java高併發系列 - 第25天:掌握JUC中的阻塞佇列
這是java高併發系列第25篇文章。
環境:jdk1.8。
本文內容
- 掌握Queue、BlockingQueue介面中常用的方法
- 介紹6中阻塞佇列,及相關場景示例
- 重點掌握4種常用的阻塞佇列
Queue介面
佇列是一種先進先出(FIFO)的資料結構,java中用Queue
介面來表示佇列。
Queue
介面中定義了6個方法:
public interface Queue<E> extends Collection<E> { boolean add(e); boolean offer(E e); E remove(); E poll(); E element(); E peek(); }
每個Queue
方法都有兩種形式:
(1)如果操作失敗則丟擲異常,
(2)如果操作失敗,則返回特殊值(null
或false
,具體取決於操作),介面的常規結構如下表所示。
操作型別 | 丟擲異常 | 返回特殊值 |
---|---|---|
插入 | add(e) |
offer(e) |
移除 | remove() |
poll() |
檢查 | element() |
peek() |
Queue
從Collection
繼承的add
方法插入一個元素,除非它違反了佇列的容量限制,在這種情況下它會丟擲IllegalStateException
;offer
方法與add
不同之處僅在於它通過返回false
來表示插入元素失敗。
remove
和poll
remove
和poll
方法的行為才有所不同,在這些情況下,remove
丟擲NoSuchElementException
,而poll
返回null
。
element
和peek
方法返回佇列頭部的元素,但不移除,它們之間的差異與remove
和poll
的方式完全相同,如果佇列為空,則element
丟擲NoSuchElementException
,而peek
返回null
。
佇列一般不要插入空元素。
BlockingQueue介面
BlockingQueue
位於juc中,熟稱阻塞佇列, 阻塞佇列首先它是一個佇列,繼承Queue
- 當一個執行緒向佇列裡面新增資料時,如果佇列是滿的,那麼將阻塞該執行緒,暫停新增資料
- 當一個執行緒從佇列裡面取出資料時,如果佇列是空的,那麼將阻塞該執行緒,暫停取出資料
BlockingQueue
相關方法:
操作型別 | 丟擲異常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超時退出 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) |
offer(e) |
put(e) | offer(e,timeuout,unit) |
移除 | remove() |
poll() |
take() | poll(timeout,unit) |
檢查 | element() |
peek() |
不支援 | 不支援 |
重點,再來解釋一下,加深印象:
- 3個可能會有異常的方法,add、remove、element;這3個方法不會阻塞(是說佇列滿或者空的情況下是否會阻塞);佇列滿的情況下,add丟擲異常;佇列為空情況下,remove、element丟擲異常
- offer、poll、peek 也不會阻塞(是說佇列滿或者空的情況下是否會阻塞);佇列滿的情況下,offer返回false;佇列為空的情況下,pool、peek返回null
- 佇列滿的情況下,呼叫put方法會導致當前執行緒阻塞
- 佇列為空的情況下,呼叫take方法會導致當前執行緒阻塞
offer(e,timeuout,unit)
,超時之前,插入成功返回true,否者返回falsepoll(timeout,unit)
,超時之前,獲取到頭部元素並將其移除,返回true,否者返回false- 以上一些方法希望大家都記住,方便以後使用
BlockingQueue常見的實現類
看一下相關類圖
ArrayBlockingQueue
基於陣列的阻塞佇列實現,其內部維護一個定長的陣列,用於儲存佇列元素。執行緒阻塞的實現是通過ReentrantLock來完成的,資料的插入與取出共用同一個鎖,因此ArrayBlockingQueue並不能實現生產、消費同時進行。而且在建立ArrayBlockingQueue時,我們還可以控制物件的內部鎖是否採用公平鎖,預設採用非公平鎖。
LinkedBlockingQueue
基於單向連結串列的阻塞佇列實現,在初始化LinkedBlockingQueue的時候可以指定大小,也可以不指定,預設類似一個無限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),不指佇列容量大小也是會有風險的,一旦資料生產速度大於消費速度,系統記憶體將有可能被消耗殆盡,因此要謹慎操作。另外LinkedBlockingQueue中用於阻塞生產者、消費者的鎖是兩個(鎖分離),因此生產與消費是可以同時進行的。
PriorityBlockingQueue
一個支援優先順序排序的無界阻塞佇列,進入佇列的元素會按照優先順序進行排序
SynchronousQueue
同步阻塞佇列,SynchronousQueue沒有容量,與其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一個不儲存元素的BlockingQueue,每一個put操作必須要等待一個take操作,否則不能繼續新增元素,反之亦然
DelayQueue
DelayQueue是一個支援延時獲取元素的無界阻塞佇列,裡面的元素全部都是“可延期”的元素,列頭的元素是最先“到期”的元素,如果佇列裡面沒有元素到期,是不能從列頭獲取元素的,哪怕有元素也不行,也就是說只有在延遲期到時才能夠從佇列中取元素
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是基於連結串列的FIFO無界阻塞佇列,它出現在JDK7中,Doug Lea 大神說LinkedTransferQueue是一個聰明的佇列,它是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式下)、無界的LinkedBlockingQueues等的超集,
LinkedTransferQueue
