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《死亡迴歸》幀率與解析度測試 PS5功能體驗絕佳

PS5主機獨佔新作《死亡迴歸》是目前在索尼次世代平臺上體驗最佳的遊戲之一,國外媒體VGTech對這款遊戲的解析度和幀率效果進行了一些測試。

《死亡迴歸》是曾經推出過畫素卷軸射擊遊戲《光電戰機》的Housemarque面向PS5平臺的最新IP。開發工作室在《死亡迴歸》上投入了高成本和大力氣。PS5主機硬體的一些技術特點,包括準即時讀取、3D音效、觸覺反饋和自適應扳機等功能都在這款遊戲中得到了體現。

在VGTech的分析中,我們可以看到本作原生解析度為1080p,然後會通過超取樣和重構達到更高解析度,最終在PS5上實現4K/60fps的效果。

分析視訊:

他們使用了《死亡迴歸》1.003.000版本進行測試。在測試過程中,《死亡迴歸》的最低解析度為46fps,但效能表現會因人而異,因為遊戲中的場景都是隨機生成的。

整體而言,這款遊戲展示了PS5主機的硬體實力,特別是在3D音效、觸覺反饋和自適應扳機層面。在PS5功能應用上,這款遊戲已經超越了之前的基準作品《宇航員的娛樂室》。

遊玩《死亡迴歸》的玩家最好不要使用預購和DLC服裝,因為這些內容可能會導致遊戲在一次迴圈中將玩家鎖在房間內的bug。廠商目前正在收集玩家反饋,來決定是否在遊戲中加入目前所沒有的中斷存檔功能。