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Epic Games花了數月時間策劃起訴蘋果 代號為自由計劃

Epic Games的執行長Tim

Sweeney在接受CNN Business的廣泛採訪時表示,他的公司花了幾個月的時間準備對蘋果的訴訟,該訴訟的內部代號為 "自由計劃"。Epic的遊戲代表作品《堡壘之夜》在去年8月實施了應用內購買的直接支付方式。

而App Store政策要求所有應用都必須使用自己的系統進行應用內購買,該系統會給蘋果提供所有購買金額30%的佣金,Epic拒絕遵守該政策,導致該應用被踢出平臺。值得注意的是,在《堡壘之夜》被從App Store移除後的幾個小時內,Epic就啟動並公開宣佈了這一訴訟。

在內部,Epic將這起訴訟稱為

"自由計劃",顯然是在呼應這一觀點,即這起訴訟是為了進一步開放蘋果的平臺,讓小開發者們可以受益,從而為他們帶來 "自由"。儘管訴訟的焦點是App Store的30%佣金政策,但Sweeney表示,這其實歸根結底是他認為開放平臺是 "自由市場和計算未來的關鍵"。

開發者一直在質疑30%的佣金對開發者來說是否是一個公平的價格,比如Epic Games在2020年從《堡壘之夜》遊戲內購中獲得了13億美元的收入。

Epic Games在去年年底的估值為173億美元,在財務方面,Sweeney表示Epic擁有

"足夠的財力"來對蘋果和谷歌進行訴訟,其中還得益於Epic Games不是上市公司。當被追問其對蘋果的訴訟花費了Epic多少錢的具體細節時,Sweeney拒絕回答,只是說這消耗了公司領導層 "很多很多"的時間。不過,很明顯,由於數百萬蘋果使用者無法在他們的裝置上玩《堡壘之夜》,該公司很可能正在經歷一些財務上的掙扎,因為根據CNN Business引用的Sensor Tower資料,自Epic在平臺上推出以來,iOS使用者已經為Epic創造了超過12億美元的收入。

不過總的來說,Sweeney表示,這些掙扎是值得的,因為擔心未來App Store等平臺將完全被蘋果等平臺所有者所主導,而沒有其他開發者在上面。

"[這些公司]只會一個行業一個行業地做,一個應用類別一個應用類別地做,直到他們把所有重要的東西都吞噬掉。而誰會被留下呢?"Sweeney說。"一百萬個獨立開發者,他們共同在應用商店的收入中佔的比例很小,因為這些企業太小了,沒有吸引力,無法被搶走。"

最後,Sweeney談到了他在11月發表的爭議性言論,他表示,爭取民權的鬥爭和Epic爭取平臺 "自由"的鬥爭是相似的。這番言論引起了廣泛的反響,對此,Sweeney表示,他認為在 "世界歷史上至關重要的事業 "和應用平臺上的鬥爭之間得出相似之處"是完全健康的"。

"關鍵是,如果你真的想有所作為,你必須要衝擊這個系統,"斯威尼在迴應批評時說。"我認為我們可以從人類過去的任何一場鬥爭中學習到很多東西,我認為將世界歷史上重要事業的鬥爭精神投射到軟體平臺等小問題的鬥爭中是完全健康的。"

最近,Epic Games在英國對蘋果提出申訴,稱蘋果將《堡壘之夜》從App Store中刪除是 "非法的",並要求恢復該應用。在英國的起訴是繼Epic在美國和澳大利亞達成協議之後的又一行動。Epic表示,它並沒有要求蘋果賠償,只是尋求 "公平的訪問和競爭,讓所有消費者受益"。兩家公司都準備在今年7月在法庭上對決。