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遊戲行業出海潮流之下,遊戲企業如何對抗DDoS “毒瘤”

當中國遊戲市場走進“紅海時代”,遊戲廠商開始面向海外尋找“藍海”。出海成為國內遊戲公司的重點發力方向,也獲得了相當不錯的成績。但“藍海”並非風平浪靜,一方面激烈的競爭同樣無處不在,另一方面各類網路攻擊如同“暗礁”遍佈在平靜的洋麵之下。

在各類網路攻擊中,DDoS攻擊以其凶猛的攻擊風格、無處不在的走位和強大的破壞力,被公認為是遊戲行業的“毒瘤”。

由於遊戲行業流水量大、變現速度快,當仁不讓的成為了DDoS的攻擊目標,2019年上半年遭受DDoS攻擊的行業中,遊戲行業佔到42%,電商、網路服務、企業門戶、音視訊等緊隨其後。在遊戲行業的細分佔比中,手遊佔比高達45%。作為出海的主力軍,遊戲企業不斷擴充套件海外業務。海外DDoS攻擊同樣很猖獗,企業基本都面臨著海外自建DDoS防護成本高、建設週期不可控、溯源難上加難等問題。

報告指出,2019年上半年DDoS攻擊呈現次數多、強度高、手法新、來源廣等特點。從攻擊力度來看,TB級攻擊屢見不鮮。DDoS攻擊也在不斷自我升級,催生其精細化分工的背後是超額的利潤。從動機來看,超過80%的DDoS攻擊基於行業間的惡性競爭。

DDoS攻擊正在成為傷害遊戲行業的最主要手段。在行業整體發展趨緩的背景下,遊戲廠商更應該主動建立安全意識和安全能力,有效降低網路攻擊對企業帶來的損失。在遊戲出海過程中,選擇好專業的遊戲高防比如雲漫網路的AnTi防禦就可以有效的提升和DDOS的對抗能力,讓遊戲更能穩定