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Redis 實戰 —— 05. Redis 其他命令簡介

#### 釋出與訂閱 `P52` Redis 實現了釋出與訂閱(publish/subscribe)模式,又稱 pub/sub 模式(與設計模式中的觀察者模式類似)。訂閱者負責訂閱頻道,傳送者負責向頻道傳送二進位制字串訊息。每當有訊息被髮送至給定頻道時,頻道的所有訂閱者都會接收到訊息。 ##### 釋出與訂閱命令 `P52` | 命令 | 格式 | 描述 | | ------------ | ------------------------------------ | ------------------------------------------------ | | SUBSCRIBE | SUBSCRIBE channel [channel ...] | 訂閱一個或多個頻道 | | UNSUBSCRIBE | UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] | 退訂一個或多個頻道;沒有指定頻道,則退訂全部頻道 | | PUBLISH | PUBLISH channel message | 給指定頻道傳送訊息,返回接收到訊息的訂閱者數量 | | PSUBSCRIBE | PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] | 訂閱一個或多個模式,與模式匹配的頻道均會訂閱 | | PUNSUBSCRIBE | PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] | 退訂一個或多個模式;沒有指定模式,則退訂全部模式 | 相關演示程式碼如下: ```go // 執行釋出訂閱相關操作(注意:pubSubConn 中的 Conn 物件不能是 conn 物件,即必須建立兩個不同的連線) func executePubSubOperation(pubSubConn redis.PubSubConn, conn redis.Conn) { // 監聽頻道訊息並輸出 go func() { for ; ; { switch result := pubSubConn.Receive().(type) { case redis.Message: // byte 轉 string resultMap := map[string]string { "Channel": result.Channel, "Pattern": result.Pattern, "Data": string(result.Data), } handleResult(resultMap, nil) case redis.Subscription: handleResult(result, nil) } } }() // 訂閱兩個頻道(由於 Subscribe 內沒有執行 Receive,所以只有 error,沒有錯誤時就輸出 nil) // 訂閱者收到相應的訊息訂閱資訊,分別輸出 -> {subscribe channel_1 1} 和 {subscribe channel_2 2} handleResult(nil, pubSubConn.Subscribe("channel_1", "channel_2")) // 訂閱兩個模式,分別以 _1 和 g_2 為結尾的頻道 (由於 PSubscribe 內沒有執行 Receive,所以只有 error,沒有錯誤時就輸出 nil) // 訂閱者收到相應的訊息訂閱資訊,分別輸出 -> {psubscribe *_1 3} 和 {psubscribe *g_2 4} handleResult(nil, pubSubConn.PSubscribe("*_1", "*g_2")) time.Sleep(time.Second) // 釋出訊息到頻道 channel_1,輸出 -> 2,兩個訂閱者接收到訊息 // 訂閱者分別輸出 -> map[Channel:channel_1 Data:channel1 Pattern:] 和 map[Channel:channel_1 Data:channel1 Pattern:*_1] handleResult(conn.Do("PUBLISH", "channel_1", "channel1")) // 釋出訊息到頻道 channel_2,輸出 -> 1,一個訂閱者接收到訊息 // 訂閱者輸出 -> map[Channel:channel_2 Data:channel1 Pattern:] handleResult(conn.Do("PUBLISH", "channel_2", "channel1")) // 退訂兩個頻道(由於 Subscribe 內沒有執行 Receive,所以只有 error,沒有錯誤時就輸出 nil) // 訂閱者收到相應的訊息退訂資訊,分別輸出 -> {unsubscribe channel_1 3} 和 {unsubscribe channel_2 2} handleResult(nil, pubSubConn.Unsubscribe("channel_1", "channel_2")) // 退訂兩個頻道(由於 Subscribe 內沒有執行 Receive,所以只有 error,沒有錯誤時就輸出 nil) // 訂閱者收到相應的訊息退訂資訊,分別輸出 -> {punsubscribe *_1 1} 和 {punsubscribe *g_2 0} handleResult(nil, pubSubConn.PUnsubscribe("*_1", "*g_2")) time.Sleep(time.Second) } ``` ##### 風險 `P54` - **穩定性**:舊版 Redis 的客戶端讀取訊息不夠快時,不斷積壓的訊息就會使 Redis 的緩衝區越來越大,可能導致 Redis 的速度變慢,甚至直接崩潰,也有使 Redis 可能被作業系統強制殺死。