C# 中的 is 真的是越來越強大越來越語義化(推薦)
一:背景
1. 講故事
最近發現 C#7 之後的 is 是越來越看不懂了,乍一看花裡胡哨的,不過當我靜下心來仔細研讀,發現這 is 是越來越短小精悍,而且還特別語義化,那怎是一個爽字了得😄,這一篇就和大家簡單聊一聊。
二:C#7 之前的 is 如何使用
1. 型別相容性檢測
相信學過 C# 的朋友都會知道 is 是幹嘛的,而且還經常和 as 一起比較,前者一般做相容性檢測,後者一般做相容性轉換,這裡我就舉個例子吧:
static void Main(string[] args) { object slot = new Slot() { ClothesName = "上衣" }; if (slot is Slot) { Console.WriteLine($"slot is {nameof(Slot)}"); } if (slot is IComparable) { Console.WriteLine($"slot is {nameof(IComparable)}"); } } public class Slot : IComparable { public string ClothesName { get; set; } public int CompareTo(object obj) {return 0;} }
從這個例子可以看到, object 型別的 slot 和 Slot,IComparable 都是型別相容的,非常簡單。
2. 遺憾的地方
然而在實際編碼中,我相信有很多朋友都會在後續的過程中用到 slot 例項,而上面的這個例子,即使我用 is 檢測到了是 Slot 型別,最後我還是要 將 object slot 強轉成 Slot型別,做了一次檢測,又做了一個強轉,這就很奇葩了,如下程式碼:
if (slot is Slot) { var query = (Slot)slot; Console.WriteLine($"slot is {nameof(Slot)},ClothesName={query.ClothesName}"); }
除非有毛病才寫這樣的程式碼,幹嘛不直接用 as 嘗試性轉換將兩步合為一步走呢? 修改程式碼如下:
var query = slot as Slot; if (query != null) { Console.WriteLine($"slot is {nameof(Slot)},ClothesName={query.ClothesName}"); }
這就導致很多場景下,is 都被 as 替代了,搞的 is 成了一個空架子,如果 is 能合併 as 的功能,那就🐂👃了,我覺得這個急需增強。
三:C#7 之後的 is 如何使用
也終於在 C#7 之後對 is 進行了翻天覆地的語法糖改造,導致你初看已經不明白啦😄😄😄,下面我就一一舉例來說明吧。
1. is 和 複雜型別/簡單型別 的結合
現在就來看一下怎麼用新is 解決剛才兩次轉換的問題,如下程式碼:
object slot = new Slot() { ClothesName = "上衣" }; if(slot is Slot query) { Console.WriteLine($"slot is {nameof(Slot)},ClothesName={query.ClothesName}"); }
這段程式碼表面意思是:先用 is 檢測 slot 是否為 Slot 型別,如果是就賦值給 Slot 型別的 query 變數,哈哈,有點意思吧,為了驗證是否如我所說,用反編譯工具看看。
ILSpy 反編譯
DnSpy 反編譯
可以看到,在實操中,編譯器都用 as 進行了還原,不過從程式碼流暢性來看,ILSpy更🐂👃一點。
除了和類例項比較之外,還可以和 int,string,tuple ...進行比較, 程式碼如下:
object e = 150; //字串比較 if (e is "hello") { } //整形比較 if (e is 10) { } //tuple 比較 if (e is (10,20)) { }
2. is 和 null 的結合
大家在寫 sql 的時候判斷某一個欄位是否為 null,通常都會這樣寫: username is null
或者 username is not null
,哈哈,這種寫法也被引入到 C# 中了,有意思吧,上程式碼:
object e = 150; if (e is null) { Console.WriteLine("e is null"); } if (e is not null) { Console.WriteLine("e is not null"); }
這麼語義化的寫法在C#中看到是不是有點不習慣,那為啥在 sql 中就習以為常呢? 其實反編譯過來也沒啥,就是一個 == 判斷,如下程式碼:
3. is 和 and ,or 的結合
現在大家都看到了 is 通常是放在 if 語句中,既然在 if 語句中,那肯定有很多的邏輯判斷,這就需要結合 and,or 構建非常複雜的邏輯關係,不要眼花哦。
object e = 150; if (e is >= 100 and <= 200) { Console.WriteLine($"e={e} 果然 大於 100 並且 小於 200"); } if (e is 100 or 150 or 200) { Console.WriteLine($"e={e} 是在 100,150,200 三個數字中"); } if (e is not null and not "") { Console.WriteLine($"e={e},模擬 !string.IsNullOrEmpty 功能"); }
可以看到最後的: e is not null and not ""
其實等價於 !string.IsNullOrEmpty
,是不是有點意思哈。
這裡有一點要提醒的是,上面的 e 在編譯器層面都是 object 型別,如果你想在 編譯器層面使用 int 運作,還是用 例子1 的方式轉換一下哈,如下圖所示:
4. is 和 var 的結合
當 is 和 var 結合起來就更🐂👃了,可以實現在 if 判斷的過程中生成臨時變數,如下程式碼:
int e = 150; if (e is var i && i >= 100 && i <= 200) { Console.WriteLine($"e={i} 果然 大於 100 並且 小於 200"); }
上面程式碼中的 i 就是一個臨時變數,後面做的一切業務邏輯都是基於 i 這個臨時變數的,如果還沒有領會到精粹,沒關係,我舉一個專案中的例子吧。。。
我們公司是搞衣物洗滌自動化,也需要對線下 傳輸線上的衣服進行自動化上掛,取走和衣物組合搭配,舉個例子:找到 剛好掛了一件褲子L && 一件上衣L && 總衣服個數=2 的 掛孔號
,要是還沒聽懂就算了,直接上程式碼說話。
class Program { static void Main(string[] args) { var slotList = new List<Slot>() { new Slot() {SlotID=1,ClothesID=10,ClothesName="上衣",SizeName= "L" },new Slot() {SlotID=1,ClothesID=20,ClothesName="褲子",SizeName= "M" },ClothesID=11,ClothesName="皮帶",SizeName= "X" },new Slot() {SlotID=2,ClothesID=30,ClothesID=40,SizeName= "L" } }; //找到 剛好掛了一件褲子L & 一件上衣L & 總衣服個數=2 的 掛孔號 var query = slotList.GroupBy(m => m.SlotID).Where(m => m.Where(n => n.SizeName == "L").ToList() is var clothesList && clothesList.Count(k => k.ClothesName == "褲子") is 1 && clothesList.Count(k => k.ClothesName == "上衣") is 1 && m.Key == 2 ) .ToDictionary(k => k.Key,v => v.ToList()); } public class Slot { public int SlotID { get; set; } public int ClothesID { get; set; } public string ClothesName { get; set; } public string SizeName { get; set; } } }
重點在於上面程式碼的 m.Where(n => n.SizeName == "L").ToList() is var clothesList
,這裡的 clothesList 就是臨時變數,它存放了所有 尺寸L
的衣物,後續的檢索都是基於這個 clothesList,是不是大大提高了檢索速度~~~
四:總結
我覺得 is 的功能增強早就該出現了,現在終於搞定了,越來越人性化,鍵盤敲擊次數越來越少,頭髮也不落了,甚至又開始第二春了,總的來說還是那句話,C# 大法🐂👃。
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