LFU五種實現方式,從簡單到複雜
阿新 • • 發佈:2020-04-07
## 前言
最近刷力扣題,對於我這種 0 基礎來說,真的是腦殼疼啊。這個月我估計都是中等和困難題,沒有簡單題了。
幸好,力扣上有各種大牛給寫題解。看著他們行雲流水的程式碼,真的是羨慕不已。讓我印象最深刻的就是人稱 “甜姨” 的知心姐姐,還有名叫威哥的大哥。幾乎每天他們的題解我都是必看的。
甜姨的題解,雖然姿勢很帥,但是對於我這種新手來說,感覺不是太友好,因為思路寫的太少,不是很詳細。所以,每次我看不明白的時候,都得反覆看好幾遍,才能想明白她程式碼中的思路。
上個週末的一道題是,讓實現一個 LFU 快取演算法。經過我幾個小時的研究(其實,應該有8個小時以上了,沒得辦法啊,菜就得多勤奮咯),終於把甜姨的思路整明白了。為了便於以後自己複習,就把整個思路記下來了,並配上圖示和大量程式碼註釋,我相信對於跟我一樣的新手來說,是非常友好的。
經過甜姨同意,參考來源我也會貼出來:[https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/solution/java-13ms-shuang-100-shuang-xiang-lian-biao-duo-ji/](https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/solution/java-13ms-shuang-100-shuang-xiang-lian-biao-duo-ji/)
雖然,力扣要求是用時間複雜度 O(1) 來解,但是其它方式我感覺也有必要了解,畢竟是一個由淺到深的過程,自己實現一遍總歸是好的。因此,我就把五種求解方式,從簡單到複雜,都講一遍。
## LFU實現
力扣原題描述如下:
```
請你為 最不經常使用(LFU)快取演算法設計並實現資料結構。它應該支援以下操作:get 和 put。
get(key) - 如果鍵存在於快取中,則獲取鍵的值(總是正數),否則返回 -1。
put(key, value) - 如果鍵不存在,請設定或插入值。當快取達到其容量時,則應該在插入新項之前,使最不經常使用的項無效。在此問題中,當存在平局(即兩個或更多個鍵具有相同使用頻率)時,應該去除 最近 最少使用的鍵。
「項的使用次數」就是自插入該項以來對其呼叫 get 和 put 函式的次數之和。使用次數會在對應項被移除後置為 0 。
示例:
LFUCache cache = new LFUCache( 2 /* capacity (快取容量) */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 去除 key 2
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到key 2)
cache.get(3); // 返回 3
cache.put(4, 4); // 去除 key 1
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到 key 1)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
來源:力扣(LeetCode)
連結:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache
```
就是要求我們設計一個 LFU 演算法,根據訪問次數(訪問頻次)大小來判斷應該刪除哪個元素,get和put操作都會增加訪問頻次。當訪問頻次相等時,就判斷哪個元素是最久未使用過的,把它刪除。
因此,這道題需要考慮兩個方面,一個是訪問頻次,一個是訪問時間的先後順序。
### 方案一:使用優先佇列
**思路:**
我們可以使用JDK提供的優先佇列 PriorityQueue 來實現 。 因為優先佇列內部維護了一個二叉堆,即可以保證每次 poll 元素的時候,都可以根據我們的要求,取出當前所有元素的最大值或是最小值。只需要我們的實體類實現 Comparable 介面就可以了。
因此,我們需要定義一個 Node 來儲存當前元素的訪問頻次 freq,全域性的自增的 index,用於比較大小。然後定義