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數字雨1.1版本

數字雨1.1版本

1.0版本:

正文:

本次新增了檢視時間的功能,還將數字進行了規整。老規矩,僅Windows系統有效。如果非Windows的話,可以試試啊哈c編譯器。

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <conio.h>

using namespace std;

int main()
{<!-- -->
    srand (time(NULL));
    system("color 0a"); 
    system("title 矩陣");
    while (1)
    {<!-- -->
        if (kbhit())
        {<!-- -->
            char ch=getch();
            if (ch=='s')
            {<!-- -->
                system("title 暫停中-按任意鍵繼續"); 
                getch();
                system("title 矩陣");
            }
            if (ch=='t')
            {<!-- -->
                system("cls");
                system ("title 時間");
                cout<<"搜尋中";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                Sleep(200);
                cout<<".";
                cout<<endl;
                Sleep(2000);
                cout<<endl; 
                cout<<"系統時間:"; 
                //獲取系統時間  
                time_t now_time=time(NULL);  
                //獲取本地時間  
                tm*  t_tm = localtime(&now_time);  
                //轉換為年月日星期時分秒結果,如圖:  
                printf("%s\n", asctime(t_tm));  
                //將時間轉換為秒  
                time_t mk_time = mktime(t_tm);  
                cout<<"Windows API時間:";
                SYSTEMTIME sys; 
                GetLocalTime( &sys ); 
                printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute, sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
                cout<<endl;
                system("pause");
                system("cls"); 
                system("title 矩陣");
            }
        }
        int i=rand ()%20;
        if (i>=10)
        {<!-- -->
            cout<<" ";
        }
        else
            cout<<i;
        cout<<"  ";
    }
 }

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