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[Asp.Net Core] Blazor WebAssembly - 工程向 - 如何在歡迎頁面裡, 預先載入wasm所需的檔案

前言, 

Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下載量.  ( Blazor WebAssembly 船新專案下載量測試 , 僅供參考. ) 

隨著程式越來越複雜, 引用的東西越來越多, 需要更多的下載量 ,

有一些網站的網路可能較差, 載入這些檔案需要一定的時間. 

 

對於一些網站而言, 它不是一開始就把wasm頁面暴露給遊客的.  

wasm更加適合做的,  是一些需要與伺服器進行大量互動的App類程式. 

例如網站後臺管理介面,  聊天后臺介面, 等等. 

所以, 大部分場合, 遊客是先進了網站, 然後登陸, 最後才到wasm頁面. 

 

基於這種情況, 這裡提供了一個例子, 關於如何預先載入wasm所需的dll

達到如此效果:

遊客進入網站歡迎頁 => 歡迎頁在背後預先載入dll資源 => 遊客進入WASM介面, 載入速度變快. 

 

例子工程 : 

 

 

 

 

首先, 這個例子使用的是  Asp.Net hosted , 加上 PWA 模式. 

那麼這裡就有 Asp.Net Core 的程式在伺服器執行著 . 

 

修改WASM首頁地址

 

 把 Index.razor 的地址改成 /Home ,  因為我們需要網站的首頁是歡迎頁. 

 

新增網站首頁

 

 我們用 Asp.Net Core 的 razor頁面來做首頁.  沒有Controller ,  當然你也可以用自己喜歡的方式, 使用 MVC , 甚至是Blazor Server Side 來做首頁. 

修改首頁程式碼

@page
@{
    Layout = null;
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <title>歡迎頁面</title>
</head>
<body>

    <div style="text-align:center">
        <h1>您好!</h1>
        <p>這是一個載入非常快的歡迎頁面.</p>
        <p>您應該在0.000001秒之內就開啟這個頁面了.</p>
        <p>
            這裡寫了800+個字, 描述了這個系統有多好多好.
        </p>
        <div id="progressbar"></div>
        <p>
            <button onclick="location='/Home'">進入系統...</button>
        </p>
    </div>

    <script type="text/javascript">
        var preLoadStart = 0;
        var preLoadCount = 0;
        var preLoadError = 0;
        var preLoadFinish = 0;
        function preLoadResource(dllname) {
            preLoadCount++;
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", dllname, true);
            xh.onload = function () {
                preLoadFinish++;
                if (xh.status != 200) preLoadError++;

                console.log(preLoadFinish + "/" + preLoadCount, dllname);

                var progressbar = document.getElementById("progressbar");
                if (progressbar) {
                    progressbar.style.cssText = "display:inline-block;width:300px;height:10px;;border:solid 1px gray;position:relative;"
                    progressbar.innerHTML = "<span style='position:absolute;left:0;background-color:darkgreen;height:10px;width:" + (300 * preLoadFinish / preLoadCount) + "px'></span>";
                }

                if (preLoadFinish == preLoadCount) {
                    var span = new Date().getTime() - preLoadStart;
                    console.log("All Done In " + span + " ms , " + preLoadError + " errors");
                }
            }
            xh.send("");
        }
        function preLoadAll() {
            preLoadStart = new Date().getTime();
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", "_framework/blazor.boot.json", true);
            xh.onload = function () {
                var res = JSON.parse(xh.responseText);
                console.log(res);
                for (var p in res.resources.assembly)
                    preLoadResource("_framework/_bin/" + p);
                for (var p in res.resources.runtime)
                    preLoadResource("_framework/wasm/" + p);
                preLoadResource("_framework/blazor.webassembly.js");
            }
            xh.send("");
        }
        preLoadAll();
    </script>


</body>


</html>

 

這就是一個歡迎頁, 歡迎頁非常簡單, 下載非常迅速, 使用者很快就能開啟這個頁面. 

(新增了一個簡單的進度條.  這個頁面完全可以設計成 Loading 介面) 

 

效果

 

 

 由於這個是開發中的測試頁面,  dll沒有經過裁剪,  所以下載量為 6.6M. 釋出程式之後, 下載量會大幅度減少:  ( Blazor WebAssembly 船新專案下載量測試 , 僅供參考. ) 

 根據頁面的指令碼, 歡迎頁展示之後, 便會開始預先下載wasm所需的所有檔案. 

 

點選進入系統後, 

 

 可以看到 , 大部分檔案已經快取成功.  後續的下載量只有 61KB .  主要是bootstrap css和iconic字型. 

 

分析指令碼原理:

整個檔案, 最關鍵的是  _framework/blazor.boot.json ,  

 

 

 

 我們在客戶端讀了這個檔案, 就知道所需要的資源在哪裡了. 

 

 通過迴圈 .assembly 和 .runtime , 就可以處理這些檔案

 

還是挺簡單的. 

原理就在這裡. 有需要的可以根據自己的業務情況進行更優化的處理. 

程式碼 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorWasmDemoPreLoading

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