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Flink基礎:實時處理管道與ETL

 

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Flink的經典使用場景是ETL,即Extract抽取、Transform轉換、Load載入,可以從一個或多個數據源讀取資料,經過處理轉換後,儲存到另一個地方,本篇將會介紹如何使用DataStream API來實現這種應用。注意Flink Table和SQL 

api 會很適合來做ETL,但是不妨礙從底層的DataStream API來了解其中的細節。

1 無狀態的轉換

無狀態即不需要在操作中維護某個中間狀態,典型的例子如map和flatmap。

map()

下面是一個轉換操作的例子,需要根據輸入資料建立一個計程車起始位置和目標位置的物件。首先定義出租車的位置物件:

public static class EnrichedRide extends TaxiRide {
    public int startCell;
    public int endCell;

    public EnrichedRide() {}

    public EnrichedRide(TaxiRide ride) {
        this.rideId = ride.rideId;
        this.isStart = ride.isStart;
        ...
        this.startCell = GeoUtils.mapToGridCell(ride.startLon, ride.startLat);
        this.endCell = GeoUtils.mapToGridCell(ride.endLon, ride.endLat);
    }

    public String toString() {
        return super.toString() + "," +
            Integer.toString(this.startCell) + "," +
            Integer.toString(this.endCell);
    }
}
 

使用的時候可以註冊一個MapFunction,該函式接收TaxiRide物件,輸出EnrichRide物件。

public static class Enrichment implements MapFunction<TaxiRide, EnrichedRide> {
    @Override
    public EnrichedRide map(TaxiRide taxiRide) throws Exception {
        return new EnrichedRide(taxiRide);
    }
}

使用時只需要建立map物件即可:

DataStream<TaxiRide> rides = env.addSource(new TaxiRideSource(...));

DataStream<EnrichedRide> enrichedNYCRides = rides
    .filter(new RideCleansingSolution.NYCFilter())
    .map(new Enrichment());

enrichedNYCRides.print();

 

 

flatmap()

MapFunction適合一對一的轉換,對於輸入流的每個元素都有一個元素輸出。如果需要一對多的場景,可以使用flatmap:

DataStream<TaxiRide> rides = env.addSource(new TaxiRideSource(...));

DataStream<EnrichedRide> enrichedNYCRides = rides
    .flatMap(new NYCEnrichment());

enrichedNYCRides.print();

FlatMapFunction的定義:

public static class NYCEnrichment implements FlatMapFunction<TaxiRide, EnrichedRide> {
    @Override
    public void flatMap(TaxiRide taxiRide, Collector<EnrichedRide> out) throws Exception {
        FilterFunction<TaxiRide> valid = new RideCleansing.NYCFilter();
        if (valid.filter(taxiRide)) {
            out.collect(new EnrichedRide(taxiRide));
        }
    }
}

通過collector,可以在flatmap中任意新增零個或多個元素。

2 Keyed Streams

keyBy()

有時需要對資料流按照某個欄位進行分組,每個事件會根據該欄位相同的值彙總到一起。比如,希望查詢相同出發位置的路線。如果在SQL中可能會使用GROUP BY startCell,在Flink中可以直接使用keyBy函式:

rides
    .flatMap(new NYCEnrichment())
    .keyBy(value -> value.startCell)

keyBy會引起重分割槽而導致網路資料shuffle,通常這種代價都很昂貴,因為每次shuffle時需要進行資料的序列化和反序列化,既浪費CPU資源,又佔用網路頻寬。

通過對startCell進行分組,這種方式的分組可能會由於編譯器而丟失欄位的型別資訊,因此Flink也支援把欄位包裝成Tuple,基於元素位置進行分組。當然也支援使用KeySelector函式,自定義分組規則。

rides
    .flatMap(new NYCEnrichment())
    .keyBy(
        new KeySelector<EnrichedRide, int>() {

            @Override
            public int getKey(EnrichedRide enrichedRide) throws Exception {
                return enrichedRide.startCell;
            }
        })

