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介面卡模式的理解和示例

一、是什麼

1. 定義:封裝物件,並提供不同的介面,主要目的是讓原來不相容的兩個介面協同工作

2. 分類: 類介面卡、物件介面卡、介面介面卡

3. 使用場景:

  • 將現有的不相容的類,轉化成我們需要的類

4. 角色

  • 目標介面:Target,該角色把其他類轉換為我們期望的介面
  • 被適配者: Adaptee 原有的介面,也是希望被改變的介面
  • 介面卡: Adapter, 將被適配者和目標介面組合到一起的類

4. 類圖

物件介面卡,使用組合

類介面卡,在java中實現不了,需要多重繼承才能實現,類圖是這個樣子的,當然如果變通一下,Target是介面就可以了

介面介面卡

介面介面卡的使用場景: 原有介面有很多方法,而我們只需要其中一部分,這是看可以用抽象類來實現該介面,不需要的方法只需要寫個空方法(預設實現)就好了,介面目標類去實現自己需要的介面

適用的場景是不想實現原有類的所有方法

二、示例

程式碼場景: 膝上型電腦只能使用三項充電,而牆上的插頭是二項的,所以我們需要一個轉換頭,將二項轉成三項

2.1.1 Adaptee 原有的類

/**
 * 插頭 二項供電 Adaptee
 */
public class TwoPower {

    public void powerByTwo() {
        System.out.println("提供二項供電");
    }
}

 2.1.2 Target 目標類

/**
 * 插頭提供三項供電 (target)
 */
public interface ThreePower {

    /**
     * 三項供電
     */
    void powerByThree();
}

2.1.3 物件介面卡,轉換類 Adapter

/**
 * 二項轉三項的介面卡  組合的方式  物件介面卡
 */
public class TwoToThreeAdapter implements ThreePower{

    /**
     * 使用委託來完成適配
     */
    private TwoPower twoPower;

    public TwoToThreeAdapter(TwoPower twoPower) {
        this.twoPower = twoPower;
    }


    @Override
    public void powerByThree() {
        System.out.println("藉助組合介面卡轉化二項電");
        twoPower.powerByTwo();
    }
}

2.1.4 類介面卡 轉換類 Adapter

/**
 *  二項轉三項的介面卡  繼承的方式  類
 */
public class TwoToThreeAdapter2 extends TwoPower implements ThreePower {


    @Override
    public void powerByThree() {
        System.out.println("藉助繼承介面卡轉化二項電");
        this.powerByTwo();
    }
}

測試

/**
 * 膝上型電腦 這是使用組合模式的-介面卡模式
 */
public class NoteBook {

    /**
     * 期望的三項供電介面
     */
    private ThreePower threePower;

    public NoteBook(ThreePower threePower) {
        this.threePower = threePower;
    }


    public static void main(String[] args) {
        // ============================ 繼承方式的介面卡使用 類介面卡 =====================================
        ThreePower threePower1 = new TwoToThreeAdapter2();
        NoteBook noteBook1 = new NoteBook(threePower1);
        noteBook1.recharge();
        noteBook1.work();

        // ============================ 組合方式的介面卡使用 物件介面卡 =====================================
        // 現在只有二項供電
        TwoPower twoPower = new TwoPower();
        ThreePower threePower = new TwoToThreeAdapter(twoPower);
        NoteBook noteBook = new NoteBook(threePower);
        // 1. 充電
        noteBook.recharge();
        // 2. 工作
        noteBook.work();
    }

    public void work() {
        System.out.println("膝上型電腦開始工作!");
    }

    public void recharge() {
        // 使用三項充電
        threePower.powerByThree();
    }
}

控制檯顯示:

  提供二項供電
  藉助繼承介面卡轉化二項電
  膝上型電腦開始工作!

  提供二項供電
  藉助組合介面卡轉化二項電
  膝上型電腦開始工作!

三、總結

這裡說些缺點吧,過多的使用介面卡,的確會讓程式看起來很難懂,我的理解是,在適配別人介面和其他API介面時,介面卡的用處就