面試必備:高頻演算法題終章「圖文解析 + 範例程式碼」之 矩陣 二進位制 + 位運算 + LRU 合集
Attention
秋招接近尾聲,我總結了 牛客
、WanAndroid
上,有關筆試面經的帖子中出現的演算法題,結合往年考題寫了這一系列文章,所有文章均與 LeetCode 進行核對、測試。歡迎食用
本文將覆蓋 「二進位制」 + 「位運算」 和 Lru 方面的面試演算法題,文中我將給出:
- 面試中的題目
- 解題的思路
- 特定問題的技巧和注意事項
- 考察的知識點及其概念
- 詳細的程式碼和
解析
開始之前,我們先看下會有哪些重點案例:
為了方便大家跟進學習,我在 GitHub
建立了一個倉庫
倉庫地址:超級乾貨!精心歸納視訊、歸類、總結
,各位路過的老鐵支援一下!給個 Star !
現在就讓我們開始吧!
矩陣
螺旋矩陣
給定一個包含 m x n
個要素的矩陣,(m
行, n
列),按照螺旋順序,返回該矩陣中的所有要素。
示例 :
輸入:
[
[1, 2, 3, 4],
[5, 6, 7, 8],
[9,10,11,12]
]
輸出: [1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]
解題思路
我們定義矩陣的第 k 層是到最近邊界距離為 k 的所有頂點。例如,下圖矩陣最外層元素都是第 1 層
,次外層元素都是第 2 層
,然後是第 3 層
的。
[[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 2, 2, 2, 2, 2, 1], [1, 2, 3, 3, 3, 2, 1], [1, 2, 2, 2, 2, 2, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]
對於每層,我們從左上方開始以順時針的順序遍歷所有元素,假設當前層左上角座標是 \(\text{(r1, c1)}\),右下角座標是 \(\text{(r2, c2)}\)。
首先,遍歷上方的所有元素 (r1, c)
,按照 c = c1,...,c2
的順序。然後遍歷右側的所有元素 (r, c2)
,按照 r = r1+1,...,r2
的順序。如果這一層有四條邊(也就是 r1 < r2
並且 c1 < c2
),我們以下圖所示的方式遍歷下方的元素和左側的元素。
public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) { ArrayList<Integer> rst = new ArrayList<Integer>(); if(matrix == null || matrix.length == 0) { return rst; } int rows = matrix.length; int cols = matrix[0].length; int count = 0; while(count * 2 < rows && count * 2 < cols){ for (int i = count; i < cols - count; i++) { rst.add(matrix[count][i]); } for (int i = count + 1; i < rows - count; i++) { rst.add(matrix[i][cols - count - 1]); } if (rows - 2 * count == 1 || cols - 2 * count == 1) { // 如果只剩1行或1列 break; } for (int i = cols - count - 2; i >= count; i--) { rst.add(matrix[rows - count - 1][i]); } for (int i = rows - count - 2; i >= count + 1; i--) { rst.add(matrix[i][count]); } count++; } return rst; }
判斷數獨是否合法
請判定一個數獨
是否有效。該數獨可能只填充了部分數字,其中缺少的數字用 . 表示。
維護一個HashSet
用來記同一行
、同一列
、同一九宮格
是否存在相同數字
示例 :
輸入:
[
["8","3",".",".","7",".",".",".","."],
["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
[".","9","8",".",".",".",".","6","."],
["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
[".","6",".",".",".",".","2","8","."],
[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
]
輸出: false
解釋: 除了第一行的第一個數字從 5 改為 8 以外,空格內其他數字均與 示例1 相同。
但由於位於左上角的 3x3 宮內有兩個 8 存在, 因此這個數獨是無效的。
說明:
一個有效的數獨(部分已被填充)不一定
是可解的。
只需要根據以上規則,驗證已經填入的數字是否有效即可
。
給定數獨序列只包含數字 1-9
和字元 '.'
。
給定數獨永遠是 9x9
形式的。`
解題思路
一次迭代
首先,讓我們來討論下面兩個問題:
如何列舉子數獨?
可以使用 box_index = (row / 3) * 3 + columns / 3
,其中 / 是整數除法。
如何確保行 / 列 / 子數獨中沒有重複項?
