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《欺詐之地》卡牌詞綴詳解

《欺詐之地》正式版剛剛上線,不少玩家對卡牌詞綴的含義還不瞭解,為了幫助大家深入瞭解卡牌的機制,下面請看“沉默亦然是金”帶來的《欺詐之地》卡牌詞綴詳解,希望能夠幫助大家。

【獲得】與【施加】

這是新手容易混淆的兩個基礎概念。

【施加】:對目標產生效果

如果將【施加】的各個可能性要素全部拆分開,應該是下面這樣:

對(1個或多個)(指定或隨機的)目標產生(增益或減益)效果。

一般而言,施加增益時,物件總是友方;施加減益時,物件總是敵方。但也有例外。

【獲得】是一種特定的施加形式。指:

對(1個)(指定自己)目標產生(增益或減益)效果。

雖然【獲得】的物件永遠都是自己,但並不限定是增益還是減益。

【在手牌中加入】和各種【即興抽取】

這兩個概念實際上存在很大的相似點,但又代表了多種含義。

他們的通用含義如下:

在【指定的牌堆】中,隨機抽取【指定數量】的卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【指定數量】的卡牌進入手牌。

薩兒的匕首【在手牌中加入】:

在【與本卡關聯的獨特牌堆】中,隨機抽取【全部2張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【1張】卡牌,進入手牌。

髒套路【從特殊牌堆中即興抽取一張牌】:

在【與本卡關聯的獨特牌堆】中,隨機抽取【至多3張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【1張】卡牌,進入手牌。

狡猾【從棄牌堆中即興抽取一張牌】:

在【自己的棄牌堆】中,隨機抽取【至多3張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【1張】卡牌,進入手牌。

飢渴【即興抽取1張隨機的高階出血牌】:

在【已解鎖的所有已升級且具備出血詞條的卡牌】中,隨機抽取【至多3張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【1張】卡牌,進入手牌。

怎麼樣,注意到了嗎?

薩爾的匕首【在手牌中加入】,與【即興抽取】的後半段實際上是一致的(全部2張改成至多3張也沒毛病,因為牌堆裡只有2張)

而從效果來看,上面的4張牌雖然都等同於【即興抽取】這個概念,但實際上分為3個完全不同的型別。

而一般所謂即興抽取流,實際上僅指下面的第2類。

1、進入選擇池的卡,依託於即興抽取卡存在:薩兒的匕首、髒套路。

2、進入選擇池的卡,與自身卡組構成相關:狡猾。

3、進入選擇池的卡,既不依託於即興抽取卡存在,也與自身卡組構成無關:飢渴。

【即興抽取+】

延續上樓,增強欺騙的效果其實很明顯就是樓上所說的第2類即興抽取,與自身卡組構成有關。

而其中的描述用詞變成了【即興抽取+】,增加了個+號,但並不影響我們用樓上的描述結構去描述他:

從【自己的抽牌堆】中,隨機抽取【至多5張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【1張】卡牌,進入手牌。

即,【即興抽取+】相對於【即興抽取】,是增加了 進入選擇池 的卡牌數量。

【即興抽取】的數量

雖然幾乎所有即興抽取的戰鬥卡都只能從選擇池中選擇1張,但並不意味著所有情況都是這樣。

如上圖的【野蠻咆哮】和【增強野蠻咆哮】

【野蠻咆哮】:從【自己的抽牌堆】中,隨機抽取【至多3張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【至多2張】卡牌,進入手牌。

【增強野蠻咆哮】:從【自己的抽牌堆】中,隨機抽取【至多5張】卡牌進入選擇池,再從選擇池中選擇【至多2張】卡牌,進入手牌。

可以注意到,哪怕野蠻咆哮僅僅只是即興抽取,而不是即興抽取+,它也可以從選擇池中選擇至多2張卡牌進入手牌。

意思是,如果抽牌堆只有1-2張牌,那麼他將可以把抽牌堆中的全部卡牌進入手牌;如果抽牌堆中的卡牌至少有3張,他可以從中選擇2張進入手牌。

而在增強野蠻咆哮對他的升級中,當抽牌堆數量不超過3張時,他的效果與升級前是完全一致的,但如果手牌數量更多,則此時的選擇池就更大,從而擁有更多的選擇可能。

【棄X張牌】和【棄這張牌】

這兩個比較好理解,是觸發和被觸發的關係。類似於語法中的主語和賓語的關係。

棄牌動作的整體結構是這樣的:

【打出】1張擁有【棄X張牌】效果的卡牌,然後【選擇】X張手牌,使被選擇的牌【進入棄牌堆】,並觸發【棄這張牌】的效果。

所以【棄X張牌】是棄牌動作的發起者,而【棄這張牌】是因棄牌動作的選擇物件而觸發的效果。

【花費XXX】與【最多花費XXX】

這兩個概念是數量判定上的差別。

偷襲的【花費2連擊點】,是指當你的連擊點至少為2時,你可以觸發額外效果;當你的連擊點不足2時,不會觸發額外效果。

劈砍的【最多花費2連擊點】,是指當你的連擊點至少為2時,你可以觸發額外效果,且按2連擊點的效果計算;當你的連擊點為1時,依然可以觸發額外效果,但只按1連擊點的效果計算;僅當你的連擊點為0時,不會觸發額外效果。