新版 Redis 會自動斷開不符合 `client-output-buffer-limit pubsub` 配置選項要求的客戶端。 - **可靠性**:任何網路系統在執行操作時都有可能會遇上斷線情況,而斷線產生的連線錯誤通常會使得網路連線兩端中的其中一端進行重新連線。如果客戶端在執行訂閱操作的過程中斷線,那麼客戶端將丟失在斷線期間傳送的所有訊息。 #### 排序 `P54` `SORT` 命令可以對列表、集合和有序集合進行排序 ,可以將 `SORT` 命令看作使 SQL 中的 `order by` 子句。 `P55` | 命令 | 格式 | 描述 | | ---- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | SORT | SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC\|DESC] [ALPHA] [STORE destination] | 根據給定的選項,返回或儲存給定列表、集合、有序集合 key 中經過排序的元素 | 可實現功能: `P55` - 根據升序或降序排序元素(使用 [ASC|DESC],預設為升序) - 將元素看作數字或者字串進行排序(使用 [ALPHA] 可以當作字串排序,預設為數字) - 使用被排序元素之外的其他值作為權重來排序,甚至還可以從輸入的列表、集合、有序集合以外的其他地方進行取值(使用 [BY pattern] 可以根據指定值排序;可以使用不存在的鍵作為引數選項跳過排序沒直接返回結果) - 使用被排序元素之外的其他值作為返回結果(使用 [GET pattern [GET pattern ...]] 可以根據排序結果返回相應的值) - 儲存排序結果(使用 [STORE destination] 可以指定將結果儲存到指定 key,此時返回儲存的元素的數量) - 限制返回結果(使用 [LIMIT offset count] 可以指定要跳過的元素數量和返回的元素數量) 相關演示程式碼如下: ```go // 執行 SORT 命令 func executeSortOperation(conn redis.Conn) { // 刪除原有值 handleResult(redis.Int(conn.Do("DEL", "id", "age", "name", "destination"))) // 初始化 handleResult(redis.Int(conn.Do("RPUSH", "id", 1, 4, 3, 2, 5))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "age_1", 15))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "age_2", 14))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "age_3", 11))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "age_4", 12))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "age_5", 10))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "name_1", "tom"))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "name_2", "jerry"))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "name_3", "bob"))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "name_4", "mary"))) handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "name_5", "jack"))) // 根據 id 降序排序,跳過第一個元素,獲取接下來的兩個元素,輸出 -> [4 3] handleResult(redis.Ints(conn.Do("SORT", "id", "LIMIT", "1", "2", "DESC"))) // 根據 age_{id} 升序排序,按照 id age_{id} name_{id} 順序返回結果,輸出 -> [5 10 jack 3 11 bob 4 12 mary 2 14 jerry 1 15 tom] handleResult(redis.Strings(conn.Do("SORT", "id", "BY", "age_*", "GET", "#", "GET", "age_*", "GET", "name_*", "ALPHA"))) // 根據 name_{id} 字典序降序排序,按照 id age_{id} name_{id} 順序返回結果,儲存到 destination 中 // 輸出 -> 15 handleResult(redis.Int(conn.Do("SORT", "id", "BY", "name_*", "GET", "#", "GET", "age_*", "GET", "name_*", "ALPHA", "DESC", "STORE", "destination"))) // 輸出 列表 結果,輸出 -> [1 15 tom 4 12 mary 2 14 jerry 5 10 jack 3 11 bob] handleResult(redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "destination", 0, -1))) } ``` #### 基本的 Redis 事務 Redis 有 5 個命令可以讓使用者在不被打斷的情況下對多個鍵執行操作,它們分別是: `WATCH` 、 `MULTI` 、 `EXEC` 、`UNWATCH` 和 `DISCART` 。