關於new和delete動態開闢釋放記憶體我的一個小誤區
我在學習動態開闢和釋放記憶體的時候,在我執行下面程式碼時,發現用delete釋放掉後,該指標仍然可以使用,說明delete釋放掉的是存放物件的空間,而原來的指標仍然存在,可以繼續使用。
class Point
{
public:
Point()
{
cout<<"呼叫建構函式"<<endl;
}
~Point()
{
cout<<"呼叫解構函式"<<endl;
}
};
int main()
{
Point* p = new Point;//在堆區開闢一塊空間存放Point物件,用P指標它
delete p;
cout << p << endl;
Point p1;
p = &p1;//原來的P指標仍然可以指向一個Point物件
return 0;
}
程式碼執行結果:
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