, val, next);
    }
    ...
}    

2.6 總結

從上面看,HashMap在JDK8的記憶體結構還是有些變化的,當滿足某些條件時連結串列會轉化為紅黑樹。所以在JDK8下HashMap的記憶體結構應該是:陣列+連結串列+紅黑樹, 結構示意圖如下:

下面通過幾個重要的函式看下它是什麼時候開始轉紅黑樹的。

三、put函式

public V put(K key, V value) {
    // 內部做事情的還是putVal函式
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
先看下hash函式有什麼變化,如下:與JDK7版本對比,這裡簡化了很多。
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
接下來看重點putVal()函式:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table為空,則通過擴容來建立,後面在看擴容函式
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 根據key的hash值 與 陣列長度進行取模來得到陣列索引    
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // 空連結串列,建立節點
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 不為空,則判斷是否與當前節點一樣,一樣就進行覆蓋
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 不存在重複節點,則判斷是否屬於樹節點,如果屬於樹節點,則通過樹的特性去新增節點
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 該鏈為連結串列
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 當連結串列遍歷到尾節點時,則插入到最後 -> 尾插法
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 檢測是否該從連結串列變成樹(注意:這裡是先插入節點,沒有增加binCount,所以判斷條件是大於等於閾值-1)
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        // 滿足則樹形化
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        
        // 主要是提供返回值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現    
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 注意細節:先加入節點,再加長度與閾值進行判斷,是否需要擴容。
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現        
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
總結下:
  1. 先會判斷陣列是否為空,如果為空則通過擴容函式來建立
  2. 根據key的雜湊值與陣列長度取模獲取索引,對應節點為空則直接建立節點
  3. 如果對應節點不為空,先判斷是否與插入元素相等,如果相等則進行替換;不想等繼續判斷.
  4. 判斷獲取的節點是否是樹形節點,如果是則通過樹形節點新增元素;
  5. 如果不是樹形節點, 則一定是連結串列。然後遍歷連結串列至最後一個節點,將節點新增至鏈尾。如果當前連結串列的數量(沒有算新插入節點)大於等於轉換樹形的閾值-1,則需要將該連結串列進行樹形轉換。
  6. 插入節點後,長度+1; 然後判斷是否大於閾值進行擴容操作。

四、resize函式

看了下注釋:resize()方法主要用於初始化或者擴容。其實我們從putVal()方法中就能看出來了,下面詳細看下:

final Node<K,V>[] resize() {
    // copy 陣列、容量、閾值
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // 判斷舊容量是否大於0
    if (oldCap > 0) {
        // 超過最大值就不再擴充
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 沒超過最大值,就擴充為原來的 2 倍 
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        // 如果舊容量小於等於0 and 舊閾值大於0, 則將舊閾值賦給新容量
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        // 否則都使用預設值
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        // 如果新的閾值是 0,對應的是當前表是空的. 根據新的容量和載入因子計算新的閾值
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    // 更新閾值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    
    // 下面開始將當前雜湊桶中的所有節點轉移到新的雜湊桶中
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            // 遍歷每個位置,將元素賦值給e
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                // 置空原來元素,方便GC回收
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    // 當前就一個元素,直接定位到下標
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 如果是樹節點,則通過樹形節點去拆分
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 高效之處
                    // 利用雜湊值的高低位去區分儲存位置,如果高位是0,則儲存在原來的位置;如果是1則儲存在原來位置+oldCap。
                    // 低位連結串列的頭結點、尾節點
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    // 高位連結串列的頭節點、尾節點
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 低位連結串列
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // 高位連結串列
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 將低位連結串列存放在原索引處
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 將高位連結串列存放在 原索引+oldCap
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}
總結:
  1. 如果原陣列為空,則需要初始化;如果不為空則擴容,容量為原來的兩倍。然後更新閾值
  2. 遍歷原陣列中的元素,將其新增至新陣列中:
    • 如果當前節點只有一個節點時,則根據其hash值與新容量-1進行取模操作取得下標,將元素新增到此位置上。
    • 如果當前節點是樹節點,則需要根據樹形節點特性進行調整。
    • 如果當前節點是連結串列,則根據節點的hash值與原容量進行高位判斷,如果是0則新增到新陣列上的原索引位置上;如果是1,則新增至新陣列的原索引+原容量的位置上。
舉例說明:假設原容量為16,索引下標為10的位置上存在連結串列且有兩個節點,將設第一個節點的hash值為10,第二個的hash值為26。此時進行擴容操作的時候新容量變成32, 當我們操作索引下標為10的連結串列時,按照取模的演算法,第一個節點:10&(32-1) = 10,定位在原來索引位置上;第二個節點:26&(32-1) = 26定位到索引下標為26的位置上。該位置=原索引+原容量。所以該處用的很巧妙。

五、treeifyBin函式

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 會判斷陣列長度是否大於最小樹化容量,如果不大於先進行擴容減少衝突。
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}
這裡單獨提出來分析,是為了說明當某連結串列節點大於等於8時並不一定會樹化,還要判斷當前容量是否大於最小樹化的容量。如果小於的話是不會進行樹化,而是通過擴容來減少衝突。  

六、兩個版本對比

  1. 底層資料結構有變化。
    • JDK7:陣列+連結串列。在極端的情況下會形成一條單鏈表,那麼它的查詢時間複雜度會達到O(n)。
    • JDK8: 陣列+連結串列+紅黑樹。 當容量超過最小樹化容量64時,如果存在連結串列節點大於等於8時就會樹化,形成紅黑樹(類似平衡查詢二叉樹)。所以最壞的情況下的查詢時間複雜度為O(logN). 比JDK7效率要好。
2. 計算Hash值的計算方式JDK8比JDK7要簡化。所以資料量大時也會有明顯的差異。 3. 當hash衝突時,插入連結串列不一樣:JDK7是頭插法(同索引下的節點順序相反),JDK8是尾插法(同索引下的節點順序不變)。 4. 擴容途徑JDK8比JDK7多一種。JDK8多一種:當某連結串列長度大於等於8且當前容量還沒達到樹化容量時,會進行擴容減少衝突。 5. 擴容的具體操作不一樣,JDK8要優於JDK7。 JDK7需要重新進行 索引下標 的計算,而 JDK8 不需要,通過判斷高位(與原容量比較)是 0 還是 1,要麼依舊是原 index,要麼是 oldCap + 原 index。 6. JDK8下的HashMap不會產生死迴圈。但依然是執行緒不安全的。 通過上面對比,趕緊去升級JDK版本吧。HashMap的效能提升僅僅是JDK1.8的冰山一角。