基本的 Redis 事務只用 `MULTI` 和 `EXEC` 即可,使用多個命令的事務將在以後進行介紹。 `P56` Redis 的基本事務可以讓一個客戶端在不被其他客戶端打斷的情況下執行多個命令。當一個事務執行完畢之後, Redis 才會處理其他客戶端的命令。 `P56` 假如某個(或某些) key 正處於 `WATCH` 命令的監視之下,且事務塊中有和這個(或這些) key 相關的命令,那麼 `EXEC` 命令只在這個(或這些) key 沒有被其他命令所改動的情況下執行並生效,否則該事務被打斷(abort)。 | 命令 | 格式 | 描述 | | ----- | ----- | ------------------------------------------------------------ | | MULTI | MULTI | 標記一個事務塊的開始,總是返回 `OK` | | EXEC | EXEC | 執行所有事務塊內的命令,按順序返回命令的執行結果。當操作被打斷時,返回 `nil` | 相關演示程式碼如下: ```go // 執行事務命令 func executeTransactionOperation(conn redis.Conn) { // 刪除原有值 handleResult(redis.Int(conn.Do("DEL", "counter"))) // 開啟事務(採用流水線方式,降低通訊開銷) handleResult(nil, conn.Send("MULTI")) // 事務中執行自增操作(採用流水線方式,降低通訊開銷) handleResult(nil, conn.Send("INCR", "counter")) handleResult(nil, conn.Send("INCR", "counter")) handleResult(nil, conn.Send("INCR", "counter")) // 執行命令,依次執行自增操作,分別返回操作結果,輸出 -> [1 2 3] handleResult(redis.Ints(conn.Do("EXEC"))) } ``` ##### 練習題:移除競爭條件 `P58` [簡單實踐 - 文章投票](https://mp.weixin.qq.com/s/aVsBoaScnlpDFMGRudIPAQ) 中 `VoteArticle` 函式內曾說明沒有事務控制,會存在併發問題。該函式包含一個競爭條件以及一個因為競爭條件而出現的 bug 。函式的競爭條件可能會造成記憶體洩漏,而函式的 bug 則可能會導致不正確的投票結果出現。你能想辦法修復它們嗎? 提示:如果你覺得很難理解競爭條件為什麼會導致記憶體洩漏,那麼可以在分析 [簡單實踐 - 文章投票](https://mp.weixin.qq.com/s/aVsBoaScnlpDFMGRudIPAQ) 中的 `PostArticle` 的函式的同時,閱讀一下 6.2.5 節。 - 感覺還是無法理解為什麼會有這種情況,強行猜測以下可能性(雖然都不是競爭條件造成的): - `PostArticle` 函式中,在將作者加入到投票使用者集合中後,給其設定過期時間。如果設定過期時間之前由於某些原有異常導致沒有進行相關操作,那麼這個集合將一直在記憶體中,不會過期,從而造成記憶體洩漏。 - `VoteArticle` 函式中,如果將投票使用者新增到投票使用者集合中後,還沒來得及給文章的相關資訊進行設定,那麼這個使用者以後不能再投票,並且文章的投票資訊不對。 - 不是太明白究竟在競爭什麼,只能針對以上問題處理。用事務只能再新增一個集合在事務中標記事務是否執行成功,處理流程大致如下: 1. 先將使用者與文章作為值加入到這個集合 2. 再將使用者加入到投票集合中 3. 然後開啟事務,依次傳送更新資訊的命令和刪除那個集合中的相關資訊,並執行 4. 最後有一個 worker 掃描這個集合,將其中值拿出來解析出使用者和文章,再查改使用者是否已在集合中,如果在集合中,則重新執行 步驟3,最後刪除該值 ##### 練習題:提高效能 `P58` [簡單實踐 - 文章投票](https://mp.weixin.qq.com/s/aVsBoaScnlpDFMGRudIPAQ) 中 `ListArticles` 函式在獲取整個頁面的文章時,需要在 Redis 與客戶端之間最多會進行 26 次通訊往返,這種做法十分低效,你能否想個辦法將 `ListArticles` 函式的往返次數降低為 2 次呢? 提示:使用流水線 - 獲取文章列表時,先獲取相應的 id 列表(最多 25 個),再迴圈獲取每個 id 對應的文章,所以最多會進行 26 次通訊往返 - 由於必須先獲取 id 列表,再獲取每個 id 對應的文章,所以只能將這兩塊分開,所以最低至少有 2 次通訊往返。大致流程如下: 1. 先獲取 id 列表 2. 使用流水線,依次將獲取每個 id 的文章的命令傳送至緩衝區,最後與服務端通訊並執行命令(Go 中可以使用上述事務演示程式碼的方式進行操作 ) 3. 