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搜尋與圖論總結

1.深度優先搜素
2.寬度優先搜尋
3.樹與圖的儲存
4.樹與圖的DFS
5.樹與圖的BFS
6.拓撲排序
從使用資料結構來看
DFS stack
BFS queue
從使用空間來看
DFS O(H); “不具有最短性”
BFS O(2^h) “最短路”(第一次搜到的距離為最短距離)

1.深度優先搜尋

(1)回溯 : 注意恢復現場
(2)剪枝 : 最優型剪枝 可行性剪枝
一個DFS一定對應一個搜尋樹
最重要的想清楚順序

例1.數字排列

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 20;
int path[N], vis[N];
int n;
void dfs(int x)
{
    if (x > n) {
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            cout << path[i] << ' ';//輸出路徑
        cout << endl;
        return;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        if (!vis[i])
        {
            vis[i] = 1;//標記用過
            path[x] = i;//加入路徑
            dfs(x + 1);//列舉下一個位置
            vis[i] = 0;//恢復現場
        }
    }
}
int main()
{
    cin >> n;
    dfs(1);
    return 0;
}

例2:n皇后問題

順序1:列舉每一行的皇后放在什麼位置

 / /
 / 正對角線上的元素座標和相同 dg[x + y];

\\ 反對角線上的元素座標差相同 由於y - x可能是負數所以加上n
dg[y - x + n];
  
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
const int N = 20;
bool pal[N],pg[N],upg[N];
char g[10][10];
void dfs(int x) {
    if (x > n)
    {
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                cout << g[i][j];
            cout << endl;
        }
        cout << endl;
        return;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if (!pal[i] && !pg[x + i] && !upg[n - i + x])
        {
            pal[i] = pg[x + i] = upg[n - i + x] = true;
            g[x][i] = 'Q';
            dfs(x + 1);
            pal[i] = pg[x + i] = upg[n - i + x] = false;
            g[x][i] = '.';
        }
    }

}
int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= n; j++)
            g[i][j] = '.';
    dfs(1);

    system("PAUSE");
    return 0;
}

第二種
這種方式是更無腦的搜尋
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
const int N = 20;
char g[N][N];
// 依次表示 行 列 正對角線 負對角線
bool row[N], col[N], pg[N], upg[N];
void dfs(int x, int y, int s) { //列舉行列和已經放皇后的個數
    if (y > n) {//注意! 這個是本題的重點
        x++;  //當y列舉到超過邊界時 要讓他指向下一行的第一個元素
        y = 1;
    }
    if (s >= n) {
        if (s == n) { //如果放皇后數目正好為n則輸出方案
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                for (int j = 1; j <= n; j++) {
                    cout << g[i][j];
                }
                cout << endl;
            }
            cout << endl;
        }
        return;
    }
    if (x > n) //如果x超過邊界則return
        return;

    dfs(x, y + 1, s);//當前位置不放皇后

    //判斷 行 列 正對角線 負對角線
    if (!row[x] && !col[y] && !pg[x + y] && !upg[n - x + y])
    {
        row[x] = col[y] = pg[x + y] = upg[n - x + y] = true;
        g[x][y] = 'Q'; //標記
        dfs(x, y + 1, s + 1);//這個位置放皇后 列舉下一個位置
        row[x] = col[y] = pg[x + y] = upg[n - x + y] = false;
        g[x][y] = '.';//恢復現場
    }
}
int main()
{
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= n; j++)
            g[i][j] = '.';
    dfs(1, 1, 0);
    return 0;
}

2.BFS

第一次搜到的一定是最小的(圖中邊的權重相同)

只有邊的權重都為1時求最短路才可以使用BFS
DP是一種特殊的最短路 內部沒有環的最短路
基本步驟
初始-> queue
while queue 不空
{
t->隊頭
拓展t
}
BFS在拓展時也要用vis 進行判斷
因為只有BFS第一次搜到的點才是最短距離

