1. 程式人生 > 其它 >[by暴走的山交君][劍指Offer系列] 52 兩個連結串列的第一個公共節點

[by暴走的山交君][劍指Offer系列] 52 兩個連結串列的第一個公共節點

技術標籤:資料結構劍指offer轉載連結串列java資料結構演算法

劍指 Offer 52. 兩個連結串列的第一個公共節點
輸入兩個連結串列,找出它們的第一個公共節點。

如下面的兩個連結串列:

在這裡插入圖片描述

在節點 c1 開始相交。

在這裡插入圖片描述

示例 1:

輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個列表相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [
4,1,8,4,5],連結串列 B 為 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。

示例 2:

在這裡插入圖片描述

輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個列表相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [0,9,1,2,4],連結串列 B 為 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1
個節點。

示例 3:
在這裡插入圖片描述

輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [2,6,4],連結串列 B 為 [1,5]。由於這兩個連結串列不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個連結串列不相交,因此返回 null。

注意:

如果兩個連結串列沒有交點,返回 null.
在返回結果後,兩個連結串列仍須保持原有的結構。
可假定整個連結串列結構中沒有迴圈。
程式儘量滿足 O
(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 記憶體。

java解法一 集合:

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        Set<ListNode> set = new HashSet<>();
        while(headA!=null){
            set.add(headA);
            headA= headA.next;
        }
        while(headB!=null){
            if(set.contains(headB))
                return headB;
            headB=headB.next;
        }

        return null;
    }
}

建立set集合,將連結串列A放入set集合中,然後遍歷連結串列B, 如果B中的資料在set中有則返回連結串列B中的值,沒有則返回null

看到最後的幫忙

點個