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【公主連結】個人一週年的會戰回望與思考:一個公會的發展型別都有哪些?

首先,本文不討論農場

我個人認為,從會戰職能角度考慮,公會歸納為兩個基本型別:排刀會和不排刀會。因為這兩個型別決定了會戰的參與方式完全不同。

不排刀會,說白了就是自由發揮,大家自行出三刀,出完結束一天的會戰。如果管理的精力也不是那麼充沛,或者技藝尚淺,那麼必然會執行這種模式。

這種會一般分為四個層面:

第一層:毫無要求,最原始的形態,人都湊不齊,三刀也不一定能出滿,出了也是混沌AUTO,走個過場。這是所有大後排公會的生態,也是開服絕大多數公會的生態。

第二層:大家好歹也玩了一陣了,不至於毫無責任感可言,能夠清體,基本保證每天3刀出完(有時候因為現實忙忘了1~2刀),BOX也有一定規模,就算亂打也有一定傷害。但總的來說,還是挺菜的。這個領域,開始出現毛分成員,但他們對整個公會而言反而是“中流砥柱”,因為他們和其他人確實打出來的分數不是一個級別的。這是後排靠前的生態。

第三層:玩了足夠久,BOX的主要角色齊全,能夠去B站查攻略,找找AUTO刀和簡單手動軸。因為水平有限,一些目押難以領悟和掌握,所以一些傷害打不出預期,但能明顯和亂打拉開一個檔次。一般能自理分刀,前兩刀能規劃不錯的刀傷,第三刀容易找不到BOSS,容易找個法刀糊弄過去(有安以後就不能叫“糊弄”了)。這個領域,毛分成員容易被掛,但難以被根除,因為不僅是有的BOSS不好打分,還有一些BOSS本身的軸都不舒服,誰都不樂意打,自然就卡王,然後間接產生毛分黨了。這開始出現這是中排的生態。

第四層:在第三層的基礎上,把第三刀也能自理分出,合理規劃三刀分配,同時打軸水平也較第三層顯著提高,能駕馭複雜軸,屬於前排刀手水平。同時能夠自行分擔“不好打的王”,給其他成員開路,確保進度順利進行下去。這個領域,相當於全員分擔了排刀的職責,大家互相經驗豐富,心有靈犀。這樣的環境再開服時想都不敢想,但隨著大家的經驗積累,逐漸形成了互相默契的可能。這是如今前排開始產生的生態,雖然還沒普及,但個人覺得只是時間問題。開服的時候,玩家水平參差不齊,這種環境除非30個外服老玩家組隊虐菜,否則不可能出現這樣的環境。如今這種情況越來越成為可能,一方面是玩家的經驗逐漸積累,另一方面,也是超前排的不斷內卷,讓越來越多的玩家心力交瘁,大家希望能找到一個合理的會戰體驗方式,那麼憑藉自身經驗的掌握,30個前排養老成員如此組織一個默契的自理會,無論是人員,BOX還是經驗都有了基礎。這也是理論上很多人最嚮往的會戰模式

。但這種公會,確實很吃每個人的理解,如果自身和會內平均水平差到一定程度,且不願學習成長,那麼是很難留下來的。

著墨這麼多在第四層的描述,大家也能看出筆者對第四層公會的嚮往。然而,不是每個公會都這麼幸運。雖然這個遊戲有前排養老成員,但也有很多前排棄坑成員。還是有很多會的內部,依然參差不齊,難以默契的。在這樣的環境下,排刀會自然應運而生。

排刀會,即通過軸男供軸,排刀制定刀表,再通過指揮有序出刀的方式。這是一種非常秩序化的制式會戰形態,本身便有著一層“進階會戰”的意味與氣場。有言在先,成員數量不足且BOX不齊全的情況下,排刀除了折磨自己毫無意義,所以排刀會本身就不可能存在於後排,而是中前排才會開始出現。同時,除了理想情況的超前排,排刀會本身就是一種帶飛性質的會,成員不用思考自理三刀的情況,而是需要服從軸排指的安排即可。

這種會一般也分為四個層面:

第一層:對每個BOSS進行制定,需要出什麼刀,然後走一步看一步,誰在安排誰出。這種理論上其實算不上排刀會,但姑且可以稱作“排刀的雛形”。一些因BOX,出刀質量和分刀意識等原因實力不足的會能往前打一檔,確實依賴了這個“雛形排刀”。前文有述,很多人其實連自理三刀的分刀意識都沒形成,而這種“雛形排刀”雖然沒那麼嚴格,但確實相當於替全員執行了“分刀”的事務,本質上還是一種隱晦的帶飛行為。

第二層:制定套餐,大家結合自身所在時間和BOX自選報名。這個做法對大部分排刀會卓有成效,甚至很多人認為“這就是排刀的全部”。很多前排一度也是採取這種方式。實際上這當然不是排刀的全部,不過這確實是大部分公會便於執行排刀的一種普適方式。在這樣的選擇套餐的情況下,現實意外不可避免(好端端選個套餐然後人突然因為現實沒法出刀了),所以為了應急這些卡進度的情況,代刀開始大量出現。雖然不排刀會也存在代刀,但規模是註定不如不排刀公會的,即便是分套餐的排刀會也一樣。不過隨著角色越來越多,大家BOX的差異也越來越大,套餐也越來越容易鎖死在某幾個特定BOX身上。這時候要麼放棄BOX利用率,犧牲進度上限,做些便於排程的粗排,要麼就是摳BOX利用率,進行大量標註“持有XXX的人在這裡選”等,而這,就離第三層不遠了。

第三層:排刀落實到人,精密規劃並有序出刀。當排刀精確到人的時候,代刀基本為必然。誰都不是24小時隨叫隨到,而每次排刀都註定每個人適合出刀的三個時間段隨每天的不同安排亂變。這種環境下不代刀簡直是做夢,只有代刀才能保證這些進度有序下去。而當進行第三層級別的代刀,因為刀手承受的強度很大,在長期會戰中一般會從兩個分支中選擇其一:金團或者放棄。金團,即刀手覺悟到“既然我怎麼都是代刀,那乾脆收費要屍體好了”,通過找老闆盈利換取可持續發展,讓自己的高強度擁有價值。而如果為愛發電,這種不長久的方式,註定在一段時間後難堪重壓,輕則轉為養老,重則直接棄坑。當然還有一種理想情況——30個人可以互代,誰在代誰,在足夠的信任下,互相分擔線上難題,贏得進度的順利進行。

第四層:不僅排,而且篩,專門挑戰高難軸或陰間軸,排刀也邊篩邊動態調整。這是排刀會的最理想形態,對指揮/排刀的臨場調整能力要求極高,要能在非常優先的時間結合當前剩餘刀數和進度,通過大量儲備的軸庫快速制定方案,確保除了最後一兩個王,篩刀都能進行下去,最大化傷害量。可以說你能想到的內卷方式,超前排一定都能想到。區別只在於他們是否去做。超前排一般都聚集頂級刀手和軸排指,甚至還有一些遊戲之外的競爭模式,這裡不想展開。

當列舉完後,除開“排刀會第四層”這個歸於極致的模式,剩下的7個模式,各位所處的會,屬於哪一種呢?

處於排刀會的你,前路又希望如何發展呢?

以及,在各位讀者眼裡,是否你所在的會,屬於“以上都不是”的會呢?