包含了ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueues
三種佇列的功能
下面我們來介紹每種阻塞佇列的使用。
ArrayBlockingQueue
有界阻塞佇列,內部使用陣列儲存元素,有2個常用構造方法:
//capacity表示容量大小,預設內部採用非公平鎖
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
//capacity:容量大小,fair:內部是否是使用公平鎖
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
需求:業務系統中有很多地方需要推送通知,由於需要推送的資料太多,我們將需要推送的資訊先丟到阻塞佇列中,然後開一個執行緒進行處理真實發送,程式碼如下:
package com.itsoku.chat25;
import lombok.Data;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.text.normalizer.NormalizerBase;
import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 跟著阿里p7學併發,微信公眾號:javacode2018
*/
public class Demo1 {
//推送佇列
static ArrayBlockingQueue<String> pushQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(10000);
static {
//啟動一個執行緒做真實推送
new Thread(() -> {
while (true) {
String msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//獲取一條推送訊息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
msg = pushQueue.take();
long endTime = System.currentTimeMillis();
//模擬推送耗時
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s,傳送訊息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送訊息,需要傳送推送訊息的呼叫該方法,會將推送資訊先加入推送佇列
public static void pushMsg(String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(msg);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
String msg = "一起來學java高併發,第" + i + "天";
//模擬耗時
TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
Demo1.pushMsg(msg);
}
}
}
輸出:
[1565595629206,1565595630207,take耗時:1001],Thread-0,傳送訊息:一起來學java高併發,第1天
[1565595630208,1565595632208,take耗時:2000],Thread-0,傳送訊息:一起來學java高併發,第2天
[1565595632208,1565595635208,take耗時:3000],Thread-0,傳送訊息:一起來學java高併發,第3天
[1565595635208,1565595639209,take耗時:4001],Thread-0,傳送訊息:一起來學java高併發,第4天
[1565595639209,1565595644209,take耗時:5000],Thread-0,傳送訊息:一起來學java高併發,第5天
程式碼中我們使用了有界佇列ArrayBlockingQueue
,建立ArrayBlockingQueue
時候需要制定容量大小,呼叫pushQueue.put
將推送資訊放入佇列中,如果佇列已滿,此方法會阻塞。程式碼中在靜態塊中啟動了一個執行緒,呼叫pushQueue.take();
從佇列中獲取待推送的資訊進行推送處理。
注意:ArrayBlockingQueue
如果佇列容量設定的太小,消費者傳送的太快,消費者消費的太慢的情況下,會導致佇列空間滿,呼叫put方法會導致傳送者執行緒阻塞,所以注意設定合理的大小,協調好消費者的速度。
LinkedBlockingQueue
內部使用單向連結串列實現的阻塞佇列,3個構造方法:
//預設構造方法,容量大小為Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
//建立指定容量大小的LinkedBlockingQueue
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
//容量為Integer.MAX_VALUE,並將傳入的集合丟入佇列中
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c);
LinkedBlockingQueue
的用法和ArrayBlockingQueue
類似,建議使用的時候指定容量,如果不指定容量,插入的太快,移除的太慢,可能會產生OOM。
PriorityBlockingQueue
無界的優先順序阻塞佇列,內部使用陣列儲存資料,達到容量時,會自動進行擴容,放入的元素會按照優先順序進行排序,4個構造方法:
//預設構造方法,預設初始化容量是11
public PriorityBlockingQueue();
//指定佇列的初始化容量
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity);
//指定佇列的初始化容量和放入元素的比較器
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,Comparator<? super E> comparator);
//傳入集合放入來初始化佇列,傳入的集合可以實現SortedSet介面或者PriorityQueue介面進行排序,如果沒有實現這2個介面,按正常順序放入佇列
