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Java之戳中痛點 - (8)synchronized深度解析

概覽:

  1. 簡介:作用、地位、不控制併發的影響
  2. 用法:物件鎖和類鎖
  3. 多執行緒訪問同步方法的7種情況
  4. 性質:可重入、不可中斷
  5. 原理:加解鎖原理、可重入原理、可見性原理
  6. 缺陷:效率低、不夠靈活、無法預判是否成功獲取到鎖
  7. 如何選擇Lock或Synchronized
  8. 如何提高效能、JVM如何決定哪個執行緒獲取鎖
  9. 總結

後續會有程式碼演示,測試環境 JDK8、IDEA

一、簡介

1、作用

能夠保證在==同一時刻==最多隻有一個執行緒執行該程式碼,以保證併發安全的效果。

2、地位

  • Synchronized是Java關鍵字,Java原生支援
  • 最基本的互斥同步手段
  • 併發程式設計的元老級別

3、不控制併發的影響

測試:兩個執行緒同時a++,猜一下結果

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 不使用synchronized,兩個執行緒同時a++
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedTest1 implements Runnable{
    static SynchronizedTest1 st = new SynchronizedTest1();

    static int a = 0;

    /**
     * 不使用synchronized,兩個執行緒同時a++
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(a);
    }

    @Override
    public void run(){
        for(int i=0; i<10000; i++){
            a++;
        }
    }
}

預期是20000,但多次執行的結果都小於20000

10108
11526
10736
...

二、用法:物件鎖和類鎖

1、物件鎖

  • 程式碼塊形式:手動指定鎖物件
  • 方法鎖形式:synchronized修飾方法,鎖物件預設為this
package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 物件鎖例項: 程式碼塊形式
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedTest2 implements Runnable{
    static SynchronizedTest2 st = new SynchronizedTest2();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        while(t1.isAlive() || t2.isAlive()){

        }
        System.out.println("run over");

    }

    @Override
    public void run(){
        synchronized (this){
            System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                // 模擬執行內容
                Thread.sleep(3000);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 物件鎖例項:synchronized方法
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedTest3 implements Runnable{
    static SynchronizedTest3 st = new SynchronizedTest3();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

結果:

開始執行:Thread-0
執行結束:Thread-0
開始執行:Thread-1
執行結束:Thread-1
run over

2、類鎖

==概念:Java類可能有多個物件,但只有一個Class物件==

==本質:所謂的類鎖,不過是Class物件的鎖而已==

==用法和效果:類鎖只能在同一時刻被一個物件擁有==

形式1:synchronized載入static方法上

形式2:synchronized(*.class)程式碼塊

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 類鎖:synchronized載入static方法上
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedTest4 implements Runnable{

    static SynchronizedTest4 st1 = new SynchronizedTest4();
    static SynchronizedTest4 st2 = new SynchronizedTest4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st1);
        Thread t2 = new Thread(st2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public static synchronized void method(){
        System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 類鎖:synchronized(*.class)程式碼塊
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedTest5 implements Runnable{
    static SynchronizedTest4 st1 = new SynchronizedTest4();
    static SynchronizedTest4 st2 = new SynchronizedTest4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st1);
        Thread t2 = new Thread(st2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public void method(){
        synchronized(SynchronizedTest5.class){
            System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                // 模擬執行內容
                Thread.sleep(3000);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

結果:

開始執行:Thread-0
執行結束:Thread-0
開始執行:Thread-1
執行結束:Thread-1
run over

三、多執行緒訪問同步方法的7種情況

  1. 兩個執行緒同時訪問一個物件的相同的synchronized方法
  2. 兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的synchronized方法
  3. 兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的static的synchronized方法
  4. 兩個執行緒同時訪問同一物件的synchronized方法與非synchronized方法
  5. 兩個執行緒訪問同一物件的不同的synchronized方法
  6. 兩個執行緒同時訪問同一物件的static的synchronized方法與非static的synchronized方法
  7. 方法丟擲異常後,會釋放鎖嗎