可以直接使用lambda表示式:

rides
    .flatMap(new NYCEnrichment())
    .keyBy(enrichedRide -> enrichedRide.startCell)

key可以自定義計算規則

keyselector不限制從必須從事件中抽取key,也可以自定義任何計算key的方法。但需要保證輸出的key是一致的,並且實現了對應的hashCode和equals方法。生成key的規則一定要穩定,因為生成key可能在應用執行的任何時間,因此一定要保證key生成規則的持續穩定。

key可以通過某個欄位選擇:

keyBy(enrichedRide -> enrichedRide.startCell)

也可以直接替換成某個方法:

keyBy(ride -> GeoUtils.mapToGridCell(ride.startLon, ride.startLat))
 

Keyed Stream的聚合

下面的例子中,建立了一個包含startCell和花費時間的二元組:

import org.joda.time.Interval;

DataStream<Tuple2<Integer, Minutes>> minutesByStartCell = enrichedNYCRides
    .flatMap(new FlatMapFunction<EnrichedRide, Tuple2<Integer, Minutes>>() {

        @Override
        public void flatMap(EnrichedRide ride,
                            Collector<Tuple2<Integer, Minutes>> out) throws Exception {
            if (!ride.isStart) {
                Interval rideInterval = new Interval(ride.startTime, ride.endTime);
                Minutes duration = rideInterval.toDuration().toStandardMinutes();
                out.collect(new Tuple2<>(ride.startCell, duration));
            }
        }
    });
 

現在需要輸出每個起始位置最長距離的路線,有很多種方式可以實現。以上面的資料為例,可以通過startcell進行聚合,然後選擇時間最大的元素輸出:

minutesByStartCell
  .keyBy(value -> value.f0) // .keyBy(value -> value.startCell)
  .maxBy(1) // duration
  .print();
 

可以得到輸出結果:

4> (64549,5M)
4> (46298,18M)
1> (51549,14M)
1> (53043,13M)
1> (56031,22M)
1> (50797,6M)
...
1> (50797,8M)
...
1> (50797,11M)
...
1> (50797,12M)
 

狀態

上面是一個有狀態的例子,Flink需要記錄每個key的最大值。無論何時在應用中涉及到狀態,都需要考慮這個狀態有多大。如果key的空間是無限大的,那麼flink可能需要維護大量的狀態資訊。當使用流時,一定要對無限視窗的聚合十分敏感,因為它是對整個流進行操作,很有可能因為維護的狀態資訊不斷膨脹,而導致記憶體溢位。在上面使用的maxBy就是經典的的聚合操作,也可以使用更通用的reduce來自定義聚合方法。

3 有狀態的操作

Flink針對狀態的管理有很多易用的特性,比如:

  • 支援本地儲存:基於程序記憶體來儲存狀態
  • 狀態的持久化:定期儲存到檢查點,保證容錯
  • 垂直擴充套件:Flink狀態可以把狀態儲存到RocksDB中,也支援擴充套件到本地磁碟
  • 水平擴充套件:狀態支援在叢集中擴縮容,通過調整並行度,自動拆分狀態
  • 可查詢:Flink的狀態可以在外部直接查詢

Rich函式

Flink有幾種函式介面,包括FilterFunction, MapFunction,FlatMapFunction等。對於每個介面,Flink都提供了對應的Rich方法。比如RichFlatMapFunction,提供了額外的一些方法:

  • open(Configuration c) 在初始化的時候呼叫一次,用於載入靜態資料,開啟外部服務的連線等
  • close() 流關閉時呼叫
  • getRuntimeContext() 提供進入全域性狀態的方法,需要了解如何建立和查詢狀態