可以利用 value -> count
雜湊對映來跟蹤所有已經遇到的值。
現在,我們完成了這個演算法的所有準備工作:
遍歷數獨。
檢檢視到每個單元格值是否已經在當前的行 / 列 / 子數獨中出現過:
如果出現重複,返回 false
。
如果沒有,則保留此值以進行進一步跟蹤。
返回 true
。
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
Set seen = new HashSet();
for (int i=0; i<9; ++i) {
for (int j=0; j<9; ++j) {
char number = board[i][j];
if (number != '.')
if (!seen.add(number + " in row " + i) ||
!seen.add(number + " in column " + j) ||
!seen.add(number + " in block " + i / 3 + "-" + j / 3))
return false;
}
}
return true;
}
旋轉影象
給定一個N×N
的二維矩陣表示影象,90度
順時針旋轉影象。
示例 :
輸入: [[1,1,0,0],[1,0,0,1],[0,1,1,1],[1,0,1,0]]
輸出: [[1,1,0,0],[0,1,1,0],[0,0,0,1],[1,0,1,0]]
解釋: 首先翻轉每一行: [[0,0,1,1],[1,0,0,1],[1,1,1,0],[0,1,0,1]];
然後反轉圖片: [[1,1,0,0],[0,1,1,0],[0,0,0,1],[1,0,1,0]]
說明:
1 <= A.length = A[0].length <= 20
0 <= A[i][j] <= 1
解題思路
我們先來看看每個元素在旋轉的過程中是如何移動的:
這提供給我們了一個思路,將給定的矩陣分成四個矩形並且將原問題劃歸為旋轉這些矩形
的問題。
現在的解法很直接 -- 可以在第一個矩形中移動元素並且在 長度為 4 個元素的臨時列表中移動
它們。
public void rotate(int[][] matrix) {
if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) {
return;
}
int length = matrix.length;
for (int i = 0; i < length / 2; i++) {
for (int j = 0; j < (length + 1) / 2; j++){
int tmp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[length - j - 1][i];
matrix[length -j - 1][i] = matrix[length - i - 1][length - j - 1];
matrix[length - i - 1][length - j - 1] = matrix[j][length - i - 1];
matrix[j][length - i - 1] = tmp;
}
}
}
二進位制 / 位運算
優點:
特定情況下,計算方便,速度快,被支援面廣
如果用算數方法,速度慢,邏輯複雜
位運算不限於一種語言,它是計算機的基本運算方法
知識點預熱
(一)按位與&
兩位全為1
,結果才為1
0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1
例如
:51&5 即 0011 0011
& 0000 0101
=0000 0001
因此51&5=1.
特殊用法
(1)清零
。如果想將一個單元清零,即使其全部二進位制位為0,只要與一個各位都是零的數值相與,結果為零。
(2)取一個數中指定位
。
例如:設 X=10101110,取X的低四位
,用X
&0000 1111
=0000 1110
即可得到。
方法
:找一個數,對應x要取的位,該數的對應位為1,其餘位為零,此數與x進行“與運算”可以得到x中的指定位。
(二)按位或 |
只要有一個
為1,結果就為1。
0|0=0; 0|1=1;1|0=1
;1|1=1;
例如:51|5 即0011 0011
| 0000 0101
=0011 0111
因此51|5=55
特殊用法
常用來對一個數據的某些位置1。
方法
:找到一個數,對應x要置1的位,該數的對應位為1,其餘位為零。此數與x相或可使x中的某些位置1。
(三)異或 ^
兩個相應位為“異”(值不同)
,則該位結果為1,否則為0
0^0=0; 0^1=1
; 1^0=1; 1^1=0;
例如
:51^5 即0011 0011
^ 0000 0101
=0011 0110
因此51^5=54
特殊用法
(1) 與1
相異或,使特定位翻轉
方法:找一個數,對應X要翻轉的位,該數的對應為1,其餘位為零,此數與X對應位異或即可。
例如:X=1010 1110,使X低四位翻轉,用X^0000 1111=1010 0001即可得到。
(2) 與0
相異或,保留原值
例如:X^0000 0000 =1010 1110
(3)兩個變數交換值
1.藉助第三個變數來實現
C=A;A=B;B=C;
2.利用加減法實現兩個變數的交換
A=A+B;B=A-B;A=A-B;
3.用位異或運算來實現,也是效率最高的
原理:一個數異或本身等於0 ;異或運算符合交換律
A=A^B