仔細看下面示例程式碼結果輸出的結果,注意輸出時間間隔,來預測結論

場景1:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒同時訪問一個物件的相同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene1 implements Runnable{
    static SynchronizedScene1 ss = new SynchronizedScene1();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss);
        Thread t2 = new Thread(ss);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景2:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene2 implements Runnable{
    static SynchronizedScene2 ss1 = new SynchronizedScene2();
    static SynchronizedScene2 ss2 = new SynchronizedScene2();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景3:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的static的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene3 implements Runnable{
    static SynchronizedScene3 ss1 = new SynchronizedScene3();
    static SynchronizedScene3 ss2 = new SynchronizedScene3();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized static void method(){
        System.out.println("開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景4:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒同時訪問同一物件的synchronized方法與非synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene4 implements Runnable{
    static SynchronizedScene4 ss1 = new SynchronizedScene4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模擬兩個執行緒同時訪問 synchronized方法與非synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public void method1(){
        System.out.println("method1開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景5:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒訪問同一物件的不同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene5 implements Runnable{
    static SynchronizedScene5 ss1 = new SynchronizedScene5();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模擬兩個執行緒同時訪問不同的synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("method1開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景6:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 兩個執行緒同時訪問同一物件的static的synchronized方法與非static的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene6 implements Runnable{
    static SynchronizedScene6 ss1 = new SynchronizedScene6();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模擬兩個執行緒同時訪問static的synchronized方法與非static的synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public static synchronized void method1(){
        System.out.println("method1開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

場景7:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 方法丟擲異常後,會釋放鎖嗎
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene7 implements Runnable{
    static SynchronizedScene7 ss1 = new SynchronizedScene7();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method1();
    }

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("method1開始執行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模擬執行內容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        // 模擬異常
        throw new RuntimeException();
        //System.out.println("method1執行結束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}
總結:

1、兩個執行緒同時訪問一個物件的相同的synchronized方法

同一例項擁有同一把鎖,其他執行緒必然等待,順序執行

2、兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的synchronized方法

不同的例項擁有的鎖是不同的,所以不影響,並行執行

3、兩個執行緒同時訪問兩個物件的相同的static的synchronized方法

靜態同步方法,是類鎖,所有例項是同一把鎖,其他執行緒必然等待,順序執行

4、兩個執行緒同時訪問同一物件的synchronized方法與非synchronized方法

非synchronized方法不受影響,並行執行

5、兩個執行緒訪問同一物件的不同的synchronized方法

同一例項擁有同一把鎖,所以順序執行(說明:鎖的是this物件==同一把鎖)

6、兩個執行緒同時訪問同一物件的static的synchronized方法與非static的synchronized方法

static同步方法是類鎖,非static是物件鎖,原理上是不同的鎖,所以不受影響,並行執行

7、方法丟擲異常後,會釋放鎖嗎

會自動釋放鎖,這裡區別Lock,Lock需要顯示的釋放鎖
3個核心思想:

1、一把鎖只能同時被一個執行緒獲取,沒有拿到鎖的執行緒必須等待(對應1、5的情景)

2、每個例項都對應有自己的一把鎖,不同的例項之間互不影響;

例外:鎖物件是*.class以及synchronized被static修飾的時候,所有物件共用同一把鎖(對應2、3、4、6情景)

3、無論是方法正常執行完畢還是方法丟擲異常,都會釋放鎖(對應7情景)

補充:

問題:目前進入到被synchronized修飾的方法,這個方法裡邊呼叫了非synchronized方法,是執行緒安全的嗎?

