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亞馬遜跟進蘋果、谷歌,將小型開發者的佣金比例降至最低 10%

北京時間 6 月 17 日上午訊息,據報道,亞馬遜已經決定,該公司確實非常希望為其 Android 和 Fire OS 的應用商店吸引更多開發者,因此該公司緊跟蘋果(和谷歌)的腳步,宣佈推出一項新的計劃 ——“亞馬遜應用商店小企業加速計劃”,以減少從開發者收入中提取的分成。

不過,蘋果和谷歌是將開發者的首個一百萬美元收入的佣金比例從原來的 30% 減少到 15%,而亞馬遜的做法稍有不同:亞馬遜的收入分成比例略高一些,為 20%,但同時也會以“亞馬遜網路服務促銷積分”的形式給予開發者額外的 10% 優惠。

也就是說,如果使用者的應用正在使用亞馬遜的雲服務,即亞馬遜網路服務(AWS),那這就相當於使用者只需把收入的 10% 交給亞馬遜

,剩下的 90% 歸使用者自己。如果使用者碰巧正使用亞馬遜競爭對手的雲服務,那麼亞馬遜會通過這個方法誘使使用者成為 AWS 的客戶。

就像蘋果的計劃一樣,亞馬遜的這個計劃,也需要使用者申請。使用者也可能會失去加入計劃的資格;如果收入超過 100 萬美元的話,使用者會被自動除名,並且第二年需再次提出申請。相比之下,谷歌要簡單一些,只是對開發者的首個百萬美元收入收取 15% 的佣金。

另外,收入並不是一切:Fanhouse 上週在抨擊蘋果時表示,一款旨在為創作者而非其開發者謀利的應用,可能會產生遠超過 100 萬美元的收入,但卻沒有能力為這些收入支付 30% 的佣金。Fanhouse 稱,自己的收入有 90% 都支付給了創作者,並指責蘋果仍舊要求其支付收入的 30% 作為佣金。

蘋果與 Epic Games 的訴訟目前仍在進行中,訴訟主要涉及 30% 的佣金是否公平;蘋果的部分論點是,30% 的比例一直是行業常態。

但批評者認為,像蘋果這樣的公司為他們的服務收取的佣金遠超過了支付處理商要求的費用。蘋果、谷歌、亞馬遜以及微軟等公司的舉措表明,整個行業都面臨著重新考慮 30% 佣金比例的巨大壓力,哪怕只是為了避免討論可能會嚴重影響公司利潤的替代方案。