;B=A^B
;A=A^B
(四)取反與運算~
對一個二進位制數按位取反,即將0變為1,1變0
~1=0 ;~0=1
(五)左移<<
將一個運算物件的各二進位制位全部左移若干位
(左邊的二進位制位丟棄,右邊補0)
例如
: 2<<1 =4 10<<1=100
若左移時捨棄的高位不包含1
,則每左移
一位,相當於該數乘以2
。
例如:
11(1011)<<2= 0010 1100=22
11(00000000 00000000 00000000 1011)整形32bit
(六)右移>>
將一個數的各二進位制位全部右移
若干位,正數
左補0,負數
左補1,右邊丟棄
。若右移時舍高位不是1
(即不是負數),運算元每右移
一位,相當於該數除以2
。
左補0還是補1得看被移數是正還是負。
例如:4>>2=4/2/2=1
-14(即1111 0010)>>2 =1111 1100=-4
(七)無符號右移運算>>>
各個位向右移指定的位數
,右移後左邊空出的位用零
來填充,移除右邊的位被丟棄
。
例如
:-14>>>2
(即11111111 11111111 11111111 11110010
)>>>2
=(00111111 11111111 11111111 11111100
)=1073741820
只出現一次的數字
給出 2 * n + 1
個數字,除其中一個數字之外其他每個數字均出現兩次,找到這個數字。
異或運算具有很好的性質,相同數字異或運算後為0,並且具有交換律和結合律,故將所有數字異或運算後即可得到只出現一次的數字。
示例 :
輸入: [4,1,2,1,2]
輸出: 4
解題思路
如果我們對 0 和二進位制位做 XOR 運算,得到的仍然是這個二進位制位
\(a \oplus 0 = a\) \(a⊕0=a\)
如果我們對相同的二進位制位做 XOR 運算,返回的結果是 0
\(a \oplus a = 0\) \(a⊕a=0\)
XOR 滿足交換律和結合律
\(a \oplus b \oplus a = (a \oplus a) \oplus b = 0 \oplus b = ba⊕b⊕a=(a⊕a)⊕b=0⊕b=b\)
所以我們只需要將所有
的數進行 XOR 操作,得到那個唯一的數字。
public int singleNumber(int[] A) {
if(A == null || A.length == 0) {
return -1;
}
int rst = 0;
for (int i = 0; i < A.length; i++) {
rst ^= A[i];
}
return rst;
}
複雜度分析
時間複雜度: O(n)
。我們只需要將 \(\text{nums}\) 中的元素遍歷一遍,所以時間複雜度就是 \(\text{nums}\) 中的元素個數。
空間複雜度:O(1)
。
格雷編碼
格雷編碼是一個二進位制數字系統,在該系統中,兩個連續的數值僅有一個二進位制的差異。給定一個非負整數 n
,表示該程式碼中所有二進位制的總數,請找出其格雷編碼順序。一個格雷編碼順序必須以 0
開始,並覆蓋所有的 2n
個整數。例子——輸入:2
;輸出:[0, 1, 3, 2];解釋: 0 - 00
,1 - 01
,3 - 11
,2 - 10
解題思路
格雷碼生成公式:G(i) = i ^ (i >> 2)
public ArrayList<Integer> grayCode(int n) {
ArrayList<Integer> result = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < (1 << n); i++) {
result.add(i ^ (i >> 1));
}
return result;
}
其他
整數反轉
將一個整數中的數字進行顛倒
,當顛倒後的整數溢位時
,返回 0 (標記為 32 位整數)。
示例 :
輸入: -123
輸出: -321
解題思路
利用除 10 取餘
的方法,將最低位和最高倒序輸出
即可
public int reverseInteger(int n) {
int reversed_n = 0;
while (n != 0) {
int temp = reversed_n * 10 + n % 10;
n = n / 10;
if (temp / 10 != reversed_n) {
reversed_n = 0;
break;
}
reversed_n = temp;
}
return reversed_n;
}
LRU快取策略
運用你所掌握的資料結構,設計和實現一個 LRU (最近最少使用) 快取機制。它應該支援以下操作: 獲取資料 get 和 寫入資料 put 。
獲取資料 get(key)
- 如果金鑰 (key) 存在
於快取中,則獲取金鑰的值(總是正數),否則返回 -1。
寫入資料 put(key, value)
- 如果金鑰不存在
,則寫入
其資料值。當快取容量達到上限時,它應該在寫入新資料之前刪除
最近最少使用的資料值,從而為新的資料值留出空間。
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 快取容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 該操作會使得金鑰 2 作廢
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 該操作會使得金鑰 1 作廢