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 目前進入到被synchronized修飾的方法,這個方法裡邊呼叫了非synchronized方法,是執行緒安全的嗎?
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedScene8 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            method1();
        }).start();

        new Thread(() -> {
            method1();
        }).start();
    }

    public static synchronized void method1() {
        method2();
    }

    private static void method2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "進入非Synchronized方法");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "結束非Synchronized方法");
    }
}

結論:這樣是執行緒安全的

四、性質

1、可重入

指的是同一執行緒的外層函式獲取鎖之後,內層函式可以直接再次獲取該鎖

Java典型的可重入鎖:synchronized、ReentrantLock

好處:避免死鎖,提升封裝性

粒度:執行緒而非呼叫

情況1:證明同一方法是可重入的
情況2:證明可重入不要求是同一方法
情況3:證明可重入不要求是同一類中的

2、不可中斷

一旦這個鎖被別的執行緒獲取了,如果我現在想獲得,我只能選擇等待或者阻塞,直到別的執行緒釋放這個鎖,如果別的執行緒永遠不釋放鎖,那麼我只能永遠的等待下去。

相比之下,Lock類可以擁有中斷的能力,第一點:如果我覺得我等待的時間太長了,有權中斷現在已經獲取到鎖的執行緒執行;第二點:如果我覺得我等待的時間太長了不想再等了,也可以退出。

五、原理

1、加解鎖原理(現象、時機、深入JVM看位元組碼)

現象:每一個類的例項對應一把鎖,每一個synchronized方法都必須首先獲得呼叫該方法的類的例項的鎖,方能執行,否則就會阻塞,方法執行完成或者丟擲異常,鎖被釋放,被阻塞執行緒才能獲取到該鎖,執行。

獲取和釋放鎖的時機:內建鎖或監視器鎖

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * method1 等價於 method2
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedToLock1 {
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("執行method1");
    }

    public void method2(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("執行method2");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedToLock1 sl = new SynchronizedToLock1();

        // method1 等價於 method2
        sl.method1();
        sl.method2();
    }
}

深入JVM看位元組碼:

...
monitorenter指令
...
monitorexit指令
...

2、可重入原理(加鎖次數計數器)

JVM負責跟蹤物件被加鎖的次數

執行緒第一次給物件加鎖的時候,計數變為1,每當這個相同的執行緒在此物件上再次獲得鎖時,計數會遞增

每當任務離開時,計數遞減,當計數為0的時候,鎖被完全釋放

3、可見性原理(記憶體模型)

Java記憶體模型

執行緒A向執行緒B傳送資料的過程(JMM控制)

==synchronized關鍵字實現可見性:==

被synchronized修飾,那麼執行完成後,對物件所做的任何修改都要在釋放鎖之前,都要從執行緒記憶體寫入到主記憶體,所以主記憶體中的資料是最新的。

六、缺陷

1、效率低

1)、鎖的釋放情況少(執行緒執行完成或者異常情況釋放)

2)、試圖獲得鎖時不能設定超時(只能等待)

3)、不能中斷一個正在試圖獲得鎖的執行緒(不能中斷)

2、不夠靈活

加鎖和釋放的時機比較單一,每個鎖僅有單一的條件(某個物件),可能是不夠的

比如:讀寫鎖更靈活

3、無法預判是否成功獲取到鎖

七、常見問題

1、synchronized關鍵字注意點:

  1. 鎖物件不能為空
  2. 作用域不宜過大
  3. 避免死鎖

2、如何選擇Lock和synchronized關鍵字?

總結建議(優先避免出錯的原則):

  1. 如果可以的話,儘量優先使用java.util.concurrent各種類(不需要考慮同步工作,不容易出錯)
  2. 優先使用synchronized,這樣可以減少編寫程式碼的量,從而可以減少出錯率
  3. 若用到Lock或Condition獨有的特性,才使用Lock或Condition

八、總結

一句話總結synchronized:

JVM會自動通過使用monitor來加鎖和解鎖,保證了同一時刻只有一個執行緒可以執行指定的程式碼,從而保證執行緒安全,同時具有可重入和不可中斷的特性