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爆料:Netflix 將進軍電子遊戲領域

5 月 22 日訊息 外媒報道,路透社總結的一份新報告稱,隨著 Netflix 看到其使用者增長在疫情之後放緩,以及來自迪士尼、HBO、蘋果等公司的新流媒體服務展開了更多的競爭,該公司正在尋求擴充套件到電子遊戲領域。

該報告稱,Netflix 已經與遊戲行業的許多高管談過,正在尋找合適人選在流媒體巨頭內部領導新的遊戲部門。該報告沒有提到 Netflix 是否正在尋找建立自己的內部工作室或釋出由第三方製作的電子遊戲。

此外,我們還不知道該公司是否計劃提供可下載的遊戲,或在日益增長的遊戲流媒體類別中與微軟的 Project xCloud、亞馬遜的 Luna 和谷歌的 Stadia 等競爭。

然而,Netflix 顯然正在探索建立新的訂閱服務,向其客戶提供捆綁遊戲,其方式類似於 Apple Arcade 或 Xbox Game Pass。此外,據報道,該公司已經排除了廣告作為盈利方式的可能性。

外媒 Polygon 稱,Netflix 的一位發言人發表了以下宣告:

“我們的會員重視內容的多樣性和質量。這就是為什麼我們不斷擴大服務範圍 -- 從系列片到紀錄片、電影、本地語言原創劇和真人秀。會員們也喜歡更直接地參與他們所喜愛的故事 -- 通過互動節目,如《黑鏡:潘達斯奈基》和《你與荒野》,或基於《怪奇物語》、《紙鈔屋》和《致所有我曾愛過的男孩》的遊戲。因此,我們很高興能在互動娛樂方面做得更多。”

獲悉,早在 2019 年,Netflix 執行長 Reed Hastings 就承認《堡壘之夜》等大型遊戲的吸引力,他表示:“我們與《堡壘之夜》的競爭(和失去的)比 HBO 更多。”這表明,該公司可能已經將目光投向了遊戲,而且持續時間還很長。