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亞馬遜 CEO 接班人賈西:致力於開發電子遊戲

2 月 3 日早間訊息,據報道,就在被任命為亞馬遜下一任 CEO 後,安迪 · 賈西(Andy Jassy)通過內部電子郵件重申他將致力於開發電子遊戲,同時承認團隊面臨的艱鉅挑戰。賈西還在郵件中表達了對亞馬遜遊戲工作室負責人麥克 · 弗拉茲尼(Mike Frazzini)的支援。

上週有媒體基於對 30 多名亞馬遜現任和前任員工的採訪,撰文闡述了亞馬遜在遊戲領域面臨的挑戰。這兩位高管都在本週傳送內部郵件提及這篇文章。他們雖然認為內容被誇大,但都承認自己的確犯過錯誤。

“有的業務可以一鳴驚人,有的則要蟄伏多年。”賈西寫道,他目前擔任亞馬遜雲端計算部門主管,同時也是弗拉茲尼的上司,“儘管亞馬遜遊戲工作室未能取得持續成功,但我相信如果堅持下去,遲早能夠成功。”

由於賈西即將在今年夏天接替傑夫 · 貝索斯(Jeff Bezos)出任亞馬遜 CEO,令這番支援顯得更加重要。知情人士表示,該公司在 2012 年就應貝索斯的命令進入電子遊戲開發領域。自此之後,亞馬遜已經投入數十億美元,推出兩款遊戲大作,但都以失敗告終,期間還取消過其他許多專案。

在公司在進入遊戲領域時,未能克服科技巨頭面臨的普遍問題。本週一,谷歌也宣佈將關閉遊戲開發工作室。

“在短期內取得顯然壓力更小,但如果能堅持更長時間,往往更加誘人。”賈西在週一的電子郵件中寫道,“我相信,如果我們能持續關注最重要的事情,團隊就能取得成功。”亞馬遜發言人尚未對此置評。

賈西的電子郵件其實是在迴應弗拉茲尼之前傳送的一封內部郵件。據報道,亞馬遜遊戲工作室培養了 “兄弟會文化”,將許多女性員工排擠出公司。“我們對這種行為零容忍,對任何不公平、不包容的行為都絕不姑息。”弗拉茲尼寫道。

弗拉茲尼在擔任亞馬遜遊戲部門主管之前從未開發過電子遊戲,而在媒體的報道中,缺乏經驗也時常成為員工們抱怨的內容。“一路走來,我學到了許多,也進步了許多,我們將繼續前進,當然也包括我自己在內。”弗拉茲尼在發給團隊的郵件中寫道,“開發優秀的遊戲並非易事,我們不可能不犯錯誤。”