淺析氣泡排序及插入排序演算法
一、如何分析一個排序演算法
複雜度分析是整個演算法學習的精髓。
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時間複雜度: 一個演算法執行所耗費的時間。
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空間複雜度: 執行完一個程式所需記憶體的大小。
學習排序演算法,我們除了學習它的演算法原理、程式碼實現之外,更重要的是要學會如何評價、分析一個排序演算法。分析一個排序演算法,要從執行效率
、記憶體消耗
、穩定性
三方面入手。
1、執行效率
1) 最好情況、最壞情況、平均情況時間複雜度
我們在分析排序演算法的時間複雜度時,要分別給出最好情況、最壞情況、平均情況下的時間複雜度。除此之外,你還要說出最好、最壞時間複雜度對應的要排序的原始資料是什麼樣的。
2)時間複雜度的係數、常數 、低階
我們知道,時間複雜度反應的是資料規模 n 很大的時候的一個增長趨勢,所以它表示的時候會忽略係數、常數、低階。但是實際的軟體開發中,我們排序的可能是 10 個、100 個、1000 個這樣規模很小的資料,所以,在對同一階時間複雜度的排序演算法效能對比的時候,我們就要把係數、常數、低階也考慮進來。
3)比較次數和交換(或移動)次數
基於比較的排序演算法的執行過程,會涉及兩種操作,一種是元素比較大小,另一種是元素交換或移動。
所以,如果我們在分析排序演算法的執行效率的時候,應該把比較次數和交換(或移動)次數也考慮進去。
2、記憶體消耗
也就是看空間複雜度。還需要知道如下術語:
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內排序:所有排序操作都在記憶體中完成;
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外排序:由於資料太大,因此把資料放在磁碟中,而排序通過磁碟和記憶體的資料傳輸才能進行;
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原地排序:原地排序演算法,就是特指空間複雜度是 O(1) 的排序演算法。
3、穩定性
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穩定:如果待排序的序列中存在值
相等
的元素,經過排序之後,相等元素之間原有的先後順序不變
。比如:a 原本在 b 前面,而 a = b,排序之後,a 仍然在 b 的前面; -
不穩定:如果待排序的序列中存在值
相等
的元素,經過排序之後,相等元素之間原有的先後順序改變
。比如:a 原本在 b 的前面,而 a = b,排序之後, a 在 b 的後面;
二、氣泡排序
1、思想
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氣泡排序只會操作相鄰的兩個資料。
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每次冒泡操作都會對相鄰的兩個元素進行比較,看是否滿足大小關係要求。如果不滿足就讓它倆互換。
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一次冒泡會讓至少一個元素移動到它應該在的位置,重複 n 次,就完成了 n 個數據的排序工作。
2、特點
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優點:排序演算法的基礎,簡單實用易於理解。
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缺點:比較次數多,效率較低。
3、實現
// 氣泡排序(未優化)
const bubbleSort = arr => {
console.time('改進前氣泡排序耗時');
const length = arr.length;
if (length <= 1) return;
// i < length - 1 是因為外層只需要 length-1 次就排好了,第 length 次比較是多餘的。
for (let i = 0; i < length - 1; i++) {
// j < length - i - 1 是因為內層的 length-i-1 到 length-1 的位置已經排好了,不需要再比較一次。
for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
const temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log('改進前 arr :', arr);
console.timeEnd('改進前氣泡排序耗時');
};
優化:當某次冒泡操作已經沒有資料交換時,說明已經達到完全有序,不用再繼續執行後續的冒泡操作。
// 氣泡排序(已優化)
const bubbleSort2 = arr => {
console.time('改進後氣泡排序耗時');
const length = arr.length;
if (length <= 1) return;
// i < length - 1 是因為外層只需要 length-1 次就排好了,第 length 次比較是多餘的。
for (let i = 0; i < length - 1; i++) {
let hasChange = false; // 提前退出冒泡迴圈的標誌位
// j < length - i - 1 是因為內層的 length-i-1 到 length-1 的位置已經排好了,不需要再比較一次。
for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
const temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
hasChange = true; // 表示有資料交換
}
}
if (!hasChange) break; // 如果 false 說明所有元素已經到位,沒有資料交換,提前退出
}
console.log('改進後 arr :', arr);
console.timeEnd('改進後氣泡排序耗時');
};
測試:
4、分析
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第一,氣泡排序是原地排序演算法嗎 ?
冒泡的過程只涉及相鄰資料的交換操作,只需要常量級的臨時空間,所以它的空間複雜度為 O(1),是一個
原地
排序演算法。 -
第二,氣泡排序是穩定的排序演算法嗎 ?
在氣泡排序中,只有交換才可以改變兩個元素的前後順序。為了保證氣泡排序演算法的穩定性,當有相鄰的兩個元素大小相等的時候,我們不做交換,相同大小的資料在排序前後不會改變順序。所以氣泡排序是
穩定
的排序演算法。 -
第三,氣泡排序的時間複雜度是多少 ?