例1

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 105;
int a[N][N];
int vis[N][N];
int n, m;
int ans = 0x3f3f3f3f;
int dx[4] = { 0,0,1,-1 };
int dy[4] = { 1,-1,0,0 };
int k = 1;
bool check(int x, int y)
{
    return x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m;
}
struct node {
    int x;
    int y;
    int sum;
}dia[100];
void bfs(int x,int y,int sum) {
    queue<node> q;
    node dian;
    dian.x = x; dian.y = y; dian.sum = sum;
    q.push(dian);
    while (!q.empty())
    {
        int xx = q.front().x;
        int yy = q.front().y;
        int ss = q.front().sum;
        q.pop();

        if (xx == n && yy == m) {
            cout << ss << endl;
            return;
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int nowx = xx + dx[i];
            int nowy = yy + dy[i];
            if (check(nowx, nowy) && !vis[nowx][nowy] && a[nowx][nowy] == 0)
            {
                node dian;
                dian.x = nowx; dian.y = nowy; dian.sum = ss + 1;
                vis[nowx][nowy] = 1;
                q.push(dian);
            }
        }
    }

}
int main()
{
    cin >> n >> m;

    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> a[i][j];
        }
    }
    bfs(1,1,0);
    system("PAUSE");
    return 0;
}

例2

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#include<unordered_map>

int bfs(string start)
{

    queue<string > q;
    vector<pair<string, int> > v;
    q.push(start);
    v

}
int main()
{
    string start;
    cin >> start;
    cout << bfs(start) << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int bfs(string state) {

    queue<string> q;
    unordered_map<string, int> d;

    q.push(state);
    d[state] = 0;
    int dx[4] = { -1,0,1,0 };
    int dy[4] = { 0,1,0,-1 };
    string end = "12345678x";
    while (q.size())
    {
        string t = q.front();
        q.pop();

        if (t == end)return d[t];
        int distance = d[t];
        int k = t.find('x');
        int x = k / 3, y = k % 3;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
            if (a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3) {
                swap(t[a * 3 + b], t[k]);
                if (!d.count(t))
                {
                    d[t] = distance + 1;
                    q.push(t);
                }
                swap(t[a * 3 + b], t[k]);
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{
    char s[2];
    string state;
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cin >> s;
        state+= *s;
    }
    cout << bfs(state) << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

3.圖論

樹和圖是怎麼儲存的
樹和圖有兩種儲存方式
樹是一種特殊的圖,樹是無環連通圖
圖分為有向圖和無向圖

一、只需要考慮有向圖如何儲存:

1.鄰接矩陣(用的比較少) 比較浪費空間
二維陣列 g[a][b] 表示a到b這一條邊 g[a][b]的值就是a到b的權重

2.鄰接表
為圖中的每一個點都開一個單鏈表 儲存這個點可以到達的點,單鏈表中的順序無關緊要
插入一條新的邊從a到b,找到a所在的連結串列,從a的頭把b插入進去
模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010, M = N * 2;//圖是雙向的,a可以到b,b也可以到a,n個點的圖最多有2n條邊
int n, m;
//h陣列表示每個點的連結串列的頭節點,e表示節點的值,ne表示節點的next指標,idx表示當前儲存到的位置
int h[N], e[M], ne[M], idx;
void add(int a, int b) {//新建立一條邊,將b這個節點插入到a連結串列頭節點的後面
    e[idx] = b; 
    ne[idx] = h[a];
    h[a] = idx;
    idx++;
    //h[a]=idx++
}
int main()
{
    memset(h, -1, sizeof(h));//將頭節點都指向-1(都指向空節點)
    return 0;
}

二、樹和圖的遍歷

1.深度優先遍歷
2.寬度優先遍歷
都是每個點只遍歷一次
模板

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010, M = N * 2;//圖是雙向的,a可以到b,b也可以到a,n個點的圖最多有2n條邊
int n, m;
//h陣列表示每個點的連結串列的頭節點,e表示節點的值,ne表示節點的next指標,idx表示當前儲存到第幾條邊
int h[N], e[M], ne[M], idx;
bool vis[N];
void add(int a, int b) {//新建立一條邊,將b這個節點插入到a連結串列頭節點的後面
    e[idx] = b;
    ne[idx] = h[a];
    h[a] = idx;
    idx++;
    //h[a]=idx++
}
//res 當前連通塊的最大值
 
void dfs(int u) {
    vis[u] = true;
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
        int j = e[i];
        if (!vis[j])dfs(j);//一條路走到黑
    }
}

int main()
{
    memset(h, -1, sizeof(h));//將頭節點都指向-1(都指向空節點)
    dfs(1);
    return 0;
}

