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Laya 搖桿核心演算法

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斜率 轉弧度 轉角度 (或 正餘弦值)

公式

1 斜率 即 點轉 弧度 a ,b 兩點的弧度 Math.atan2( b.y -a.y , b.x -a.x )

2 弧度轉角度 弧度 *180/Π

3 弧度求正餘弦值 Math.Sin Cos( 弧度 )

知識點補充:

public static double Cos (double d);

返回指定角度的餘弦值。

dDouble

以弧度計量的角度。

角度(d)必須為弧度。乘以Math.PI/180 將度轉換為弧度。

也就是說 : 求餘弦值,要先從角度轉到弧度 ( 轉換公式:角度 * Π /180 )

然後 Cos(弧度 ) 得到餘弦值

斜率:

1、Math.atan()
Math.atan()接受一個引數:用法如下:
angel=Math.atan(slope)
angel為一個角度的弧度值,slope為直線的斜率,是一個數字,這個數字可以是負的無窮大到正無窮大之間的任何一個值.
不過,利用他進行計算比較複雜.因為他的週期性,一個數字的反正切值不止一個.例如atan(-1)的值可能是45度,也可能是225度.這樣就是他的週期性,對於正切函式來說,他的週期是180度,所以兩個相差180度的角具有相同的正切和斜率:
tanθ=tan(θ+180)
然而,Math.atan()只能返回一個角度值,因此確定他的角度非常的複雜,而且,90度和270度的正切是無窮大,因為除數為零,我們也是比較難以處理的~!因此我們更多的會採用第二個函式.


2、Math.atan2()
Math.atan2()接受兩個引數x和y,方法如下:
angel=Math.atan2(y,x)
x 指定點的 x 座標的數字。
y 指定點的 y 座標的數字。
計算出來的結果angel是一個弧度值,也可以表示相對直角三角形對角的角,其中 x 是臨邊邊長,而 y 是對邊邊長。
下面我們來測試一下這兩個函式:
x=Math.atan(1)//計算正切值為1的數字對應的弧度值
trace(x) //輸出一個弧度值0.785398163397448
x=180*x/Math.PI//轉換為角度值
trace(x) //輸出45
x=Math.atan2(7,7)
trace(x)//輸出0.785398163397448
x=180*x/Math.PI//轉換為角度值
trace(x)//輸出45
x=Math.atan2(7,-7)
trace(x)2.35619449019234
x=180*x/Math.PI//轉換為角度值
trace(x)135
x=Math.atan2(-7,7)
trace(x)//輸出-0.785398163397448
x=180*x/Math.PI//轉換為角度值
trace(x)//輸出-45
x=Math.atan2(-7,-7)
trace(x)//輸出-2.35619449019234
x=180*x/Math.PI//轉換為角度值
trace(x)//輸出-135
//從這些測試可以看出,通過座標系的自動調整,我們可以很自由的計算出處於不同象限的位置相對應的角度.

3、計算兩點間連線的傾斜角.
這種方法非常的有用.
Math.atan2()函式返回點(x,y)和原點(0,0)之間直線的傾斜角.那麼如何計算任意兩點間直線的傾斜角呢?只需要將兩點x,y座標分別相減得到一個新的點(x2-x1,y2-y1).然後利用他求出角度就可以了.使用下面的一個轉換可以實現計算出兩點間連線的夾角.
Math.atan2(y2-y1,x2-x1)
不過這樣我們得到的是一個弧度值,在一般情況下我們需要把它轉換為一個角度.
下面我們用一段程式碼來測試一下這樣的轉換.
//測試,計算點(3,3)和(5,5)構成的連線的夾角
x=Math.atan2(5-3,5-3)
trace(x)//輸出0.785398163397448
x=x*180/Math.PI//轉換為角度
trace(x)//輸出45。