public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c);
優先順序佇列放入元素的時候,會進行排序,所以我們需要指定排序規則,有2種方式:
- 建立
PriorityBlockingQueue
指定比較器Comparator
- 放入的元素需要實現
Comparable
介面
上面2種方式必須選一個,如果2個都有,則走第一個規則排序。
需求:還是上面的推送業務,目前推送是按照放入的先後順序進行傳送的,比如有些公告比較緊急,優先順序比較高,需要快點發送,怎麼搞?此時PriorityBlockingQueue
就派上用場了,程式碼如下:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 跟著阿里p7學併發,微信公眾號:javacode2018
*/
public class Demo2 {
//推送資訊封裝
static class Msg implements Comparable<Msg> {
//優先順序,越小優先順序越高
private int priority;
//推送的資訊
private String msg;
public Msg(int priority, String msg) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
}
@Override
public int compareTo(Msg o) {
return Integer.compare(this.priority, o.priority);
}
@Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
'}';
}
}
//推送佇列
static PriorityBlockingQueue<Msg> pushQueue = new PriorityBlockingQueue<Msg>();
static {
//啟動一個執行緒做真實推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//獲取一條推送訊息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
msg = pushQueue.take();
//模擬推送耗時
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s,傳送訊息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送訊息,需要傳送推送訊息的呼叫該方法,會將推送資訊先加入推送佇列
public static void pushMsg(int priority, String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg));
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起來學java高併發,第" + i + "天";
Demo2.pushMsg(i, msg);
}
}
}
輸出:
[1565598857028,1565598857129,take耗時:101],Thread-0,傳送訊息:Msg{priority=1, msg='一起來學java高併發,第1天'}
[1565598857162,1565598857263,take耗時:101],Thread-0,傳送訊息:Msg{priority=2, msg='一起來學java高併發,第2天'}
[1565598857263,1565598857363,take耗時:100],Thread-0,傳送訊息:Msg{priority=3, msg='一起來學java高併發,第3天'}
[1565598857363,1565598857463,take耗時:100],Thread-0,傳送訊息:Msg{priority=4, msg='一起來學java高併發,第4天'}
[1565598857463,1565598857563,take耗時:100],Thread-0,傳送訊息:Msg{priority=5, msg='一起來學java高併發,第5天'}
main中放入了5條推送資訊,i作為訊息的優先順序按倒敘放入的,最終輸出結果中按照優先順序由小到大輸出。注意Msg實現了Comparable
介面,具有了比較功能。
SynchronousQueue
同步阻塞佇列,SynchronousQueue沒有容量,與其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一個不儲存元素的BlockingQueue,每一個put操作必須要等待一個take操作,否則不能繼續新增元素,反之亦然。SynchronousQueue 在現實中用的不多,執行緒池中有用到過,
Executors.newCachedThreadPool()
實現中用到了這個佇列,當有任務丟入執行緒池的時候,如果已建立的工作執行緒都在忙於處理任務,則會新建一個執行緒來處理丟入佇列的任務。
來個示例程式碼:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 跟著阿里p7學併發,微信公眾號:javacode2018
*/
public class Demo3 {
static SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
queue.put("java高併發系列,路人甲Java!");
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗時:%s],%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//休眠5秒之後,從佇列中take一個元素
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "呼叫take獲取並移除元素," + queue.take());
}
}
輸出:
1565600421645呼叫take獲取並移除元素,java高併發系列,路人甲Java!
