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純JS實現五子棋遊戲

本文例項為大家分享了JS實現五子棋遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

基本實現方式是表格,當時想用黑白圓棋代替的,但是尺寸沒調好,就先上黑白底色了

純JS實現五子棋遊戲

說一下實現思路,剛開始是想每次落子的時候都把整個棋盤上的子遍歷一遍,然後判斷四個方向(橫,豎,左斜,右斜)上的點數是不是想加等於5,做到一半的時候感覺這種效率太低了,也沒必要,,然後就在每次落子之後判斷它四個方向相加是不是等於5(不算落子本身),這是各個方向的最終效果

橫向:

純JS實現五子棋遊戲

豎向:

純JS實現五子棋遊戲

左斜:

純JS實現五子棋遊戲

右斜:

純JS實現五子棋遊戲

橫向和豎向的圖是我修改過後的,加了一個定時器,所以先上色再彈窗
左斜和右斜的圖,不知道為什麼先彈窗再上色,這個待會研究一下

不多說,直接上程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 </head>
 <link rel="stylesheet" href="../bootstrap-3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" />
 <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script>
 <body>
 <table id="tab" class="table table-bordered table-hover" style="width: 50%;">
  <tbody id="tb">
  </tbody>
 </table>
 <button id="reloadTb" class="btn btn-primary btn-block" style="width: 20%;">重置棋盤 </button>
 </body>
 <script type="text/javascript">
 var k = 1;
 var countRow = 14;

 $(function() {
  createTable();
 })
 
 $("#reloadTb").click(function() {
  $("#tb").empty();
  createTable();
 })

 var createTable = function() {
  for(let i = 0; i < countRow; i++) {
  let tr = $("<tr></tr>");
  for(var j = 0; j < countRow; j++) {
   let td = $("<td style='background-color: #FDF5E6;'></td>");
   td.css("height","40px");
   td.css("width","40px");
   tr.append(td);
   td.appendTo(tr).bind('click',tdClick);
  }
  $("#tb").append(tr);
  }
 }

 function tdClick() {
  var hang = $(this).parent("tr").prevAll().length;
  var lie = $(this).prevAll().length;
  hang = Number(hang); //字串變為數字
  lie = Number(lie);
  //console.log("第" + hang + "行" + "第" + lie + "列");
  if(k == 1) {
  $(this).css("background-color","black");
  $(this).css("color","black");
  $(this).html(1);
  $(this).unbind("click");
  checksuc(hang,lie,1);
  k++;
  } else {
  $(this).css("background-color","white");
  $(this).css("color","white");
  $(this).html(2);
  $(this).unbind("click");
  checksuc(hang,2);
  k--;
  }
 }

 function checksuc(hang,flag) {
  let trArr = $("#tb").children();
  var leftNum = 0,rightNum = 0,i;
  /**
  * 左右判斷
  */
  i = lie - 1;
  leftNum = caculate(i,hang,flag,leftNum,trArr,1,1);
  i = lie + 1;
  rightNum = caculate(i,rightNum,2,1);
  if(alert2((leftNum + rightNum),flag) != -1){
  return false;
  }
  /**
  * 上下判斷
  */
  leftNum = 0;
  rightNum = 0;
  i = hang - 1;
  leftNum = caculate(i,2);
  i = hang + 1;
  rightNum = caculate(i,2);
  if(alert2((leftNum + rightNum),flag) != -1){
  return false;
  }

  leftNum = 0;
  rightNum = 0;//初始化數值
  let hang2,lie2;
  /**
  * 左斜判斷
  */
  hang2 = hang;
  lie2 = lie;
  leftNum = obliqueCheck(hang2,lie2,1);
  hang2 = hang;
  lie2 = lie;
  rightNum = obliqueCheck(hang2,flag) != -1){
  return false;
  }
  
  leftNum = 0;
  rightNum = 0;//初始化數值
  hang2 = hang;
  lie2 = lie;
  /**
  * 右斜判斷
  */
  leftNum = obliqueCheck(hang2,1);
  hang2 = hang;
  lie2 = lie; //初始化數值
  rightNum = obliqueCheck(hang2,2);
  alert2((leftNum + rightNum),flag);
 }

 function obliqueCheck(hang2,num,subtractHang,subtractLie) {
  while(hang2 >= 0 && lie2 >= 0) {//左斜右斜判斷的時候行和列的左邊都必須大於0
  hang2 = subtractHang == 1 ? (hang2 - 1) : (hang2 + 1);
  lie2 = subtractLie == 1 ? (lie2 - 1) : (lie2 + 1);
  var val = trArr.eq(hang2).find("td").eq(lie2).html();
  if(flag == val) {
   num++;
  } else {
   break;
  }
  }
  return num;
 }
 
 function caculate(i,ff,dd) {
  //ff用來判斷while裡的條件,dd判斷列使用的哪個引數
  var result;
  result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow);
  while(result) {
  var val = trArr.eq(dd == 1 ? hang : i).find("td").eq(dd == 2 ? lie : i).html();
  if(flag == val) {
   num++;
  } else {
   break;
  }
  i = ff == 1 ? (i - 1) : (i + 1);
  result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow);
  }
  return num;
 }

 function alert2(count,flag) {
  if(count == 4) {//左邊相同棋子加右邊棋子為4則符合
  if(flag == 1) {
   alert("黑棋勝");
  } else {
   alert("白棋勝");
  }
  return 1;
  }
  return -1;
 }
 /*while(i >= 0) { //1
  var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1
  if(flag == val) {
   leftNum++;
  } else {
   break;
  }
  i--;
  }*/
 /*while(i < countRow) { //2
  var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1
  if(flag == val) {
  rightNum++;
  } else {
  break;
  }
  i++;
 }*/
 /*while(i >= 0) {
  var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html();
  if(flag == val) {
  leftNum++;
  } else {
  break;
  }
  i--;
 }
 i = hang + 1;
 while(i < countRow) {
  var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html();
  if(flag == val) {
  rightNum++;
  } else {
  break;
  }
  i++;
 }*/
 </script>
</html>

剛開始實現的時候直接寫了8個for迴圈,兩百多行,最後優化了一下,把相同的合併到一個while裡了,自己隨便寫著玩的,之前用的while沒刪直接註釋在最後邊了,有的命名不太規範請見諒!

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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。