最短路徑 只遍歷一次

圖的BFS的應用

求拓撲序:
1、概念
拓撲序列 針對於有向圖->對於每條邊都是起點在終點的前面
如果存在環 則一定不存在拓撲序
一個有向無環圖(拓撲圖)一定存在拓撲序列
入度:一個節點有幾條邊進來
出度: 一個節點有幾條邊出去

2、 拓撲序列的實現
所有入度為0的點都可以作為一個起點

所有入度為0的點入隊

while(q不空){
t=隊頭
列舉t的所有出邊 t->j
刪掉t->j (因為t已經在j的前面了)
d[j]-- d陣列表示為j的入度
if(d[j]==0)
queue <-- j
如果j的入度減為0了則j也可以作為一個起點入隊
}
圖的層次遍歷·

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
const int M = N * 2;
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], vis[N], idx;
long long ans = 0x3f3f3f3f;
void add(int a, int b) {
    e[idx] = b;
    ne[idx] = h[a];
    h[a] = idx++;
}
void bfs(int num) {
    queue<pair<int,long long> > q;
    q.push(make_pair(num,0));
    vis[num] = 1;
    while (!q.empty())
    {
        pair<int,int> now = q.front();
        q.pop();
        for (int i = h[now.first]; i != -1; i = ne[i]) {
            int j = e[i];
            int foot = now.second + 1;
            if (j == n)
            {
                ans = foot;
                return;
            }
            if (vis[j])
                continue;
            q.push(make_pair(j,foot));

        }
    }
}
int main()
{
    cin >> n >> m;
    memset(h, -1, sizeof(h));
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int a, b;
        cin >> a >> b;
        add(a, b);
    }
    bfs(1);
    if (ans = 0x3f3f3f3f)
        cout << -1 << endl;
    else cout << ans << endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}

有向圖的拓撲排序

/*圖的bfs的應用
求拓撲序:
1、概念
拓撲序列 針對於有向圖->對於每條邊都是起點在終點的前面
如果存在環 則一定不存在拓撲序
一個有向無環圖(拓撲圖)一定存在拓撲序列
入度:一個節點有幾條邊進來
出度 : 一個節點有幾條邊出去

    2、 拓撲序列的實現
    所有入度為0的點都可以作為一個起點

    所有入度為0的點入隊

    while (q不空) {
        t = 隊頭
            列舉t的所有出邊 t->j
            刪掉t->j(因為t已經在j的前面了)
            d[j]--d陣列表示為j的入度
            if (d[j] == 0)
                queue < --j
                如果j的入度減為0了則j也可以作為一個起點入隊
    }
一個有向無環圖的拓撲序不是唯一的*/
/*
陣列模擬佇列實現BFS
hh=0,tt=-1 hh代表隊頭 tt 代表隊尾
入隊操作 q[++tt]=a;
獲取隊頭操作 t=q[hh++];
判斷佇列是否為空 while(hh<=tt)
出隊操作q[++tt]=j;
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
const int M = 2 * N;
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx, d[N], vis[N];
int q[N];
void add(int a, int b) {
    e[idx] = b;
    ne[idx] = h[a];
    h[a] = idx++;
}
int topsort()
{
    int hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        if (d[i] == 0)
        {
            q[++tt] = i;

        }
    }
    while (hh <= tt) {
        int t = q[hh++];
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) {
            int j = e[i];
            if (--d[j] == 0)
                q[++tt] = j;
        }
    }
    return tt == n - 1;

}
int main()
{
    cin >> n >> m;
    memset(h, -1, sizeof(h));
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int a, b;
        cin >> a >> b;
        add(a, b);
        d[b]++;
    }
    if (!topsort())
    {
        cout << -1 << endl;
    }
    else {
        for (int i = 0; i < n; i++)
            cout << q[i] << ' ';
        cout << endl;
    }
    return 0;
}