紅警單位評價24:輻射工兵(DESO)
這一期來介紹一下蘇軍伊拉克的特殊兵種——輻射工兵。這是蘇軍步兵中的最大的亮點兵種之一了,而且這個也是在眾多紅警比賽中最常用的兵種了。
那麼首先來展示一下基本的資料。
造價 600
耐久 150
速度 4
裝甲 鐵甲
生產條件 (伊拉克)蘇軍兵營 + 雷達
主武器(RadBeamWeapon) 傷害 125(三星後200)
攻擊間隔 50
射程 6(三星後8)
彈頭傷害比 100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器(RadEruptionWeapon)
此武器屬於輻射工兵的部署武器
彈頭傷害比 100%,100%,100%,20%,10%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
彈頭範圍 10
輻射持續等級 500(RadLevel=500)
注:部署武器對建築沒有傷害。輻射工兵的輻射武器對戰車單位中的礦車和恐怖機器人,遙控坦克,神經突擊車沒有傷害(之前我簡稱yr三大無心智單位,是因為它們在戰車單位裡剛好互相對應)。輻射對部署的奴隸礦場能用輻射炮造成傷害(以前認為這個是設計中的疏忽,但是因為磁電坦克的攻城武器對中甲有實際傷害,所以這裡是盲猜是為了蘇軍能更好的對付尤里,畢竟現在開發到的成型的尤里地面流的確不好對付(伊拉克尤里對戰的可以看羊毛高科的視訊))。
主要優勢
輻射工兵在兵種單位裡的價值非常的高,主要是其部署武器,克服爆兵流或者坦克流都是非常良好的存在。對步兵和輕甲戰車,只要直接部署就能瞬間造成毀滅性打擊,即使是重甲單位在其中也要遭受較為嚴重的傷害。對付單個戰車步兵可能不是很好,但是對付兵海絕對是最有效的存在。本身的輻射工兵的裝甲也是鐵甲,也能較好的抗住主戰坦克的打擊(原版對鐵甲的傷害和yr的不同,原版可能是差不多的)。
百度百科主要劣勢
輻射工兵不能打建築,而且不能打礦車和那三大無心智單位,也就是說對帶有武器的建築(地堡電塔巨炮和駐兵的房子等)和那三個單位是無能為力的,而且自己還要被反打(蘇內很明顯的被恐怖機器人剋制)。輻射的部署武器是在一個點位造成半徑為10的圓面輻射,這個輻射是不分敵我的,在防守的時候如果沒有放好自己的兵和坦克就有可能先把自己的部隊整了......輻射工兵部署的輻射是自然的,即使幹掉對手大量單位也不能升級(這個無所謂,因為輻射工兵最厲害的武器就是部署武器)
實戰情況
這個單位出現的實戰打法有很多,但是理論基本是一致的。最首先的就是處理兵海打法的對手和防守或驅趕對手大量主戰坦克的進攻(輕甲單位也可以)。原版的盟軍的幻影光稜雖然對步兵都有高傷,但是攻擊間隔都非常大,所以駐守幾個量的輻射就能驅逐對手的坦克。在此熟練的基礎上還可以有其他驅逐防守的打法。
比如說對手想依靠高地進行路口防守,就會在路口放置一些防守單位(盟軍有幻影坦克,蘇軍有鮑里斯或者武裝直升機),那麼操作好輻射在路口部署就能有效驅逐,不過一個輻射有可能是防不住的,理論上還是要準備2個或者再來幾個,這樣,一是不怕輻射打不出來,二是輻射效果有一定的強化。
驅逐兵海還可以裝履帶車。讓輻射工兵直接到達並進攻對手的部隊。
當然破輻射也是需要知道的,蘇內的話一般是在對戰的時候恐怖機器人看準時機去咬輻射兵,除非沒有辦法或者是絕對優勢,最好千萬不要拿坦克去打輻射。特別是坦克群,否則自己大量的坦克吃下一段時間的輻射(相當於每臺坦克被打了1炮甚至會更多),在後面的坦克對拼會非常的吃虧。盟軍的話,法國守家是巨炮能直接看,進攻的話,由於盟軍地面單位實在不夠強硬(yr要塞除外),一般來說需要靠空軍來破。盟軍的飛兵和戰機便是破輻射的“好工具”,當然這樣用是要小心對手出防空單位的。yr的話自然是要塞直接就能破了(不會盟軍的5個重灌裝要塞當我沒說...)尤里自然就不用說了,腦車飛碟。
作為紅警比賽長期離不開的單位,輻射工兵的實戰能力的確不俗,無論是哪個版本哪張圖,只要有伊拉克都能看到這個單位。那麼以上有問題的話歡迎留言指出。