Java DWR記憶體洩漏問題解決方案
阿新 • • 發佈:2020-10-18
機器跑了一晚上,發現有崩潰現象,由於頁面內有動態繪圖功能,我懷疑是繪圖原因,但是今天上午有人提醒我才想到,是不是間隔呼叫時DWR產生了記憶體洩漏問題?
網上查了一下貌似大家都在討論這個問題,之前我也挺老手說過DWR有記憶體問題,可是沒有遇到過。原來DWR在間隔呼叫這種情況下會有問題!
按照大家的說法,修改engine.js配置檔案來解決問題,目前我也修改了一下,修改方法如下:
在
dwr.engine._sendData = function(batch) {}
內有,這樣幾行程式碼:
// Get setup for XMLHttpRequest if possible if (batch.rpcType == dwr.engine.XMLHttpRequest) { if (window.XMLHttpRequest) { batch.req = new XMLHttpRequest(); } // IE5 for the mac claims to support window.ActiveXObject,but throws an error when it's used else if (window.ActiveXObject && !(navigator.userAgent.indexOf("Mac") >= 0 && navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 0)) { batch.req = dwr.engine._newActiveXObject(dwr.engine._XMLHTTP); } }
看起來IE請求Ajax的物件每次都在建立
而根據網上的說法,IE在建立物件後,如果這個頁面不關閉(包括不能最小化)時,其建立的物件是一直不銷燬的。那麼無限制的建立物件且不銷燬,當然會記憶體洩漏
目前我改了一下,如下面程式碼:
var httprequest = null; // Get setup for XMLHttpRequest if possible if(null==httprequest){ // Get setup for XMLHttpRequest if possible if (batch.rpcType == dwr.engine.XMLHttpRequest) { if (window.XMLHttpRequest) { httprequest = new XMLHttpRequest(); } // IE5 for the mac claims to support window.ActiveXObject,but throws an error when it's used else if (window.ActiveXObject && !(navigator.userAgent.indexOf("Mac") >= 0 && navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 0)) { httprequest = dwr.engine._newActiveXObject(dwr.engine._XMLHTTP); } } }
就是說第一次建立,之後不再建立,相當於單例模式。
由於記憶體洩漏時長時間執行引起的,目前尚不知該方法是否能解決問題。但是從工作管理員上看,好像有所改善,我們還需要進一步測試。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。