使用Keyed State的例子

下面是一個針對事件的key進行去重的例子:

private static class Event {
    public final String key;
    public final long timestamp;
    ...
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

    env.addSource(new EventSource())
        .keyBy(e -> e.key)
        .flatMap(new Deduplicator())
        .print();

    env.execute();
}
 

為了實現這個功能,deduplicator需要記住一些資訊,對於每個key,都需要記錄是否已經存在。Flink支援幾種不同型別的狀態,最簡單的一種是valueState。對於每個key,flink都為它儲存一個物件,在上面的例子中物件是Boolean。Deduplicator有兩個方法:open()和flatMap()。open方法通過descriptor為狀態起了一個標識名稱,並宣告型別為Boolean。

public static class Deduplicator extends RichFlatMapFunction<Event, Event> {
    ValueState<Boolean> keyHasBeenSeen;

    @Override
    public void open(Configuration conf) {
        ValueStateDescriptor<Boolean> desc = new ValueStateDescriptor<>("keyHasBeenSeen", Types.BOOLEAN);
        keyHasBeenSeen = getRuntimeContext().getState(desc);
    }

    @Override
    public void flatMap(Event event, Collector<Event> out) throws Exception {
        if (keyHasBeenSeen.value() == null) {
            out.collect(event);
            keyHasBeenSeen.update(true);
        }
    }
}
 

flatMap中呼叫state.value()獲取狀態。flink在上下文中為每個key儲存了一個狀態值,只有當值為null時,說明這個key之前沒有出現過,然後將其更新為true。當flink呼叫open時,狀態是空的。但是當呼叫flatMap時,key可以通過context進行訪問。當在叢集模式中執行時,會有很多個Deduplicator例項,每個負責維護一部分key的事件。因此,當使用單個事件的valuestate時,要理解它背後其實不是一個值,而是每個key都對應一個狀態值,並且分散式的儲存在叢集中的各個節點程序上。

清除狀態

有時候key的空間可能是無限制的,flink會為每個key儲存一個boolean物件。如果key的數量是有限的還好,但是應用往往是持續不間斷的執行,那麼key可能會無限增長,因此需要清理不再使用的key。可以通過state.clear()進行清理。比如針對某個key按照某一時間頻率進行清理,在processFunction中可以瞭解到如何在事件驅動的應用中執行定時器操作。也可以在狀態描述符中為狀態設定TTL生存時間,這樣狀態可以自動進行清理。

非keyed狀態

狀態也支援在非key型別的上下文中使用,這種叫做操作符狀態,operator state。典型的場景是Flink讀取Kafka時記錄的offset資訊。

4 連線流

大部分場景中Flink都是接收一個數據流輸出一個數據流,類似管道式的處理資料:

也有的場景需要動態的修改函式中的資訊,比如閾值、規則或者其他的引數,這種設計叫做connected streams,流會擁有兩個輸入,類似:

在下面的例子中,通過控制流用來指定必須過濾的單詞:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

    DataStream<String> control = env.fromElements("DROP", "IGNORE").keyBy(x -> x);
    DataStream<String> streamOfWords = env.fromElements("Apache", "DROP", "Flink", "IGNORE").keyBy(x -> x);

    control
        .connect(datastreamOfWords)
        .flatMap(new ControlFunction())
        .print();

    env.execute();
}
 

兩個流可以通過key的方式連線,keyby用來分組資料,這樣保證相同型別的資料可以進入到相同的例項中。上面的例子兩個流都是字串,

public static class ControlFunction extends RichCoFlatMapFunction<String, String, String> {
    private ValueState<Boolean> blocked;

    @Override
    public void open(Configuration config) {
        blocked = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("blocked", Boolean.class));
    }

    @Override
    public void flatMap1(String control_value, Collector<String> out) throws Exception {
        blocked.update(Boolean.TRUE);
    }

    @Override
    public void flatMap2(String data_value, Collector<String> out) throws Exception {
        if (blocked.value() == null) {
            out.collect(data_value);
        }
    }
}
 

blocked用於記錄key的控制邏輯,key的state會在兩個流間共享。flatMap1和flatMap2會被兩個流呼叫,分別用來更新和獲取狀態,從而實現通過一個流控制另一個流的目的。

總結:本片從狀態上講述了有狀態的操作和無狀態的操作,還介紹了狀態的使用以及連線流的適用場景。後面會介紹DataStream的操作和狀態的管理。

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