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
解題思路
解法一:
自定義資料結構:
- 實現一個連結串列用於記錄快取,並處理呼叫使用頻率
- 定義一個
HashMap
用於記錄快取內容
public class LRUCache {
private class Node{
Node prev;
Node next;
int key;
int value;
public Node(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.prev = null;
this.next = null;
}
}
private int capacity;
private HashMap<Integer, Node> hs = new HashMap<Integer, Node>();
private Node head = new Node(-1, -1);// 頭
private Node tail = new Node(-1, -1);// 尾
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
tail.prev = head;
head.next = tail;
}
public int get(int key) {
if( !hs.containsKey(key)) { //key找不到
return -1;
}
// remove current
Node current = hs.get(key);
current.prev.next = current.next;
current.next.prev = current.prev;
// move current to tail
move_to_tail(current); //每次get,使用次數+1,最近使用,放於尾部
return hs.get(key).value;
}
public void set(int key, int value) { //資料放入快取
// get 這個方法會把key挪到最末端,因此,不需要再呼叫 move_to_tail
if (get(key) != -1) {
hs.get(key).value = value;
return;
}
if (hs.size() == capacity) { //超出快取上限
hs.remove(head.next.key); //刪除頭部資料
head.next = head.next.next;
head.next.prev = head;
}
Node insert = new Node(key, value); //新建節點
hs.put(key, insert);
move_to_tail(insert); //放於尾部
}
private void move_to_tail(Node current) { //移動資料至尾部
current.prev = tail.prev;
tail.prev = current;
current.prev.next = current;
current.next = tail;
}
}
解法二:
題目要求實現 LRU
快取機制,需要在 O(1)
時間內完成如下操作:
- 獲取鍵 / 檢查鍵是否存在
- 設定鍵
- 刪除最先插入的鍵
- 前兩個操作可以用標準的雜湊表在
O(1)
時間內完成。
有一種叫做有序字典
的資料結構,綜合了雜湊表
和連結串列
,在 Java 中為 LinkedHashMap
。
下面用這個資料結構來實現。
class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
super(capacity, 0.75F, true);
this.capacity = capacity;
}
public int get(int key) {
return super.getOrDefault(key, -1);
}
public void put(int key, int value) {
super.put(key, value);
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
return size() > capacity;
}
}
複雜度分析
- 時間複雜度:對於 put 和 get 操作複雜度是 \(O(1)\),因為有序字典中的所有操作:
get/in/set/move_to_end/popitem(get/containsKey/put/remove)
都可以在常數時間內完成。
空間複雜度:\(O(capacity)\),因為空間只用於有序字典儲存最多 capacity + 1 個元素。
Attention
- 為了提高文章質量,防止冗長乏味
下一部分演算法題
本片文章篇幅總結越長。我一直覺得,一片過長的文章,就像一堂超長的 會議/課堂,體驗很不好,所以我打算再開一篇文章
在後續文章中,我將繼續針對
連結串列
棧
佇列
堆
動態規劃
矩陣
位運算
等近百種,面試高頻演算法題,及其圖文解析 + 教學視訊 + 範例程式碼
,進行深入剖析有興趣可以繼續關注 _yuanhao 的程式設計世界不求快,只求優質,每篇文章將以 2 ~ 3 天的週期進行更新,力求保持高質量輸出
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