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做遊戲手機,Redmi 能行嗎

Redmi 要正式進入遊戲手機這個市場。

在 4 月 27 日的釋出會上,盧偉冰宣佈了這一訊息。

盧偉冰表示,在充分研究了遊戲手機市場之後認為,要解決遊戲手機存在的痛點和困境,只有一個解決方案,就是大廠要入場。

基於此,在本場釋出會上,Redmi 帶來了首款遊戲手機 Redmi K40 遊戲增強版,用盧偉冰的話形容,這是一款“日常使用的主力旗艦機與遊戲手機的結合體”。

遊戲手機存在三大痛點

4 月 27 日 19 點 30 分,釋出會如期開始。

盧偉冰首先分享了今年二月釋出的 Redmi K40 的成績 ——23 天銷量突破 100 萬臺,這也是 Redmi K 系列銷售的最快紀錄。

緊接著,盧偉冰談及了做遊戲手機的原因。

他認為,遊戲手機市場存在三大痛點,一是機身厚且重,二是外觀花哨,三是價格高昂。

在三大痛點之外,Redmi 團隊認為遊戲手機行業進入了一個行業的困境,面臨著三重矛盾 —— 需求大、銷量小、價格貴。

盧偉冰表示,遊戲手機市場需求非常大,中國市場大約有六億的手遊使用者,但遊戲手機銷量卻僅百萬來部,僅佔整個中國智慧手機市場的百分之零點幾。

同時,由於價格高昂,市場進入了惡性迴圈 —— 銷量越小賣得更貴,賣得更貴銷量就更小。

基於此,在調研之後,盧偉冰認為只有一個解決方案,就是大廠要入場。由此,Redmi 在去年決定要正式進入遊戲手機這個市場。

對於 Redmi 的遊戲手機,盧偉冰定了三個目標,分別為:

  • 第一,要打造一部專業的遊戲手機,但也是一部日常使用的主力旗艦機。

  • 第二,要有價效比;

  • 第三,要以遊戲手機為中心,拓展遊戲生態產品,把做專業遊戲手機當做長期戰略。

在經過了一年的研發之後,Redmi 交出了首份遊戲手機答卷 ——Redmi K40 遊戲增強版。

K40 遊戲增強版,Redmi 的敲門磚

先從外觀設計來看,K40 遊戲增強版外觀保留了炫酷的 RGB 環形燈效與電競細節,具有銀翼、光刃、暗影三種配色。

另外,針對遊戲手機普遍存在的“厚、重”問題,Redmi 將 K40 遊戲增強版機身厚度壓縮至 8.3mm ,但重量仍有 205g。

對遊戲玩家來說,遊戲手機的肩鍵設計尤為重要。目前市場上游戲手機的肩鍵主要有兩種模式 —— 觸控式、彈出式,K40 遊戲增強版為後者,這也是 K40 遊戲增強版與同系手機的最大不同。

據Redmi 產品總監王騰介紹,K40 遊戲增強版肩鍵採用磁動力結構,靈感來自磁懸浮,日常使用為隱藏狀態,遊戲使用時可輕撥彈出。經 Redmi 方面測試,肩鍵壽命能夠達到 150 萬次。

螢幕方面,K40 遊戲增強版搭載 OLED 柔性屏,螢幕厚度為 0.5mm。據官方介紹,K40 遊戲增強版採用超解析度觸控技術,螢幕重新整理率為 120Hz,支援三指 480Hz 觸控取樣率。

作為一款遊戲手機,效能自然是極為關鍵的一大要點。

Redmi K40 遊戲增強版搭載天璣 1200 移動處理平臺,採用臺積電 6nm 工藝製程,CPU 方面採用 Arm Cortex-A78 核心,1+3+4 的三叢集架構,整體效能相較前代天璣 1000+ 提升 22%,功耗降低 25%。

值得一提的是,隨著 Redmi K40 遊戲增強版的釋出,K40 全系搭載了 2021 年三款旗艦處理器 —— 驍龍 870、驍龍 888,以及天璣 1200。

散熱方面,K40 遊戲增強版首發採用“航天石墨烯”,一種六方氮化硼的材料(一般用於火箭噴射口的地界電離導熱材料),同時配合液冷 VC 均熱板,實現了對主要等區域的全面覆蓋。

連線性方面,Redmi K40 遊戲增強版內建整合式 5G 基帶,同時支援 Wi-Fi 6 網路協議,採用 3 組 Wi-Fi 天線設計,分別位於手機頂部、手機中部、和邊框中部。

在續航上,K40 遊戲增強版配備 5065 mAh 電池,支援 67W 遊戲閃充,42 分鐘可以充至 100%。

其它遊戲體驗方面,Redmi K40 遊戲增強版配備了立體聲雙揚聲器,持 Dolby Atmos 杜比全景聲技術,通過了 JBL 的音訊認證。另外,Redmi K40 遊戲增強版採用了 3 麥克風設計,分別位於手機上下兩端以及機身左側中部。

其它方面,Redmi K40 遊戲增強版支援多功能 NFC 3.0;出廠即搭載 MIUI 12.5;IP53 級生活防濺。

售價方面,K40 遊戲增強版 6+128GB 售價 1999 元;8+128GB 售價 2199 元;8+256GB 售價 2399 元;12+128GB 售價 2399 元;12+256GB 售價 2699 元,

另外,K40 遊戲增強版還推出了李小龍特別版,採用黑、黃兩種配色,12+256GB 售價 2799 元。

做遊戲手機,Redmi 能行嗎?

在 K40 系列釋出了兩個月後,Redmi 使了一個“回馬槍”,推出了 K40 遊戲增強版,這是史無前例的。

總的來看,無論是外觀的肩鍵設計、螢幕觸控的升級,還是內部效能的提升、在散熱、網路連線等方面的對提升手機遊戲體驗的思考佈局,都體現出 Redmi 首部遊戲手機的思路,即兼備日常使用與遊戲需求。

同時也不難看出,Redmi 對於遊戲手機市場來勢洶洶 ——1999 元的起步價已經足夠說明一切。而在熟悉的價格背後,既維持了小米具有傳統意義般的首發定價,其實也反映出 Redmi 對遊戲手機市場的野心。

只不過,市場買不買單還得取決於使用者,但無論如何,在遊戲手機領域,1999 元起的定價,已經讓 Redmi 獲得了一張極佳的入場券。

另外,從業務層面來看,Redmi 在推出了 K 系列、X 系列、Note 系列、數字系列之後,開始在更加細分的遊戲手機領域加深對目標人群的觸及程度,這是讓 Redmi 保持市場活力和競爭力的一種方式,其實也反映出 Redmi 在智慧手機的存量市場已趨於飽和。

從當下市場環境而言,iQOO 已推出了 Neo5,realme 真我 GT Neo 也有朝著遊戲手機發展的趨勢,Redmi 此時推出遊戲手機,也意味著即將在這個細分市場與它們正面相對。

那麼,Redmi 的首個籌碼“K40 遊戲增強版”,能行嗎?