【花費XXX】或【最多花費XXX】的卡牌打出條件

這裡採用了魯克的3個【花費所有充能】,這個詞實際上等於【最多花費所有充能】。

但本樓要說的是另一個事情,就是這些【花費XXX】的卡,什麼時候會【無法打出】(而不僅是無法觸發額外效果)

【減壓閥】:計謀卡,花費所有充能,每花費1充能就獲得2防禦。

在你沒有充能的時候,減壓閥是無法打出的。

因為它有且只有1個效果,而這個效果的前提是花費充能。所以當你只能花費0充能的時候,這張卡將沒有任何效果。此時就無法打出他。

(注意,並非所有不會產生效果的卡都無法打出,但【花費XXX】的卡總是如此)

【火焰風暴】:攻擊卡,打3-4,花費所有充能,每花費1充能就施加2燃燒。

在你沒用充能的時候,你仍然可以打出火焰風暴,因為此時他依然有基礎的攻擊效果。

【連射】:攻擊卡,打2-4,花費所有充能,每花費1充能攻擊1次

【注意!】在你沒有充能的時候,是【無法打出連射】。

這裡有一個很微妙的描述:每花費1充能【】攻擊1次。

我們來看看【充能彈幕】是如何描述的:最多花費3過載,每花費1過載【再】攻擊1次。

所以實際上,當充能為0時,連射的效果是:花費0充能,攻擊0次

而當過載為0時,充能彈幕的效果是:攻擊1次,然後花費0過載,再攻擊0次

各種【最多】

因為翻譯略有不統一,以及性質確有不一樣的原因,【最多XXX】實際上有幾種表述方式。

【最多花費】在此前已經說清楚了。

【最多轉換】與【最多花費】實質上是一個意思。如旋轉“最多轉換4腎上腺素為2倍於它的防禦”,他的意思就是:

最多花費4腎上腺素,每花費1腎上腺素,就獲得2防禦。

【最多消耗】與【最多花費】意思差不多,但略有差異的原因在於,【花費】的物件總是增益(充能、過載實際上也是增益),而【消耗】的物件是卡牌。但他們本身都是資源的一種。

如打臉的意思就是:最多花費3個空瓶子牌的資源(將他們消耗),每花費1攻空瓶子牌的資源,就(對一個隨機敵方目標)攻擊1次。

可以注意到,這東西和樓上連射的效果是非常相近的,除了目標的指向性發生了變化、以及花費的資源發生了變化之外。

【最多棄X張牌】則與上面的那些都大不一樣。

它最大的不同點在於,棄牌數量是可以手動選擇的,而花費資源的數量是強制執行的。

如清理門戶,【最多棄3張牌】,意思是你可以手動選擇,棄0張、1張、2張、或者3張。

與花費資源的判定截然相反。當你沒有資源可以花費,而導致卡牌沒有效果時,這些卡牌將無法打出。

但棄牌則是,當你沒有牌可以棄的時候,你的卡牌照樣可以打出;甚至如【最多棄X張牌】,即便你手上有很多牌可以棄,但你仍然可以選擇不棄,從而打出一張沒有效果的牌(但可以獲得卡牌經驗)。

這大概是因為在遊戲中,認為棄牌是一種功能(所以可以放棄),而花費資源是獲得功能的前提(所以不能放棄)。

【本回合】、【回合剩餘時間】、【下X個回合】

這是關於時間【區間】判斷的3類用詞。

【本回合】一般指從【本回合開始時】計算,直到你【打出這張卡牌為止】。與本回合開始時,這張卡牌是否在手上,沒有關係。

【回合剩餘時間】一般指從【打出這張卡牌開始】計算,直到【本回合結束】。

【下X個回合】實際上指從【打出這張卡牌開始】計算,到【本回合結束】時,記為第1個回合;到【下回合結束時】記為第2個回合;當記為第X個回合時,效果終止。

也就是說,【回合剩餘時間】實際上等同於【下X個回合】的X=1的情況。

【下回合】與【下回合開始時】

在遊戲中,【下回合】與【下回合開始時】實際上是同一個概念,都指一個事件【節點】,而區別於樓上的時間區間。

【但注意】,由於翻譯並不是特別的清晰,所以部分卡面會省略掉一些資訊,從而顯得很像是時間區間的描述。

這裡拿上面的3張卡來說一下。

【透支】:你下回合所有牌都能被打出兩次,但是將被消耗。

清晰的翻譯為:下回合開始時,獲得透支增益。(透支增益:持續1回合,持續時間內,你的所有卡牌都會打出2次,並且會消耗它。)

【打盹】:下回合抽2張牌。

清晰的翻譯為:下回合開始時,抽2張牌。

【鯨吞】:你下回合開始時獲得5腎上腺素,但是隻能打出1次攻擊。

清晰的翻譯為:下回合開始時,獲得5層鯨吞增益。(鯨吞增益:持續1回合,每層使你獲得1腎上腺素,回合內只能打出1張攻擊牌。)

說明一下,上述的“清晰翻譯”來源於將程式碼轉化為文字,透支增益實際上是協商的隱藏論點(論點實質上就是增益),而鯨吞增益則是戰鬥的隱藏增益。