最佳情況:T(n) = O(n),當資料已經是正序時。
最差情況:T(n) = O(n2),當資料是反序時。
平均情況:T(n) = O(n2)。
三、插入排序
插入排序又為分為直接插入排序和優化後的拆半插入排序與希爾排序,我們通常說的插入排序是指直接插入排序。
(一)直接插入排序
1、思想
一般人打撲克牌,整理牌的時候,都是按牌的大小(從小到大或者從大到小)整理牌的,那每摸一張新牌,就掃描自己的牌,把新牌插入到相應的位置。
插入排序的工作原理:通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。
2、步驟
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從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序;
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取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描;
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如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置;
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重複步驟 3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置;
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將新元素插入到該位置後;
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重複步驟 2 ~ 5。
3、實現
// 插入排序
const insertionSort = array => {
const len = array.length;
if (len <= 1) return
let preIndex, current;
for (let i = 1; i < len; i++) {
preIndex = i - 1; //待比較元素的下標
current = array[i]; //當前元素
while (preIndex >= 0 && array[preIndex] > current) {
//前置條件之一: 待比較元素比當前元素大
array[preIndex + 1] = array[preIndex]; //將待比較元素後移一位
preIndex--; //遊標前移一位
}
if (preIndex + 1 != i) {
//避免同一個元素賦值給自身
array[preIndex + 1] = current; //將當前元素插入預留空位
console.log('array :', array);
}
}
return array;
};
測試
const array = [5, 4, 3, 2, 1];
console.log("原始 array :", array);
insertionSort(array);
// 原始 array: [5, 4, 3, 2, 1]
// array: [4, 5, 3, 2, 1]
// array: [3, 4, 5, 2, 1]
// array: [2, 3, 4, 5, 1]
// array: [1, 2, 3, 4, 5]
4、分析
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第一,插入排序是原地排序演算法嗎 ?
插入排序演算法的執行並不需要額外的儲存空間,所以空間複雜度是 O(1),所以,這是一個
原地
排序演算法。 -
第二,插入排序是穩定的排序演算法嗎 ?
在插入排序中,對於值相同的元素,我們可以選擇將後面出現的元素,插入到前面出現元素的後面,這樣就可以保持原有的前後順序不變,所以插入排序是
穩定
的排序演算法。 -
第三,插入排序的時間複雜度是多少 ?
最佳情況:T(n) = O(n),當資料已經是正序時。
最差情況:T(n) = O(n2),當資料是反序時。
平均情況:T(n) = O(n2)。
(二)拆半插入
插入排序也有一種優化演算法,叫做拆半插入
。
1、思想
折半插入排序是直接插入排序的升級版,鑑於插入排序第一部分為已排好序的陣列,我們不必按順序依次尋找插入點,只需比較它們的中間值與待插入元素的大小即可。
2、步驟
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取 0 ~ i-1 的中間點 ( m = (i-1) >> 1 ),array[i] 與 array[m] 進行比較,若 array[i] < array[m],則說明待插入的元素 array[i] 應該處於陣列的 0 ~ m 索引之間;反之,則說明它應該處於陣列的 m ~ i-1 索引之間。
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重複步驟 1,每次縮小一半的查詢範圍,直至找到插入的位置。
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將陣列中插入位置之後的元素全部後移一位。
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在指定位置插入第 i 個元素。
注:x >> 1 是位運算中的右移運算,表示右移一位,等同於 x 除以 2 再取整,即 x >> 1 == Math.floor(x/2) 。
3、實現
// 折半插入排序
const binaryInsertionSort = array => {
const len = array.length;
if (len <= 1) return;
let current, i, j, low, high, m;
for (i = 1; i < len; i++) {
low = 0;
high = i - 1;
current = array[i];
while (low <= high) {
//步驟 1 & 2 : 折半查詢
m = (low + high) >> 1; // 注: x>>1 是位運算中的右移運算, 表示右移一位, 等同於 x 除以 2 再取整, 即 x>>1 == Math.floor(x/2) .
if (array[i] >= array[m]) {
//值相同時, 切換到高半區,保證穩定性
low = m + 1; //插入點在高半區
} else {
high = m - 1; //插入點在低半區
}
}
for (j = i; j > low; j--) {
//步驟 3: 插入位置之後的元素全部後移一位
array[j] = array[j - 1];
console.log('array2 :', JSON.parse(JSON.stringify(array)));
}
array[low] = current; //步驟 4: 插入該元素
}
console.log('array2 :', JSON.parse(JSON.stringify(array)));
return array;
};
注意
:和直接插入排序類似,折半插入排序每次交換的是相鄰的且值為不同的元素,它並不會改變值相同的元素之間的順序,因此它是穩定的。