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PCB筆記-佈線

6.PCB設計規則設定及PCB手工佈線

6.1小技巧

1.N + ? :對元器件之間的線進行操作

2.R+P : 測量元件直接邊界的距離

3.CTRL + F :翻轉PCB板子

  1. T+E : 滴淚
  2. CTRL +W : 互動式佈線
  3. CTRL+G : 可以設定PCB板為網格或點的格式
  4. CTRL+左鍵持續點選元件 :對元件進行精確的移動操作
  5. Sheft +左鍵 : 一次操作多個元器件

6.2規則設定

1.間距與線寬規則

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2.過孔規則
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對於常規的板,推薦過孔都是蓋油的。
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6.3心得

1.絲印嚴格意義上來說並不是元器件的邊界,焊盤才是元器件的邊界。但是一般情況下我們把絲印作為邊界。

2.PCB板中,如果是訊號線,一定要用導線連線,不可能進行大面積的鋪銅操作。

3.在PCB板中,有銅的地方綠油是不能覆蓋的。

4.絲印層是可以鋪在訊號線上的。

5.兩個元器件之間的訊號線的距離越長,干擾就越大,所以在走訊號線的時候,最好不要打孔。

6.善於利用互動式走線。(CTRL +W)

7.在畫線的時候,根據走線的便利,可以適當地對元器件進行移動。

8.在走線的時候,線寬是可以任意更改大小的,不要拘束於訊號線或電源線的寬度一定是某個值。

9.走電源線的時候,越寬載流能力就越強。

10.在修線的時候,按住CTRL,效果會比較好。

11.走線的時候,要聯結器件的中心,如果有多根線,就選擇互動式佈線。

12.鋪銅就是板子上沒有訊號線的地方全部鋪上銅箔作地線

13.電源線和訊號線是可以通過阻焊的

14.快捷鍵失靈的時候記得切換中英文

15.3D顯示如果沒有元器件,按L,然後點選箭頭所指向的地方

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6.4扇孔的處理及敷銅外掛的應用

6.4.1打孔的作用

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6.4.2敷銅的作用

對於電源平面和地平面上的大面積敷銅,是為了降低電源平面和地平面的阻抗,加大走過的電流,減少損耗。

對於高頻高速訊號走線進行敷銅,能夠減少高速訊號之間的串擾,起到了遮蔽的作用。例如晶振為高頻發射源,因此在晶振附近進行敷銅就是這個道理。

6.5PCB設計順序

1.PCB模組化的佈局

2.模組化的短線連線

4.電源線的連線

4.1 VCC類

4.2 GND類(區域性模組化底層鋪銅

5.訊號線的連線

6.訊號線與電源線的優化

線從元器件中心連線

7.進行滴淚操作

8.進行大面積的鋪銅操作,頂層和底層都要**(主要處理GND)**

9.對尖角銅皮進行去除操作,對多餘的扇孔進行去除操作

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10.DRC檢驗以及絲印的調整

6.6鋪銅和走線過程中需要注意的事項

1.要把元器件當作物件進行分析

2.電源線和訊號線的處理方式是不一樣的,訊號線是不可能大量鋪銅的,而電源線最好是大量鋪銅。

3.原理圖中的器件與PCB圖中的器件的不同
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3.1.引腳位置的不同,但每個引腳位號所對應的功能確是相同的

3.2.設定一下命名規則

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黑色箭頭所指向的字元為器件位號

橙色箭頭所指向的字元為引腳位號

藍色箭頭所指向的字元為引腳名稱

3.3.PCB圖中的引腳位號後的字元是網路名稱

4.走線不要走直角,一定要注意

5.主控晶片的周圍不可以過早的鋪銅,不然就不好走線了。

6.在觀察兩個器件之間的電路走線的時候,用CTRL +點選電路線

7.最好在焊盤上打孔,這樣可以節省PCB空間

8.走線的過程中是不可以通過焊盤

9.遠距離傳輸電流的時候或者是要驅動某個模組的的時候,線寬要加大,增大載流強度

10.主控晶片在PCB板中的位置不是正擺的

11.主控晶片(引腳多的IC)引出線的第一步驟就是與引腳方向同向。

12.畫PCB板,一定要到最後再對GND進行操作,走線的過程中忽略GND。但可以區域性模組化的底層鋪銅操作。

7.DRC檢查

7.1DRC檢查

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7.2絲印的調整

1.規則
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2.方法

只打開絲印,阻焊,板框層

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3.技巧

在選擇過濾器中只選中文字形式

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7.3心得

1.絲印可以與焊盤的距離為0,但是絲印所蘊含的資訊可能就沒了。但是絲印可以於過孔

重合在一起。因為是先打孔再刷絲印。

2.在調整絲印的時候,最好設定一個規則,一看絲印就知道一個元器件的第一個引腳的位置在哪。(輔助絲印)

3.絲印是可以處於電路上的

7.4LOGO的匯入

7.5DRC的最終檢驗

絲印調整完以後,一定要再進行一次DRC檢驗,這是最後一次, 也是最重要的一次。

8.gerber檔案的輸出

8.1裝配圖的輸出

8.2 BOM檔案的輸出

8.3Gerber檔案的輸出

8.4檔案的整理