《鬼谷八荒》全派系普攻詞條彙總
《鬼谷八荒》中玩家們有多種流派可以選擇,每種派系的攻擊方式也是各不相同,下面就為大家進行詳細的彙總,請看“沾鍋鹹魚”帶來的《鬼谷八荒》全派系普攻詞條彙總,希望能夠幫助大家。
刀
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
槍
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
劍
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層劍斬、流血
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
拳
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層碎骨、銅皮
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈概率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈概率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈概率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。