03rapidJson學習之物件的建立、遍歷
阿新 • • 發佈:2020-12-12
03rapidJson學習之物件的建立、遍歷
概述:
這裡強調一點,物件是可以作為返回值返回的,因為物件是一個整體。而陣列是不能返回的,因為陣列必須依賴一個物件才能返回。陣列一般依賴doc作引用引數時,伴隨根物件返回。
1 物件的建立
//從doc中獲取string字串內容
std::string GetStrWithDoc(Document &doc) {
rapidjson::StringBuffer buffer;//畫板
rapidjson::Writer<StringBuffer> writer(buffer);//畫家交給畫板
doc. Accept(writer);//利用畫家將doc的內容畫進畫板
return buffer.GetString();
}
//建立一個物件並返回.注意:陣列是不能返回的,因為陣列必須依賴一個物件才能返回.
Value CreateObject(Document &doc, std::string cid, std::string rtsp, int para) {
//1 設定doc的物件並且獲取分配器
doc.SetObject();
Document::AllocatorType &a = doc.GetAllocator();
//2 建立一個物件
Value o1 (kObjectType);
//3 使用Value給物件的key賦值,以便呼叫AddMember
Value v1(cid.c_str(), a);
Value v2(rtsp.c_str(), a);
//4 新增key到物件中
o1.AddMember("camera_uid", v1, a);//AddMember參2為物件時必須是Value型別,且物件都必須使用分配器
o1.AddMember("rtsp_url", v2, a);
o1.AddMember("para", para, a);//int,bool不需要轉成Value型別即可傳參
//5 返回物件
return o1;
}
void test01() {
Document doc;
Value o1(kObjectType);
//建立物件並返回
o1 = CreateObject(doc, "123", "rtsp_url", 0);
doc.AddMember("obj", o1, doc.GetAllocator());
//列印
std::string str = GetStrWithDoc(doc);
std::cout << str.c_str() << std::endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
上面程式結果:
2 物件的遍歷
參照官方給出的文件,只給出了兩種遍歷物件的方式。一種是迭代器遍歷;另一種是使用C++11新特性auto。對比陣列少了下標型別的遍歷,大家有時間可以試試。
1)迭代器遍歷
//物件的遍歷-迭代器
void test02() {
Document doc;
Value o1(kObjectType);
//利用上面的函式建立物件
o1 = CreateObject(doc, "123", "rtsp_url", 0);
//doc.AddMember("object", o1, doc.GetAllocator());
if (o1.IsObject() == false) {
return;
}
//物件裡的七種型別,用於判斷物件的value型別,因為我在if已經判斷是哪種型別,所以實際上無需再用這個陣列,
static const char* kTypeNames[] ={ "Null", "False", "True", "Object", "Array", "String", "Number" };
//迭代器遍歷物件,遍歷的物件是我們剛建立的o1,當然你也可以遍歷其它物件,只要是物件即可,不一定是doc
for (Value::ConstMemberIterator it = o1.MemberBegin(); it != o1.MemberEnd(); ++it) {
if (o1.HasMember(it->name) && it->value.IsString()) {
//必須保證it指向的值是存在,否則[]索引時報錯,這就是我們上面呼叫HasMember的原因,並且注意值型別是使用value去判斷,否則報錯
printf("I am key = %s. value = %s, type = %s.\n", it->name.GetString(), it->value.GetString(), kTypeNames[it->value.GetType()]);
}
else if (o1.HasMember(it->name) && it->value.IsInt()) {
printf("I am key = %s. value = %d, type = %s.\n", it->name.GetString(), it->value.GetInt(), kTypeNames[it->value.GetType()]);
}
else {
//其它型別一樣判斷
}
}
}
上面程式結構:
2)C++11新特性遍歷
我們呼叫上面的建立物件函式後,我在使用auto新特性遍歷時,發現VS給我報錯了,點選它大概的意思就是說我沒有給這個物件呼叫doc.GetAllocator()分配記憶體,導致無法遍歷。所以我們想要使用auto新特性遍歷物件好像只能遍歷doc根物件了,其它物件只能使用上面的迭代器遍歷了,不過已經足夠了。
3 總結
- 1)物件的建立可以由返回值來返回,陣列不能。
- 2)一般物件的遍歷只能使用迭代器去遍歷,doc根物件可以使用auto新特性遍歷。