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體育競技模擬

from random import random
def printIntro():          #列印程式介紹資訊
    print("31號羅偉恆進行比賽分析結果:")
    print("這個程式模擬兩個選手A和B的某種競技比賽")
    print("程式執行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")
def getInputs():           #獲得程式執行引數
    a = eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("
模擬比賽的場次: ")) return a, b, n def simNGames(n, probA, probB): # 進行N場比賽 winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): for j in range(7): #進行7局4勝的比賽 scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else
: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(a,b): #正常比賽結束 return a==11 or b==11 def gameOver2(a,b): #進行搶12比賽結束 if abs((a-b))>=2: return a,b def simOneGame(probA, probB): #進行一場比賽 scoreA, scoreB = 0, 0 #初始化AB的得分 serving = "
A" while not gameOver(scoreA, scoreB): #用while迴圈來執行比賽 if scoreA==10 and scoreB==10: return(simtwoGame2(probA,probB)) if serving == "A": if random() < probA: ##用隨機數生成勝負 scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def simtwoGame2(probA,probB): scoreA,scoreB=10,10 serving = "A" while not gameOver2(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("競技分析開始,共模擬{}場比賽".format(n)) print("選手A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("選手B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) def main(): printIntro() probA, probB, n = getInputs()
from random import random 
def printIntro():          #列印程式介紹資訊
    print("31號羅偉恆進行比賽分析結果:")
    print("這個程式模擬兩個隊伍A和B的某種競技比賽")
    print("程式執行需要隊伍A和隊伍B的能力值(以0到1之間的小數表示)")
def getInputs():           #獲得程式執行引數
    a = eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模擬比賽的場次: "))
    return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB):    # 進行N場比賽
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(5):           #進行5局3勝的比賽
            scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
            if scoreA > scoreB:
                winsA += 1
            else:
                winsB += 1
    return winsA, winsB
def gameOver(a,b):               #正常比賽結束
    return a==11 or b==11
def gameOver2(a,b):              #進行搶12比賽結束
    return a==12 or b==12
def simOneGame(probA, probB):         #進行一場比賽
    scoreA, scoreB = 0, 0           #初始化AB的得分
    serving = "A"                 
    while not gameOver(scoreA, scoreB):     #用while迴圈來執行比賽
        if scoreA==10 and scoreB==10:
            return(simtwoGame2(probA,probB))
        if serving == "A":
            if random() < probA:            ##用隨機數生成勝負
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB
def simtwoGame2(probA,probB):
    scoreA,scoreB=10,10
    serving = "A"                 #假如先讓隊伍A發球
    while not gameOver2(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("競技分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))
    print("隊伍A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("隊伍B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
    printIntro()
    probA, prob
# -*- encoding:utf-8 -*-
'''
模擬足球競技
@author: bpf
'''
# 比賽規則:
# 1. 比賽分為兩場,每場為45分鐘
#       上半場: 一方挑選進攻的球門,另一方獲得開球權
#       下半場: 互換攻守方向,上半場沒獲得開球權的一方獲得開球權
# 2. 在進球后開球時,開球方為失球一方
# 3. 在沒有違反任何比賽規則時,進攻球隊得分。
# 4. 比賽結束時得分多的球隊獲勝,如果兩隊得分相同或均未得分,比賽為平局。

from random import random, randint
from time import time
def printInfo():
    '''
    function: 列印程式的介紹資訊
    '''
    print("{:*^70}".format("產品簡介"))
    print("足球競技模擬分析器")
    print("通過輸入2個隊伍A和B的能力值(0到1之間的小數表示),能夠模擬多次2個隊伍A和B的排球競技比賽,從而得出各自的勝率!")
    print("31號羅偉恆")
    print("{:*^70}".format("模擬開始"))

def getInputs():
    '''
    function: 獲得使用者輸入的引數
    '''
    probA = eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0~1):"))
    probB = eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0~1):"))
    n = eval(input("請輸入需要模擬比賽的場次數:"))
    return probA, probB, n

def printResult(n, via, winsA, winsB):
    '''
    function: 輸出模擬比賽的結果
    '''
    print("{:*^70}".format("模擬結束"))
    print("競技分析開始,共模擬{}場比賽。".format(n))
    print(">>>隊伍A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
    print(">>>隊伍B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
    print(">>>兩隊平局{}場,佔比{:0.1%}".format(via,via/n))

def simNGames(n, probA, probB):
    '''
    function: 模擬n場比賽
    n: 模擬n場比賽
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    winsA, winsB: 隊伍A和B贏得比賽的場數,總共n場
    '''
    via, winsA, winsB = 0, 0, 0
    for _ in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA == scoreB:
            via += 1
        elif scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return via, winsA, winsB

def simOneGame(probA, probB):
    '''
    function: 模擬一場比賽, 分上半場和下半場
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B一場比賽的分數
    return: 返回隊伍A和B在本場比賽中獲得的分數
    '''
    winA, winB = 0, 0
    for N in range(2):
        scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)
        winA += scoreA
        winB += scoreB
    return winA, winB

def simAGame(N, probA, probB):
    '''
    function: 模擬半場比賽
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B半場比賽的分數
    return: 返回隊伍A和B在本半場比賽中獲得的分數
    '''
    scoreA, scor