[1565600416645,1565600421645,take耗時:5000],Thread-0
main方法中啟動了一個執行緒,呼叫queue.put
方法向佇列中丟入一條資料,呼叫的時候產生了阻塞,從輸出結果中可以看出,直到take方法被呼叫時,put方法才從阻塞狀態恢復正常。
DelayQueue
DelayQueue是一個支援延時獲取元素的無界阻塞佇列,裡面的元素全部都是“可延期”的元素,列頭的元素是最先“到期”的元素,如果佇列裡面沒有元素到期,是不能從列頭獲取元素的,哪怕有元素也不行,也就是說只有在延遲期到時才能夠從佇列中取元素。
需求:還是推送的業務,有時候我們希望早上9點或者其他指定的時間進行推送,如何實現呢?此時DelayQueue
就派上用場了。
我們先看一下DelayQueue
類的宣告:
public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>
元素E需要實現介面Delayed
,我們看一下這個介面的程式碼:
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
Delayed
繼承了Comparable
介面,這個介面是用來做比較用的,DelayQueue
內部使用PriorityQueue
來儲存資料的,PriorityQueue
是一個優先順序佇列,丟入的資料會進行排序,排序方法呼叫的是Comparable
介面中的方法。下面主要說一下Delayed
介面中的getDelay
方法:此方法在給定的時間單位內返回與此物件關聯的剩餘延遲時間。
對推送我們再做一下處理,讓其支援定時傳送(定時在將來某個時間也可以說是延遲傳送),程式碼如下:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 跟著阿里p7學併發,微信公眾號:javacode2018
*/
public class Demo4 {
//推送資訊封裝
static class Msg implements Delayed {
//優先順序,越小優先順序越高
private int priority;
//推送的資訊
private String msg;
//定時傳送時間,毫秒格式
private long sendTimeMs;
public Msg(int priority, String msg, long sendTimeMs) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
this.sendTimeMs = sendTimeMs;
}
@Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
", sendTimeMs=" + sendTimeMs +
'}';
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(this.sendTimeMs - Calendar.getInstance().getTimeInMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
if (o instanceof Msg) {
Msg c2 = (Msg) o;
return Integer.compare(this.priority, c2.priority);
}
return 0;
}
}
//推送佇列
static DelayQueue<Msg> pushQueue = new DelayQueue<Msg>();
static {
//啟動一個執行緒做真實推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
//獲取一條推送訊息,此方法會進行阻塞,直到返回結果
msg = pushQueue.take();
//此處可以做真實推送
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("定時傳送時間:%s,實際傳送時間:%s,傳送訊息:%s", msg.sendTimeMs, endTime, msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送訊息,需要傳送推送訊息的呼叫該方法,會將推送資訊先加入推送佇列
public static void pushMsg(int priority, String msg, long sendTimeMs) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg, sendTimeMs));
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起來學java高併發,第" + i + "天";
Demo4.pushMsg(i, msg, Calendar.getInstance().getTimeInMillis() + i * 2000);
}
}
}
輸出:
定時傳送時間:1565603357198,實際傳送時間:1565603357198,傳送訊息:Msg{priority=1, msg='一起來學java高併發,第1天', sendTimeMs=1565603357198}
