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JavaScript 奇技淫巧

位運算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,因為精度的問題,導致所有的浮點運算都是不安全的,具體原因可詳見 《0.1 + 0.2 不等於 0.3?為什麼 javascript 有這種“騷”操作?》

因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位運算:

Javascript 完全套用了 Java 的位運算子,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<<、帶符號的右移>>和用 0 補足的右移>>>。
這套運算子針對的是整數,所以對 JavaScript 完全無用,因為 JavaScript 內部,所有數字都儲存為雙精度浮點數。如果使用它們的話,JavaScript 不得不將運算數先轉為整數,然後再進行運算,這樣就降低了速度。而且"按位與運算子"&同"邏輯與運算子"&&,很容易混淆。

但是在我看來,如果對 JS 的運用達到爐火純青的地步,能避開各種“Feature”的話,偶爾用一下位運算子也無所謂,還能提升運算效能,畢竟直接操作的是計算機最熟悉的二進位制。

位運算的原理可以參考這篇文章 《位運算子在 js 中的妙用》

1. 使用左移運算子 << 迅速得出 2 的次方

1 << 2; // 4, 即 2的2次方
1 << 10; // 1024, 即 2的10次方

// 但是要注意使用場景
a = 2e9; // 2000000000
a << 1; // -294967296

2. 使用 ^ 切換變數 0 或 1

// --- before ---
// if 判斷
if (toggle) {
  toggle = 0;
} else {
  toggle = 1;
}
// 三目運算子
togle = toggle ? 0 : 1;

// --- after ---
toggle ^= 1;

3. 使用 & 判斷奇偶性

偶數 & 1 = 0

奇數 & 1 = 1

console.log(7 & 1); // 1
console.log(8 & 1); // 0

4. 使用 !! 將數字轉為布林值

所有非 0 的值都是 true,包括負數、浮點數:

console.log(!!7); // true
console.log(!!0); // false
console.log(!!-1); // true
console.log(!!0.71); // true

5. 使用~、>>、<<、>>>、|來取整

相當於使用了 Math.floor()

console.log(~~11.71); // 11
console.log(11.71 >> 0); // 11
console.log(11.71 << 0); // 11
console.log(11.71 | 0); // 11
console.log(11.71 >>> 0); // 11

注意 >>> 不可對負數取整

-23.24 >>> 0;
// 4294967273
23.24 >>> 0;
// 23

6. 使用^來完成值交換

這個符號的用法前面提到過,下面介紹一些高階的用法,在 ES6 的解構賦值出來之前,用這種方式會更快(但必須是整數):

// --- before ---
let temp = a;
a = b;
b = temp; // 傳統,但需要藉助臨時變數
b = [a, (a = b)][0]; // 藉助陣列

// --- after ---
let a = 7;
let b = 1;
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
console.log(a); // 1
console.log(b)[(a, b)] = [b, a]; // 7 // ES6,解構賦值

7. 使用^判斷符號是否相同

(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同

let x = -1,
  y = 11;
x ^ y;
// -12
x = 2;
x ^ y;
// 9

8. 使用^來檢查數字是否不相等

a ^ b,如果兩邊相同,結果為 0

// --- before ---
if (a !== 1171) {...};

// --- after ---
if (a ^ 1171) {...};

let a = 1171

if (a ^ 1171) {
  console.log('Not equal.')
} else {
  console.log('Equal.')
}
// Equal.
if (a ^ 7777) { console.log('Not equal.') }
// Not equal.

9. n & (n - 1),如果為 0,說明 n 是 2 的整數冪

let n = 24;
n & (n - 1);
// 16
n = 64;
n & (n - 1);
// 0

10. 使用 A + 0.5 | 0 來替代 Math.round()

let a = 24.7;
console.log(Math.round(a)); // 25
console.log((a + 0.5) | 0); // 25

a = 24.1;
console.log(Math.round(a)); // 24
console.log((a + 0.5) | 0); // 24

如果是負數,只需要-0.5

let a = -24.7;
console.log(Math.round(a)); // -25
console.log((a - 0.5) | 0); // -25

a = -24.1;
console.log(Math.round(a)); // 24
console.log((a - 0.5) | 0); // 24

String

1. 使用 toString(16)取隨機字串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);

Math.random().toString(16).substring(2, 4);
// "8b"
Math.random().toString(16).substring(2, 8);
// "416329"
Math.random().toString(16).substring(2, 15);
// "c70d98226029e"
Math.random().toString(16).substring(2, 30);
// "c2c9932535db4"

不推薦使用該方式,具體原因參考 JS 生成隨機數或隨機字串

.substring() 的第二個引數控制取多少位 (最多可取 13 位)

2. 使用 split(0)

使用數字來做為 split 的分隔條件可以節省 2 位元組

// --- before ---
"alpha,bravo,charlie".split(",");

// --- after ---
"alpha0bravo0charlie".split(0);

不推薦使用該方式

一個鮮為人知的方法,可以快速建立 a 標籤

// --- before ---
let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`;

// --- after ---
let b = "google".link("www.google.com");
b;
// "<a href="www.google.com">google</a>"

4. 使用 Array 來重複字元

// --- before ---
for (let a = "", i = 7; i--; ) a += 0;

// --- after ---
let b = Array(7).join(0); // "000000"
let c = Array(7).join("La"); // "LaLaLaLaLaLa"

// ES6
let d = "0".repeat(7); // "0000000"

其他一些花裡胡哨的操作

1. 使用當前時間建立一個隨機數

// --- before ---
let b = 0 | (Math.random() * 100);

// --- after ---
let a;
a = new Date() % 100; // 兩位隨機數
a = new Date() % 1000; // 三位隨機數
a = new Date() % 10000; // 四位隨機數...依次類推
// 不要在快速迴圈中使用,因為毫秒可能沒有變化;

2. 一些可以替代 undefined 的操作

  1. ""., 1.. 和 0[0]
let a = ""._;
let b = (1)._;
let c = (0)[0];

a;
// undefined
b;
// undefined
c;
// undefined
  1. void 0 會比寫 undefined 要快一些
let d = void 0;
d;
// undefined

3. 使用 1/0 來替代 Infinity

// --- before ---
[Infinity, -Infinity];

// --- after ---
[1 / 0, -1 / 0];

4. 使用 Array.length = 0 來清空陣列

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
arr.length = 0;
arr;
// []

5. 使用 Array.slice(0) 實現陣列淺拷貝

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
let b = arr.slice(0);
b;
// [0, 1, 2, 3, 4, 5]

6. 使用 !+"\v1" 快速判斷 IE8 以下的瀏覽器

IE8?告辭!

7. for 迴圈條件的簡寫

// --- before ---
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}

// --- after ---
for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 後面的分號別漏了

其他的操作參考 《byte-saving techniques》

本文參考 JavaScript 那些寫出來會被同事揍的騷操作, 有改動