JDK8下的HashMap有什麼特別之處?
阿新 • • 發佈:2019-06-23
一、前言
上篇認真的分析了在JDK7下的HashMap, 如果還沒看過的或者忘記了的可以先去回顧下,這樣可以更好的瞭解JDK8下的HashMap基於JDK7做了什麼改動。分析JDK8下的HashMap 主要是因為JDK8在目前使用已成主流,且其在某些效能程度遠遠大於JDK7。下面逐一分析。二、內部結構
其實大部分結構跟JDK7是一樣的, 比如是基於陣列+連結串列的形式構成的。下面主要分析下引入新的變數或者有改變的:2.1 容器:陣列
transient Node<K,V>[] table;陣列類名有變化,JDK7下是Entry, 但是其內部結果沒有改變,Node的內部結構如下:
2.2 連結串列轉樹形的閾值
// 表示如果某條連結串列的節點數量大於等於這個值的時候,則將其轉化為樹形結構。 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
2.3 樹形轉連結串列的閾值
// 如果樹的節點小於等於閾值的時候就開始轉換成連結串列 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
2.4 容器可以樹化的最小容量
// 由於有這個限制,會使第一個值在滿足這個條件時才會生效,具體看後面解釋 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
2.5 樹節點類
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links . 可以理解為紅黑樹 TreeNode<K,V> left; // 左節點 TreeNode<K,V> right; // 右節點 TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; // 區分是否為紅節點 TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { super(hash, key, val, next); } ... }
2.6 總結
從上面看,HashMap在JDK8的記憶體結構還是有些變化的,當滿足某些條件時連結串列會轉化為紅黑樹。所以在JDK8下HashMap的記憶體結構應該是:陣列+連結串列+紅黑樹, 結構示意圖如下: 下面通過幾個重要的函式看下它是什麼時候開始轉紅黑樹的。三、put函式
public V put(K key, V value) { // 內部做事情的還是putVal函式 return putVal(hash(key), key, value, false, true); }先看下hash函式有什麼變化,如下:與JDK7版本對比,這裡簡化了很多。
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }接下來看重點putVal()函式:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // table為空,則通過擴容來建立,後面在看擴容函式 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 根據key的hash值 與 陣列長度進行取模來得到陣列索引 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 空連結串列,建立節點 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 不為空,則判斷是否與當前節點一樣,一樣就進行覆蓋 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 不存在重複節點,則判斷是否屬於樹節點,如果屬於樹節點,則通過樹的特性去新增節點 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 該鏈為連結串列 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 當連結串列遍歷到尾節點時,則插入到最後 -> 尾插法 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 檢測是否該從連結串列變成樹(注意:這裡是先插入節點,沒有增加binCount,所以判斷條件是大於等於閾值-1) if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 滿足則樹形化 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 主要是提供返回值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 注意細節:先加入節點,再加長度與閾值進行判斷,是否需要擴容。 if (++size > threshold) resize(); // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現 afterNodeInsertion(evict); return null; }總結下:
- 先會判斷陣列是否為空,如果為空則通過擴容函式來建立
- 根據key的雜湊值與陣列長度取模獲取索引,對應節點為空則直接建立節點
- 如果對應節點不為空,先判斷是否與插入元素相等,如果相等則進行替換;不想等繼續判斷.
- 判斷獲取的節點是否是樹形節點,如果是則通過樹形節點新增元素;
- 如果不是樹形節點, 則一定是連結串列。然後遍歷連結串列至最後一個節點,將節點新增至鏈尾。如果當前連結串列的數量(沒有算新插入節點)大於等於轉換樹形的閾值-1,則需要將該連結串列進行樹形轉換。
- 插入節點後,長度+1; 然後判斷是否大於閾值進行擴容操作。
四、resize函式
看了下注釋:resize()方法主要用於初始化或者擴容。其實我們從putVal()方法中就能看出來了,下面詳細看下:final Node<K,V>[] resize() { // copy 陣列、容量、閾值 Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // 判斷舊容量是否大於0 if (oldCap > 0) { // 超過最大值就不再擴充 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 沒超過最大值,就擴充為原來的 2 倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold // 如果舊容量小於等於0 and 舊閾值大於0, 則將舊閾值賦給新容量 newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults // 否則都使用預設值 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { // 如果新的閾值是 0,對應的是當前表是空的. 根據新的容量和載入因子計算新的閾值 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 更新閾值 threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; // 下面開始將當前雜湊桶中的所有節點轉移到新的雜湊桶中 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; // 遍歷每個位置,將元素賦值給e if ((e = oldTab[j]) != null) { // 置空原來元素,方便GC回收 oldTab[j] = null; if (e.next == null) // 當前就一個元素,直接定位到下標 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) // 如果是樹節點,則通過樹形節點去拆分 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order // 高效之處 // 利用雜湊值的高低位去區分儲存位置,如果高位是0,則儲存在原來的位置;如果是1則儲存在原來位置+oldCap。 // 低位連結串列的頭結點、尾節點 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 高位連結串列的頭節點、尾節點 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 低位連結串列 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } // 高位連結串列 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 將低位連結串列存放在原索引處 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } // 將高位連結串列存放在 原索引+oldCap if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }總結:
- 如果原陣列為空,則需要初始化;如果不為空則擴容,容量為原來的兩倍。然後更新閾值
- 遍歷原陣列中的元素,將其新增至新陣列中:
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- 如果當前節點只有一個節點時,則根據其hash值與新容量-1進行取模操作取得下標,將元素新增到此位置上。
- 如果當前節點是樹節點,則需要根據樹形節點特性進行調整。
- 如果當前節點是連結串列,則根據節點的hash值與原容量進行高位判斷,如果是0則新增到新陣列上的原索引位置上;如果是1,則新增至新陣列的原索引+原容量的位置上。
五、treeifyBin函式
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; // 會判斷陣列長度是否大於最小樹化容量,如果不大於先進行擴容減少衝突。 if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }這裡單獨提出來分析,是為了說明當某連結串列節點大於等於8時並不一定會樹化,還要判斷當前容量是否大於最小樹化的容量。如果小於的話是不會進行樹化,而是通過擴容來減少衝突。
六、兩個版本對比
- 底層資料結構有變化。
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- JDK7:陣列+連結串列。在極端的情況下會形成一條單鏈表,那麼它的查詢時間複雜度會達到O(n)。
- JDK8: 陣列+連結串列+紅黑樹。 當容量超過最小樹化容量64時,如果存在連結串列節點大於等於8時就會樹化,形成紅黑樹(類似平衡查詢二叉樹)。所以最壞的情況下的查詢時間複雜度為O(logN). 比JDK7效率要好。