【SVG.js實戰篇】01-Vue中優雅的使用SVG.js
SVG
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一、關於SVG.js
SVG.js是一個基於SVG的開源JS庫,支援操作 SVG 和執行 SVG 動畫。真的很好用!(在實際專案場景中,使用SVG.js很便利友好)
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二、安裝
// npm
npm install @svgdotjs/svg.js
// yarn
yarn add @svgdotjs/svg.js
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三、專案中引入
import { SVG } from "@svgdotjs/svg.js"
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四、繪製基礎圖形
繪製圖形之前,首先需要建立一個SVG.js可以用來識別的容器:
<template>
<div>
<div id="simpleSquare"></div>
</div>
</template>
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接下來,可以愉快的開始繪製圖形了:
第一步: 使用SVG()API初始化一個SVG節點例項:
let shapeModel = SVG().addTo("#simpleSquare").size("100%", "100%");`
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第二步,利用SVG提供的圖形繪製方法繪製基礎圖形:
繪製正方形
shapeModel.rect(100, 100).attr({ fill: "#00B1B6" });
繪製圓
shapeModel.circle(100).radius(50).attr({ fill: "#0284A3" });
繪製多邊形
shapeModel.polygon("0,0,100,50,50,100").fill("#175369") .stroke({ width: 1 });
繪製線條
shapeModel.line(0, 0, 100, 150).stroke({ width: 5, color: "#6488B7" });
繪製自定義圖形
shapeModel.image('圖片儲存路徑');
繪製向量Path路徑(SVG的path路徑繪製而成的圖)
shapeModel.path("M0 0 H50 A20 20 0 1 0 100 50 v25 C50 125 0 85 0 85 z").fill("#495975");
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