定時傳送時間:1565603359198,實際傳送時間:1565603359198,傳送訊息:Msg{priority=2, msg='一起來學java高併發,第2天', sendTimeMs=1565603359198}
定時傳送時間:1565603361198,實際傳送時間:1565603361199,傳送訊息:Msg{priority=3, msg='一起來學java高併發,第3天', sendTimeMs=1565603361198}
定時傳送時間:1565603363198,實際傳送時間:1565603363199,傳送訊息:Msg{priority=4, msg='一起來學java高併發,第4天', sendTimeMs=1565603363198}
定時傳送時間:1565603365182,實際傳送時間:1565603365183,傳送訊息:Msg{priority=5, msg='一起來學java高併發,第5天', sendTimeMs=1565603365182}
可以看出時間傳送時間,和定時傳送時間基本一致,程式碼中Msg
需要實現Delayed介面
,重點在於getDelay
方法,這個方法返回剩餘的延遲時間,程式碼中使用this.sendTimeMs
減去當前時間的毫秒格式時間,得到剩餘延遲時間。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是一個由連結串列結構組成的無界阻塞TransferQueue佇列。相對於其他阻塞佇列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
LinkedTransferQueue類繼承自AbstractQueue抽象類,並且實現了TransferQueue介面:
public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
// 如果存在一個消費者已經等待接收它,則立即傳送指定的元素,否則返回false,並且不進入佇列。
boolean tryTransfer(E e);
// 如果存在一個消費者已經等待接收它,則立即傳送指定的元素,否則等待直到元素被消費者接收。
void transfer(E e) throws InterruptedException;
// 在上述方法的基礎上設定超時時間
boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 如果至少有一位消費者在等待,則返回true
boolean hasWaitingConsumer();
// 獲取所有等待獲取元素的消費執行緒數量
int getWaitingConsumerCount();
}
再看一下上面的這些方法,transfer(E e)
方法和SynchronousQueue的put方法
類似,都需要等待消費者取走元素,否者一直等待。其他方法和ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue
中的方法類似。
總結
- 重點需要了解
BlockingQueue
中的所有方法,以及他們的區別 - 重點掌握
ArrayBlockingQueue
、LinkedBlockingQueue
、PriorityBlockingQueue
、DelayQueue
的使用場景 - 需要處理的任務有優先順序的,使用
PriorityBlockingQueue
- 處理的任務需要延時處理的,使用
DelayQueue
java高併發系列目錄
- 第1天:必須知道的幾個概念
- 第2天:併發級別
- 第3天:有關並行的兩個重要定律
- 第4天:JMM相關的一些概念
- 第5天:深入理解程序和執行緒
- 第6天:執行緒的基本操作
- 第7天:volatile與Java記憶體模型
- 第8天:執行緒組
- 第9天:使用者執行緒和守護執行緒
- 第10天:執行緒安全和synchronized關鍵字
- 第11天:執行緒中斷的幾種方式
- 第12天JUC:ReentrantLock重入鎖
- 第13天:JUC中的Condition物件
- 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能
- 第15天:JUC中的Semaphore(訊號量)
- 第16天:JUC中等待多執行緒完成的工具類CountDownLatch,必備技能
- 第17天:JUC中的迴圈柵欄CyclicBarrier的6種使用場景
- 第18天:JAVA執行緒池,這一篇就夠了
- 第19天:JUC中的Executor框架詳解1
- 第20天:JUC中的Executor框架詳解2
- 第21天:java中的CAS,你需要知道的東西
- 第22天:JUC底層工具類Unsafe,高手必須要了解
- 第23天:JUC中原子類,一篇就夠了
- 第24天:ThreadLocal、InheritableThreadLocal(通俗易懂)
java高併發系列連載中,總計估計會有四五十篇文章。
阿里p7一起學併發,公眾號:路人甲java,每天獲取最新文章!
