純JS實現五子棋遊戲
阿新 • • 發佈:2020-05-29
本文例項為大家分享了JS實現五子棋遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
基本實現方式是表格,當時想用黑白圓棋代替的,但是尺寸沒調好,就先上黑白底色了
說一下實現思路,剛開始是想每次落子的時候都把整個棋盤上的子遍歷一遍,然後判斷四個方向(橫,豎,左斜,右斜)上的點數是不是想加等於5,做到一半的時候感覺這種效率太低了,也沒必要,,然後就在每次落子之後判斷它四個方向相加是不是等於5(不算落子本身),這是各個方向的最終效果
橫向:
豎向:
左斜:
右斜:
橫向和豎向的圖是我修改過後的,加了一個定時器,所以先上色再彈窗
左斜和右斜的圖,不知道為什麼先彈窗再上色,這個待會研究一下
不多說,直接上程式碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <link rel="stylesheet" href="../bootstrap-3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" /> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <body> <table id="tab" class="table table-bordered table-hover" style="width: 50%;"> <tbody id="tb"> </tbody> </table> <button id="reloadTb" class="btn btn-primary btn-block" style="width: 20%;">重置棋盤 </button> </body> <script type="text/javascript"> var k = 1; var countRow = 14; $(function() { createTable(); }) $("#reloadTb").click(function() { $("#tb").empty(); createTable(); }) var createTable = function() { for(let i = 0; i < countRow; i++) { let tr = $("<tr></tr>"); for(var j = 0; j < countRow; j++) { let td = $("<td style='background-color: #FDF5E6;'></td>"); td.css("height","40px"); td.css("width","40px"); tr.append(td); td.appendTo(tr).bind('click',tdClick); } $("#tb").append(tr); } } function tdClick() { var hang = $(this).parent("tr").prevAll().length; var lie = $(this).prevAll().length; hang = Number(hang); //字串變為數字 lie = Number(lie); //console.log("第" + hang + "行" + "第" + lie + "列"); if(k == 1) { $(this).css("background-color","black"); $(this).css("color","black"); $(this).html(1); $(this).unbind("click"); checksuc(hang,lie,1); k++; } else { $(this).css("background-color","white"); $(this).css("color","white"); $(this).html(2); $(this).unbind("click"); checksuc(hang,2); k--; } } function checksuc(hang,flag) { let trArr = $("#tb").children(); var leftNum = 0,rightNum = 0,i; /** * 左右判斷 */ i = lie - 1; leftNum = caculate(i,hang,flag,leftNum,trArr,1,1); i = lie + 1; rightNum = caculate(i,rightNum,2,1); if(alert2((leftNum + rightNum),flag) != -1){ return false; } /** * 上下判斷 */ leftNum = 0; rightNum = 0; i = hang - 1; leftNum = caculate(i,2); i = hang + 1; rightNum = caculate(i,2); if(alert2((leftNum + rightNum),flag) != -1){ return false; } leftNum = 0; rightNum = 0;//初始化數值 let hang2,lie2; /** * 左斜判斷 */ hang2 = hang; lie2 = lie; leftNum = obliqueCheck(hang2,lie2,1); hang2 = hang; lie2 = lie; rightNum = obliqueCheck(hang2,flag) != -1){ return false; } leftNum = 0; rightNum = 0;//初始化數值 hang2 = hang; lie2 = lie; /** * 右斜判斷 */ leftNum = obliqueCheck(hang2,1); hang2 = hang; lie2 = lie; //初始化數值 rightNum = obliqueCheck(hang2,2); alert2((leftNum + rightNum),flag); } function obliqueCheck(hang2,num,subtractHang,subtractLie) { while(hang2 >= 0 && lie2 >= 0) {//左斜右斜判斷的時候行和列的左邊都必須大於0 hang2 = subtractHang == 1 ? (hang2 - 1) : (hang2 + 1); lie2 = subtractLie == 1 ? (lie2 - 1) : (lie2 + 1); var val = trArr.eq(hang2).find("td").eq(lie2).html(); if(flag == val) { num++; } else { break; } } return num; } function caculate(i,ff,dd) { //ff用來判斷while裡的條件,dd判斷列使用的哪個引數 var result; result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow); while(result) { var val = trArr.eq(dd == 1 ? hang : i).find("td").eq(dd == 2 ? lie : i).html(); if(flag == val) { num++; } else { break; } i = ff == 1 ? (i - 1) : (i + 1); result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow); } return num; } function alert2(count,flag) { if(count == 4) {//左邊相同棋子加右邊棋子為4則符合 if(flag == 1) { alert("黑棋勝"); } else { alert("白棋勝"); } return 1; } return -1; } /*while(i >= 0) { //1 var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1 if(flag == val) { leftNum++; } else { break; } i--; }*/ /*while(i < countRow) { //2 var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1 if(flag == val) { rightNum++; } else { break; } i++; }*/ /*while(i >= 0) { var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html(); if(flag == val) { leftNum++; } else { break; } i--; } i = hang + 1; while(i < countRow) { var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html(); if(flag == val) { rightNum++; } else { break; } i++; }*/ </script> </html>
剛開始實現的時候直接寫了8個for迴圈,兩百多行,最後優化了一下,把相同的合併到一個while裡了,自己隨便寫著玩的,之前用的while沒刪直接註釋在最後邊了,有的命名不太規範請見諒!
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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。