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觸覺反饋技術進入關鍵一年,2025 年將達 50 億美元市場

2 月 26 日報道,近日,英國諮詢公司 IDTechEx Research 最新報告顯示,觸覺反饋技術市場正呈指數級增長,預計到 2025 年將接近 50 億美元市場。

近年來,觸覺反饋技術被越來越多地應用於智慧手機上,市場大大擴容。同時,這項技術已經開始出現在其他工業場景中。在這些工業場景和產品中,更新、更先進的觸覺反饋技術在效能和通用性方面,都取得了顯著的進步。

在這份題為《觸覺技術 2021-2031: 技術、市場和玩家》的報告中,列舉了一些例子,包括觸覺反饋技術在軍事裝備中的應用、用於控制高階工業裝置、以及先進的外科機器人助手等。

基於觸覺反饋技術的新應用也在車輛內部顯示介面上出現,從而取代了機械按鈕,使用觸覺為駕駛員提供更安全、更可靠的介面。在 VR、 AR 和 MR 中的新應用,觸覺反饋技術也用於為使用者提供更具沉浸感的體驗。

也許智慧手機之外,觸覺反饋技術最重要、廣泛使用的領域是遊戲,通過控制器部署觸覺反饋技術來提高玩家的沉浸感

▲ 索尼 PS5 的雙重感官控制器

該報告的主要作者、 IDTechEx 公司的詹姆斯 · 海沃德表示,隨著市場需求升級及觸覺市場的演變,我們看到了更加創新和麵向未來的觸覺反饋技術。

海沃德認為,隨著觸覺反饋技術跨越多個垂直領域,這將是 “行業的關鍵一年”。

海沃德指出,該公司已經跟蹤觸覺部門超過 5 年,相關技術的關注甚至可以追溯到更早。基於此,報告提到了各種現有的觸覺相關技術,包括主導市場的電磁驅動器,如線性共振驅動器和偏心旋轉質量馬達

但海沃德指出,它也深入研究了許多新興的更小眾的觸覺驅動器技術,包括其它的電磁驅動器如音圈馬達和其定製的變種

,及其他技術如壓電驅動器、形狀記憶合金、微流體系統等。

另外,高通剛剛宣佈將與觸覺專家 Lofelt 合作,為 Android 12 帶來先進的觸覺體驗,通過打破 Android 開放生態系統豎起的一些障礙,為 iphone 使用者提供與谷歌作業系統類似的感測器觸控體驗。合作伙伴希望建立一個 “通用的觸覺軟體框架”,主要在高通的 Snapdragon 移動平臺上執行。