相關推薦
java高併發系列 - 第25天:掌握JUC中的阻塞佇列
這是java高併發系列第25篇文章。 環境:jdk1.8。 本文內容 掌握Queue、BlockingQueue介面中常用的方法 介紹6中阻塞佇列,及相關場景示例 重點掌握4種常用的阻塞佇列 Queue介面 佇列是一種先進先出(FIFO)的資料結構,java中用Queue介面來表示佇列。 Queue介面中
java高併發系列 - 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能
這是java高併發系列第14篇文章。 本文主要內容: 講解3種讓執行緒等待和喚醒的方法,每種方法配合具體的示例 介紹LockSupport主要用法 對比3種方式,瞭解他們之間的區別 LockSupport位於java.util.concurrent(簡稱juc)包中,算是juc中一個基礎類,juc中很多地
java高併發系列 - 第15天:JUC中的Semaphore,最簡單的限流工具類,必備技能
這是java高併發系列第15篇文章 Semaphore(訊號量)為多執行緒協作提供了更為強大的控制方法,前面的文章中我們學了synchronized和重入鎖ReentrantLock,這2種鎖一次都只能允許一個執行緒訪問一個資源,而訊號量可以控制有多少個執行緒可以同時訪問特定的資源。 Semaphore常用
java高併發系列 - 第16天:JUC中等待多執行緒完成的工具類CountDownLatch,必備技能
這是java高併發系列第16篇文章。 本篇內容 介紹CountDownLatch及使用場景 提供幾個示例介紹CountDownLatch的使用 手寫一個並行處理任務的工具類 假如有這樣一個需求,當我們需要解析一個Excel裡多個sheet的資料時,可以考慮使用多執行緒,每個執行緒解析一個sheet裡的資料
java高併發系列 - 第17天:JUC中的迴圈柵欄CyclicBarrier常見的6種使用場景及程式碼示例
這是java高併發系列第17篇。 本文主要內容: 介紹CyclicBarrier 6個示例介紹CyclicBarrier的使用 對比CyclicBarrier和CountDownLatch CyclicBarrier簡介 CyclicBarrier通常稱為迴圈屏障。它和CountDownLatch很相似,
java高併發系列 - 第21天:java中的CAS操作,java併發的基石
這是java高併發系列第21篇文章。 本文主要內容 從網站計數器實現中一步步引出CAS操作 介紹java中的CAS及CAS可能存在的問題 悲觀鎖和樂觀鎖的一些介紹及資料庫樂觀鎖的一個常見示例 使用java中的原子操作實現網站計數器功能 我們需要解決的問題 需求:我們開發了一個網站,需要對訪問量進行統計,使
java高併發系列 - 第22天:java中底層工具類Unsafe,高手必須要了解
這是java高併發系列第22篇文章,文章基於jdk1.8環境。 本文主要內容 基本介紹 通過反射獲取Unsafe例項 Unsafe中的CAS操作 Unsafe中原子操作相關方法介紹 Unsafe中執行緒排程相關方法 park和unpark示例 Unsafe鎖示例 Unsafe中保證變數的可見性 Unsafe
java高併發系列 - 第23天:JUC中原子類,一篇就夠了
這是java高併發系列第23篇文章,環境:jdk1.8。 本文主要內容 JUC中的原子類介紹 介紹基本型別原子類 介紹陣列型別原子類 介紹引用型別原子類 介紹物件屬性修改相關原子類 預備知識 JUC中的原子類都是都是依靠volatile、CAS、Unsafe類配合來實現的,需要了解的請移步: volati
java高併發系列 - 第24天:ThreadLocal、InheritableThreadLocal(通俗易懂)
java高併發系列第24篇文章。 環境:jdk1.8。 本文內容 需要解決的問題 介紹ThreadLocal 介紹InheritableThreadLocal 需要解決的問題 我們還是以解決問題的方式來引出ThreadLocal、InheritableThreadLocal,這樣印象會深刻一些。 目前
java高併發系列 - 第27天:實戰篇,介面效能成倍提升,讓同事刮目相看,現學現用
這是java高併發系列第27篇文章。 開發環境:jdk1.8。 案例講解 電商app都有用過吧,商品詳情頁,需要給他們提供一個介面獲取商品相關資訊: 商品基本資訊(名稱、價格、庫存、會員價格等) 商品圖片列表 商品描述資訊(描述資訊一般是由富文字編輯的大文字資訊) 資料庫中我們用了3張表儲存上面的資訊:
java高併發系列 - 第31天:獲取執行緒執行結果,這6種方法你都知道?
