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謝賓斯基三角形

技術標籤:ezxc++

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程式碼片

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>

void sanjiaoxing(int x, int y, int color)
{
	// 設定畫線顏色
	setlinecolor(color);

	// 畫三角形的三條邊
	line(x, y, x + 10, y);
	line(x, y, x, y + 10);
	line(x + 10, y, x, y + 10);
}

typedef struct point
{
	double
x; double y; }point; int main() { int n, i; initgraph(640, 480); // 初始化圖形視窗 point P[3]= { {320, 50}, {120, 400}, {520, 400} }; // 設定三角形的三個頂點 point p; p.x = rand() % 640; p.y = rand() % 480; // 繪製十萬個點 for (i = 0; i <= 100000; i++) { n = rand()%3; p.x = (p.x + P[n].x) / 2; p.y = (p.y + P[n].y) / 2; if (i >
100) // 前100個點先不繪畫,先等迭代穩定下來 { putpixel((int)p.x, (int)p.y, GREEN); } } _getch(); // 按任意鍵繼續 closegraph(); // 關閉圖形視窗 return 0; }