體育競技模擬
阿新 • • 發佈:2020-11-21
from random import random def printIntro(): #列印程式介紹資訊 print("31號羅偉恆進行比賽分析結果:") print("這個程式模擬兩個選手A和B的某種競技比賽") print("程式執行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)") def getInputs(): #獲得程式執行引數 a = eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1): ")) n = eval(input("模擬比賽的場次: ")) return a, b, n def simNGames(n, probA, probB): # 進行N場比賽 winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): for j in range(7): #進行7局4勝的比賽 scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(a,b): #正常比賽結束 return a==11 or b==11 def gameOver2(a,b): #進行搶12比賽結束 if abs((a-b))>=2: return a,b def simOneGame(probA, probB): #進行一場比賽 scoreA, scoreB = 0, 0 #初始化AB的得分 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): #用while迴圈來執行比賽 if scoreA==10 and scoreB==10: return(simtwoGame2(probA,probB)) if serving == "A": if random() < probA: ##用隨機數生成勝負 scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def simtwoGame2(probA,probB): scoreA,scoreB=10,10 serving = "A" while not gameOver2(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("競技分析開始,共模擬{}場比賽".format(n)) print("選手A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("選手B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) def main(): printIntro() probA, probB, n = getInputs()
from random import random def printIntro(): #列印程式介紹資訊 print("31號羅偉恆進行比賽分析結果:") print("這個程式模擬兩個隊伍A和B的某種競技比賽") print("程式執行需要隊伍A和隊伍B的能力值(以0到1之間的小數表示)") def getInputs(): #獲得程式執行引數 a = eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0-1): ")) n = eval(input("模擬比賽的場次: ")) return a, b, n def simNGames(n, probA, probB): # 進行N場比賽 winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): for j in range(5): #進行5局3勝的比賽 scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(a,b): #正常比賽結束 return a==11 or b==11 def gameOver2(a,b): #進行搶12比賽結束 return a==12 or b==12 def simOneGame(probA, probB): #進行一場比賽 scoreA, scoreB = 0, 0 #初始化AB的得分 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): #用while迴圈來執行比賽 if scoreA==10 and scoreB==10: return(simtwoGame2(probA,probB)) if serving == "A": if random() < probA: ##用隨機數生成勝負 scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def simtwoGame2(probA,probB): scoreA,scoreB=10,10 serving = "A" #假如先讓隊伍A發球 while not gameOver2(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("競技分析開始,共模擬{}場比賽".format(n)) print("隊伍A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("隊伍B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) def main(): printIntro() probA, prob
# -*- encoding:utf-8 -*- ''' 模擬足球競技 @author: bpf ''' # 比賽規則: # 1. 比賽分為兩場,每場為45分鐘 # 上半場: 一方挑選進攻的球門,另一方獲得開球權 # 下半場: 互換攻守方向,上半場沒獲得開球權的一方獲得開球權 # 2. 在進球后開球時,開球方為失球一方 # 3. 在沒有違反任何比賽規則時,進攻球隊得分。 # 4. 比賽結束時得分多的球隊獲勝,如果兩隊得分相同或均未得分,比賽為平局。 from random import random, randint from time import time def printInfo(): ''' function: 列印程式的介紹資訊 ''' print("{:*^70}".format("產品簡介")) print("足球競技模擬分析器") print("通過輸入2個隊伍A和B的能力值(0到1之間的小數表示),能夠模擬多次2個隊伍A和B的排球競技比賽,從而得出各自的勝率!") print("31號羅偉恆") print("{:*^70}".format("模擬開始")) def getInputs(): ''' function: 獲得使用者輸入的引數 ''' probA = eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0~1):")) probB = eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0~1):")) n = eval(input("請輸入需要模擬比賽的場次數:")) return probA, probB, n def printResult(n, via, winsA, winsB): ''' function: 輸出模擬比賽的結果 ''' print("{:*^70}".format("模擬結束")) print("競技分析開始,共模擬{}場比賽。".format(n)) print(">>>隊伍A獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n)) print(">>>隊伍B獲勝{}場比賽,佔比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n)) print(">>>兩隊平局{}場,佔比{:0.1%}".format(via,via/n)) def simNGames(n, probA, probB): ''' function: 模擬n場比賽 n: 模擬n場比賽 probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值 winsA, winsB: 隊伍A和B贏得比賽的場數,總共n場 ''' via, winsA, winsB = 0, 0, 0 for _ in range(n): scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA == scoreB: via += 1 elif scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return via, winsA, winsB def simOneGame(probA, probB): ''' function: 模擬一場比賽, 分上半場和下半場 probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值 scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B一場比賽的分數 return: 返回隊伍A和B在本場比賽中獲得的分數 ''' winA, winB = 0, 0 for N in range(2): scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB) winA += scoreA winB += scoreB return winA, winB def simAGame(N, probA, probB): ''' function: 模擬半場比賽 probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值 scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B半場比賽的分數 return: 返回隊伍A和B在本半場比賽中獲得的分數 ''' scoreA, scor