這是java高併發系列第31篇。 環境:jdk1.8。 java高併發系列已經學了不少東西了,本篇文章,我們用前面學的知識來實現一個需求: 在一個執行緒中需要獲取其他執行緒的執行結果,能想到幾種方式?各有什麼優缺點? 結合這個需求,我們使用6種方式,來對之前學過的知識點做一個回顧,加深記憶。 方式1:Thre
java高併發系列 - 第32天:高併發中計數器的實現方式有哪些?
這是java高併發系列第32篇文章。 java環境:jdk1.8。 本文主要內容 4種方式實現計數器功能,對比其效能 介紹LongAdder 介紹LongAccumulator 需求:一個jvm中實現一個計數器功能,需保證多執行緒情況下資料正確性。 我們來模擬50個執行緒,每個執行緒對計數器遞增100萬次
java高併發系列-第1天:必須知道的幾個概念
java高併發系列-第1天:必須知道的幾個概念 同步(Synchronous)和非同步(Asynchronous) 同步和非同步通常來形容一次方法呼叫,同步方法呼叫一旦開始,呼叫者必須等到方法呼叫返回後,才能繼續後續的行為。非同步方法呼叫更像一個訊息傳遞,一旦開始,方法呼叫就會立即返回,呼叫者就可以繼續後續的
java高併發系列 - 第6天:執行緒的基本操作
新建執行緒 新建執行緒很簡單。只需要使用new關鍵字建立一個執行緒物件,然後呼叫它的start()啟動執行緒即可。 Thread thread1 = new Thread1(); t1.start(); 那麼執行緒start()之後,會幹什麼呢?執行緒有個run()方法,start()會建立一個新的執行緒並讓
java高併發系列 - 第12天JUC:ReentrantLock重入鎖
java高併發系列 - 第12天JUC:ReentrantLock重入鎖 本篇文章開始將juc中常用的一些類,估計會有十來篇。 synchronized的侷限性 synchronized是java內建的關鍵字,它提供了一種獨佔的加鎖方式。synchronized的獲取和釋放鎖由jvm實現,使用者不需要顯示的釋
java併發系列 - 第29天:高併發中常見的限流方式
這是java高併發系列第29篇。 環境:jdk1.8。 本文內容 介紹常見的限流演算法 通過控制最大併發數來進行限流 通過漏桶演算法來進行限流 通過令牌桶演算法來進行限流 限流工具類RateLimiter 常見的限流的場景 秒殺活動,數量有限,訪問量巨大,為了防止系統宕機,需要做限流處理 國慶期間,一般
Java高併發程式設計(十):Java併發工具類
1. 等待多執行緒完成的CountDownLatch CountDownLatch允許一個或多個執行緒等待其他執行緒完成操作。 1.1 應用場景 假如有這樣一個需求:我們需要解析一個Excel裡多個sheet的資料,此時可以考慮使用多 執行緒,每個執行緒解析一個sheet裡的資料
Java高併發程式設計(八):Java併發容器和框架
1. ConcurrentHashMap 1.1 ConcurrentHashMap的優勢 在併發程式設計中使用HashMap可能導致程式死迴圈。而使用執行緒安全的HashTable效率又非 常低下,基於以上兩個原因,便有了ConcurrentHashMap的登場機會。
Mysql系列 - 第3天:管理員必備技能(必須掌握)
這是mysql系列第3篇文章。 環境:mysql5.7.25,cmd命令中進行演示。 在玩mysql的過程中,經常遇到有很多朋友在雲上面玩mysql的時候,說我建立了一個使用者為什麼不能登入?為什麼沒有許可權?等等各種問題,本文看完之後,這些都不是問題了。 本文主要內容 介紹Mysql許可權工作原理 檢視所
Mysql高手系列 - 第4天:DDL常見操作彙總
這是Mysql系列第4篇。 環境:mysql5.7.25,cmd命令中進行演示。 DDL:Data Define Language資料定義語言,主要用來對資料庫、表進行一些管理操作。 如:建庫、刪庫、建表、修改表、刪除表、對列的增刪改等等。 文中涉及到的語法用[]包含的內容屬於可選項,下面做詳細說明。 庫的管