最後按照順序解析結果 #### 過期時間 `P58` 只有少數幾個命令可以原子地為鍵設定過期時間,並且對於列表、集合、雜湊表和有序集合這樣的容器來說,鍵過期命令只能為整個鍵設定過期時間,而沒辦法為鍵裡面的單個元素設定過期時間(可以使用儲存時間戳的有序集合來實現針對單個元素的過期時間;也可以以字首的形式將容器中的單個元素變為字串)。 `P58` ##### 用於處理過期時間的 Redis 命令 `P59` | 命令 | 格式 | 描述 | | --------- | ------------------------------------ | ---------------------------------- | | PERSIST | PERSIST key | 移除鍵的過期時間 | | TTL | TTL key | 檢視鍵距離過期時間還有多少秒 | | EXPIRE | EXPIRE key seconds | 讓鍵在指定的秒數之後過期 | | EXPIREAT | EXPIREAT key timestamp | 讓鍵在指定的 UNIX 秒級時間戳過期 | | PTTL | PTTL key | 檢視鍵距離過期時間還有多少毫秒 | | PEXPIRE | PEXPIRE key milliseconds | 讓鍵在指定的毫秒數之後過期 | | PEXPIREAT | PEXPIREAT key milliseconds-timestamp | 讓鍵在指定的 UNIX 毫秒級時間戳過期 | 相關演示程式碼如下: ```go // 指定過期時間相關的命令 func executeExpirationOperation(conn redis.Conn) { // 刪除原有值 handleResult(redis.Int(conn.Do("DEL", "string"))) // 設定字串的值為 value,輸出 -> OK,string 變為 -> value handleResult(redis.String(conn.Do("SET", "string", "value"))) // 檢視 string 的過期時間,輸出 -> -1,表示不過期 handleResult(redis.Int(conn.Do("TTL", "string"))) // 設定 string 在 3 秒後過期,輸出 -> 1 handleResult(redis.Int(conn.Do("EXPIRE", "string", 3))) time.Sleep(time.Second) // 檢視 string 的過期時間,輸出 -> 2 handleResult(redis.Int(conn.Do("TTL", "string"))) // 移除 string 的過期時間,輸出 -> 1 handleResult(redis.Int(conn.Do("PERSIST", "string"))) // 檢視 string 的過期時間,輸出 -> -1,表示不過期 handleResult(redis.Int(conn.Do("TTL", "string"))) // 設定 string 在當前時間 2500 毫秒後過期,輸出 -> 1 handleResult(redis.Int(conn.Do("PEXPIREAT", "string", time.Now().UnixNano() / 1e6 + 2500))) time.Sleep(time.Second) // 檢視 string 的過期時間,輸出 -> 1499,表示還有 1499 毫秒過期 handleResult(redis.Int(conn.Do("PTTL", "string"))) time.Sleep(2 * time.Second) // 檢視 string 的過期時間,輸出 -> -2,表示已過期 handleResult(redis.Int(conn.Do("PTTL", "string"))) } ``` ##### 練習題:使用 EXPIRE 命令代替時間戳有序集合 `P59` 在[簡單實踐 - Web應用](https://mp.weixin.qq.com/s/YxsNWyLeCuy-1SdPa8Tdxw)中使用了一個根據時間戳排序、用於清除會話資訊的有序集合,通過這個有序集合,程式可以在清理會話的時候,對使用者瀏覽過的商品以及使用者購物車裡面的商品進行分析。但是,如果我們決定不對商品進行分析的話,那麼就可以使用 Redis 提供的過期時間操作來自動清理過期的會話資訊,而無須使用清理函式。那麼,你能否修改[簡單實踐 - Web應用](https://mp.weixin.qq.com/s/YxsNWyLeCuy-1SdPa8Tdxw)中定義的 `UpdateToken` 函式和 `UpdateCartItem` 函式,讓它們使用過期時間操作來刪除會話資訊,從而代替目前使用有序集合來記錄並清除會話資訊的做法呢? - `UpdateToken` 函式:令牌於 `userId` 的對應關係不在儲存於雜湊表中,而是以字首的形式將容器中的單個元素變為字串(上面提到過),並設定過期時間,並移除最近操作時間有序集合,這樣令牌到期後就會自動刪除,不需要清理函數了。 - `UpdateCartItem` 函式:由於當時此處把 Redis 當作資料庫使用,認為購物車不應該隨登入態的失效而消失,所以購物車與 `userId` 掛鉤,不存在上述問題。但是如果要讓購物車也自動過期,就需要在 `UpdateToken` 函式內同時設定購物車的過期時間即可。 > 本文首發於公眾號:滿賦諸機([點選檢視原文](https://mp.weixin.qq.com/s/BpNqT7PPvQ0phCshZfHpqQ)) 開源在 GitHub :[reading-notes/redis-in-action](https://github.com/idealism-xxm/reading-notes/tree/master/redis-in