實驗4 彙編應用程式設計和c語言程式反彙編分析
1. 實驗任務1
教材「實驗9 根據材料程式設計」(P187-189)
程式設計:在螢幕中間分別顯示綠色、綠底紅色、白底藍色的字串'welcome to masm!'。
程式碼:
assume cs:codesg, ds:datasg, ss:stacksg datasg segment db 'welcome to masm!' db 2h,24h,71h datasg ends stacksg segment stack db 16 dup (0) stacksg ends codesg segment start: mov ax,datasg mov ds,ax mov ax,stacksg mov ss,ax mov sp,16 mov ax,0B872h mov es,ax mov cx,3 mov bx,16 s: push cx mov cx,16 mov si,0 mov di,0 s0: mov al,ds:[di] mov ah,ds:[bx] mov es:[si],ax add si,2 inc di loop s0 pop cx mov ax,es add ax,00ah mov es,ax inc bx loop s mov ax,4c00h int 21h codesg ends end start
結果:
實現思路:
首先計算輸出的行列位置。由於要在螢幕中間,因此行號為11,12,13行。根據表格可知,11行的起始地址為1760。列要從(160-32)/2=64開始,因此初始行列地址為1824,十六進位制為720h.
之後通過迴圈,便可以實現列印到螢幕上。內層迴圈控制列印字元,外層迴圈控制行數。
2. 實驗任務2
編寫子程式printStr,實現以指定顏色在螢幕上輸出字串。呼叫它,完成字串輸出。
程式碼:
assume cs:code, ds:data data segment str db 'try', 0 data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, offset str mov al, 2 call printStr mov ah, 4ch int 21h printStr: push bx push cx push si push di mov bx, 0b800H mov es, bx mov di, 0 s: mov cl, [si] mov ch, 0 jcxz over mov ch, al mov es:[di], cx inc si add di, 2 jmp s over: pop di pop si pop cx pop bx ret code ends end start
結果:
對源程式做如下修改: 把line3改為:
str db 'another try', 0
把line12改為:
mov al, 4
得到的結果:
基於執行結果,理解原始碼,以及,組合使用轉移指令call和ret實現子程式的原理與方法。具體地,在
line18-40中:
line19-22, line36-39,這組對稱使用的push、pop,這樣用的目的是什麼?
答:儲存子程式執行前各暫存器的值,在子程式執行完畢後,將各暫存器中的值恢復子程式執行前的狀態。
line30的功能是什麼?
答:將字元及其顏色屬性輸入到指定的視訊記憶體中,即列印到螢幕中。
3. 實驗任務3
使用任意文字編輯器,錄入彙編源程式task3.asm。
程式碼:
assume cs:code, ds:data data segment x dw 1984 str db 16 dup(0) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax, x mov di, offset str call num2str mov ah, 4ch int 21h num2str: push ax push bx push cx push dx mov cx, 0 mov bl, 10 s1: div bl inc cx mov dl, ah push dx mov ah, 0 cmp al, 0 jne s1 s2: pop dx or dl, 30h mov [di], dl inc di loop s2 pop dx pop cx pop bx pop ax ret code ends end start
閱讀原始碼,理解子程式num2str的彙編實現。
子任務1 對task3.asm進行彙編、連結,得到可執行程式後,在debug中使用u命令反彙編,使用g命令執行 到line15(程式退出之前),使用d命令檢視資料段內容,觀察是否把轉換後的數字字串'1984'存放 在資料段中str標號後面的單元。
子任務2 對task3.asm原始碼進行修改、完善,把task2.asm中用於輸出以0結尾的字串的子程式加進來, 實現對轉換後的字串進行輸出。
子任務1:
可見已將轉換後的字串存入了str的記憶體單元中
子任務2:
程式碼:
assume cs:code, ds:data
data segment
x dw 1984
str db 16 dup(0)
data ends
code segment
start:
mov ax, data
mov ds, ax
mov ax, x
mov di, offset str
mov si,0
call num2str
mov ah, 4ch
int 21h
num2str:
push ax
push bx
push cx
push dx
mov cx, 0
mov bl, 10
s1:
div bl
inc cx
mov dl, ah
push dx
mov ah, 0
cmp al, 0
jne s1
s2:
pop dx
or dl, 30h
mov [di], dl
mov dh,2
mov ax,0b800h
mov es,ax
mov es:[si],dx
add si,2
inc di
loop s2
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
code ends
end start
截圖:
將line3的數值改成 2000後,得到結果如下:
4. 實驗任務4
使用任意文字編輯器,錄入彙編源程式task4.asm。
程式碼:assume cs:code, ds:data data segment str db 80 dup(?) data ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov si, 0 s1: mov ah, 1 int 21h mov [si], al cmp al, '#' je next inc si jmp s1 next: mov cx, si mov si, 0 s2: mov ah, 2 mov dl, [si] int 21h inc si loop s2 mov ah, 4ch int 21h code ends end start
輸入2020,bye# 得到結果如下:
彙編、連結、執行程式,輸入一個字串並以#結束(比如,2020, bye#)觀察執行結果。結合執行結 果,理解程式功能,瞭解軟中斷指令。 具體地: line12-19實現的功能是? 答:利用軟中斷指令,利用int21h的1號子功能,若當前輸入的字元不是'#',將從鍵盤輸入的字元存到指定的棧段中。 line21-27實現的功能是? 答:向標準輸出裝置(如螢幕)輸出棧段中的內容。 5. 實驗任務5 在visual studio整合環境中,編寫一個簡單的包含有函式呼叫的c程式。 程式碼如下:#include <stdio.h> int sum(int, int); int main() { int a = 2, b = 7, c; c = sum(a, b); return 0; } int sum(int x, int y) { return (x + y); }
在line7, line13分別設定斷點,在除錯模式下,檢視反彙編程式碼。 分析反彙編程式碼,從彙編的角度,觀察高階語言中引數傳遞和返回值是通過什麼實現的,以及,引數入 棧順序,返回值的帶回方式,等等。
截圖: 分析: 通過反彙編程式碼可以看出,高階語言的引數傳遞是通過暫存器實現的。引數的入棧方式是從左到右,int型別的返回值是從eax返回的。