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js實現簡單拼圖小遊戲

本文例項為大家分享了實現簡單拼圖小遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

遊戲很簡單,拼拼圖,滑鼠拖動一塊去和另一塊互換。語言是HTML+js,註釋寫的有不明白的可以留言問一下。

截圖

js實現簡單拼圖小遊戲

js實現簡單拼圖小遊戲

程式碼區

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title></title>
 </head>
 <style type="text/">
  div{
   width: 200px;
   height: 200px;
   
  }
  .tu{
   background-image:url(anni.jpg);
   }
  //利用background-position給每個div新增不同的圖片;即9個div組成一幅完成的圖片;
  #z-1{
   background-position: 0px 0px;
  }
  #z-2{
   background-position:-200px 0px;
  }
  #z-3{
   background-position:-400px 0px;
  }
  #z-4{
   background-position:0 -200px;
  }
  #z-5{
   background-position: -200px -200px;
  }
  #z-6{
   background-position: -400px -200px;
  }
  #z-7{
   background-position: 0px -400px;
  }
  #z-8{
   background-position: -200px -400px;
  }www.cppcns.com
#z-9{ background-position: -400px -400px; } </style> <script> //完成兩個圖片拖拽後的互換; function over(e){ e.preventDefault();//阻止預設 } //抓起 function drag(e){ var id=e.target.id; // console.log(e.target.id); e.dataTransfer.setData("id",id);//設定傳輸的是被抓id; } //經過 function drop(e){ var beizhuaId=e.dataTransfer.getData("id");//接受被抓id; // console.log(beizhuaId);//被抓ID var fangID=e.target.id;//所放位置的id; var beizhua=document.getElementById(beizhuaId);//獲取被抓物件; var fang=document.getElementById(fangID);//獲取放的物件; var f_beizhua=beizhua.parentNode;//分別找到對應的父節點 var f_fang=fang.parentNode; //互換兒子 f_beizhua.appendChild(fang); f_fang.appendChild(beizhua); win(); } //判斷贏得方法;每個父和子id名字序號相同,迴圈,累加count; function win(){ var tus=document.getElementsByClassName('tu'); var count=0; for(var i=0;i<tus.length;i++){ var tu=tus[i]; var fu=tu.parentNode; var tu_id=tu.getAttribute("id"); var fu_id=fu.getAttribute("id"); if(tu_id.replace("z-","")==fu_id.replace("f-","")){ count++; console.log(count); }else{ return; } } if(count==9){ alert("you win!"); } } //打亂按鈕;通過生成隨機數;appenChild方法去多次互換,則為打亂; function daluan(){ for(var i=0;i<100;i++){ var tus=document.getElementsByClassName('tu'); var m=parseInt(Math.random()*9); var n=parseInt(Math.random()*9); var tusmp=tus[m].parentNode; var tusnp=tus[n].parentNode; tusmp.appendChild(tus[n]); tusnp.appendChild(tus[m]); } } </script> <body> <table border="1"> <tr> <td> www.cppcns.com
<div id="f-1" www.cppcns.comondragover="over(event)" ondrop=cTGQdGWAf"drop(event)"> <div id="z-1" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-2" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-2" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-3" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-3" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div id="f-4" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-4" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-5" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-5" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-6" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-6" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div id="f-7" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-7" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-8" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-8" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-9" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-9" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> </table> <input type="button" value="打亂" onclick="daluan()" /> </body> </html>

結語

東西很少,邏輯也不算強,但是思路需要清晰。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。