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leetcode_160. 相交連結串列

編寫一個程式,找到兩個單鏈表相交的起始節點。

如下面的兩個連結串列:



在節點 c1 開始相交。



示例 1:



輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [4,1,8,4,5],連結串列 B 為 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。


示例2:



輸入:intersectVal= 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [0,9,1,2,4],連結串列 B 為 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。


示例3:



輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [2,6,4],連結串列 B 為 [1,5]。由於這兩個連結串列不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個連結串列不相交,因此返回 null。


注意:

如果兩個連結串列沒有交點,返回 null.
在返回結果後,兩個連結串列仍須保持原有的結構。
可假定整個連結串列結構中沒有迴圈。
程式儘量滿足 O(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 記憶體。

來源:力扣(LeetCode)
連結:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
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# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
        if not headA or not headB:
            return None
        pa=headA
        pb=headB
        while(pa!=pb):            
            if pa==None:
                pa=headB
            else:
                pa=pa.next
            
            if pb==None:
                pb=headA
            else:
                pb=pb.next
        return pa