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和SharpDX坑爹的Variant剛正面

和SharpDX坑爹的Variant剛正面

幾個月前我寫了和篇文章《.NET中生成動態驗證碼》文章,其實裡面藏著一個大坑。執行裡面的程式碼,會發現執行的gif圖片並沒有迴圈播放:

細心的網友也注意到了這個問題:

……但後來他備註說“已解決”,我當時也不知道該怎麼解決的,所以我追問了一下,但他一直沒有回覆。但思路肯定是有的,再不濟,也可以將儲存為位元組陣列的資料,用其它的庫進行重新解析,然後指定迴圈次數即可,當然這個方法肯定很搓,想象中較好的辦法應該是呼叫SharpDX內建的API來完成。

踩坑之路

就此我開始了SharpDX的踩坑之路,我找到了許多資料,找到不少示例程式碼,最後不斷實驗,最終成功。

C++示例

首先我在網上找到了SharpDX生成迴圈gif檔案的C++開原始碼示例,程式碼源自於https://github.com/GarethRichards/GifSaver/blob/master/GifSaver.cpp:

PROPVARIANT propValue; PropVariantInit(&propValue);
propValue.vt = VT_UI1 | VT_VECTOR;
propValue.caub.cElems = 11;

DX::ThrowIfFailed(m_imagingFactory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatGif, &GUID_VendorMicrosoft, &m_wicBitmapEncoder));
DX::ThrowIfFailed(m_wicBitmapEncoder->Initialize(m_stream.Get(), WICBitmapEncoderNoCache));
ComPtr<IWICMetadataQueryWriter> pEncoderMetadataQueryWriter;
DX::ThrowIfFailed(m_wicBitmapEncoder->GetMetadataQueryWriter(&pEncoderMetadataQueryWriter));
string elms = "NETSCAPE2.0";
propValue.caub.pElems = const_cast<UCHAR *>(reinterpret_cast<const UCHAR *>(elms.c_str()));
DX::ThrowIfFailed(pEncoderMetadataQueryWriter->SetMetadataByName(L"/appext/Application", &propValue));

// Set animated GIF format 
propValue.vt = VT_UI1 | VT_VECTOR;
propValue.caub.cElems = 5;
UCHAR buf[5];
propValue.caub.pElems = &buf[0];
*(propValue.caub.pElems) = 3; // must be > 1, 
*(propValue.caub.pElems + 1) = 1; // defines animated GIF 
*(propValue.caub.pElems + 2) = 0; // LSB 0 = infinite loop. 
*(propValue.caub.pElems + 3) = 0; // MSB of iteration count value 
*(propValue.caub.pElems + 4) = 0; // NULL == end of data 

DX::ThrowIfFailed(pEncoderMetadataQueryWriter->SetMetadataByName(L"/appext/Data", &propValue));
// ...

注意其中/appext/Data實際本質是一個位元組陣列,其內容為3 1 0 0 0,代表無限迴圈gif(註釋中說得很清楚),這就應該是迴圈gif的關鍵所在。

可見,首先需要建立一個PROPVARIANT物件,然後呼叫IWICBitmapEncoder中的GetMetadataQueryWriter方法,獲取IWICMetadataQueryWriter,然後通過該方法中的SetMetadataByName,將/appext/Application以及/appext/Data按照指定的格式傳入即可,還能有問題什麼呢?

問題可大咯!

坑人的Variant

剛好SharpDX對這些C++/COM介面有看似正確的移植,首先GifBitmapEncoder

提供了MetadataQueryWriter屬性(而不是Get函式),非常貼心,該類中也包含了名字相同的設定函式方法,其簽名如下:

public unsafe void SetMetadataByName(string name, object value) { /* ... */ }

嗯,非常合理,一個鍵值對而已,能有什麼問題?我便用了起來,我自以為程式碼可能也許大概應該長這個樣子:

encoder.MetadataQueryWriter.SetMetadataByName("/appext/Application", "NETSCAPE2.0");
encoder.MetadataQueryWriter.SetMetadataByName("/appext/Data", new byte[] { 3, 1, 0, 0, 0 });

然而執行報錯了,錯誤資訊為:

SharpDX.SharpDXException: HRESULT: [0x80070057], Module: [General], ApiCode: [E_INVALIDARG/Invalid Arguments], Message: 引數錯誤。

   at SharpDX.Result.CheckError() in C:\projects\sharpdx\Source\SharpDX\Result.cs:line 197
   at SharpDX.WIC.MetadataQueryWriter.SetMetadataByName(String name, IntPtr varValueRef) in C:\projects\sharpdx\Source\SharpDX.Direct2D1\Generated\REFERENCE\WIC\Interfaces.cs:line 4923
   at SharpDX.WIC.MetadataQueryWriter.SetMetadataByName(String name, Object value) in C:\projects\sharpdx\Source\SharpDX.Direct2D1\WIC\MetadataQueryWriter.cs:line 91
   at UserQuery.SaveD2DBitmap(Int32 width, Int32 height, String text) in C:\Users\sdfly\AppData\Local\Temp\LINQPad6\_uciwedks\kncljn\LINQPadQuery:line 79
   at UserQuery.Main() in C:\Users\sdfly\AppData\Local\Temp\LINQPad6\_uciwedks\kncljn\LINQPadQuery:line 5

反編譯它這個SetMetadataByName一看,其程式碼如下:

public unsafe void SetMetadataByName(string name, object value)
{
    byte* variant = stackalloc byte[512];
    Variant* variantStruct = (Variant*)variant;
    variantStruct->Value = value;
    SetMetadataByName(name, (IntPtr)(void*)variant);
}

internal unsafe void SetMetadataByName(string name, IntPtr varValueRef) { /* ... */ }

原來object value的本質是它內部騷操作建立了一個Variant,該Variant就對應了C++中的PROPVARIANT,然後後續呼叫的正確性取決於Variant.Value屬性的設定方法,該屬性的原始碼如下:

// SharpDX.Win32.Variant
using SharpDX.Mathematics.Interop;
using System;
using System.Globalization;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;

public unsafe object Value
{
    get { /* ... */ }
    set
    {
        if (value == null)
        {
            Type = VariantType.Default;
            ElementType = VariantElementType.Null;
            return;
        }
        Type type = value.GetType();
        Type = VariantType.Default;
        if (type.GetTypeInfo().get_IsPrimitive())
        {
            if ((object)type == typeof(byte)) // ...
            if ((object)type == typeof(sbyte)) // ...
            if ((object)type == typeof(int)) // ...
            if ((object)type == typeof(uint)) // ...
            if ((object)type == typeof(long)) // ...
            if ((object)type == typeof(ulong)) // ...
            if ((object)type == typeof(short)) // ...
            if ((object)type == typeof(ushort)) // ...
            if ((object)type == typeof(float)) // ...
            if ((object)type == typeof(double)) // ...
        }
        else
        {
            if (value is ComObject) // ...
            if (value is DateTime) // ...
            if (value is string) // ...
        }
        throw new ArgumentException(string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "Type [{0}] is not handled", new object[1]
        {
            type.get_Name()
        }));
    }
}

在原始碼,該屬性全部程式碼長達約300行,可見作者是花了些心思的,判斷了那個object的“各種”情況,根據上文中的C++程式碼,我需要的是VT_UI1 | VT_VECTOR 然而這麼多情況,就是沒找到我需要的那一種