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Linux使用者提供更多遊戲錯誤報告 獨立開發者認為值得移植

一位獨立開發者發現Linux系統使用者提供了更多有價值的錯誤報告,儘管Linux使用者僅佔銷量的5.8%。

帶著@KoderaSoftware標籤的Reddit使用者koderski提供了一篇關於錯誤報告的詳細帖子。他們發現,儘管《DeltaV:Rings of Saturn》的銷量中只有5.8%是Linux使用者,但超過38%的漏洞報告來自Linux使用者。

他們做了計算,並確定他們平均每11.5個使用者收到一個錯誤報告。但是每1.75個Linux使用者就有一個錯誤報告。他們還說,只有三個錯誤報告是針對Linux系統的特定問題,其餘的錯誤影響每一個玩家。

他們說:“問題是,Linux社群在報告錯誤方面訓練得非常好。這就是開源的方式。這5.8%的玩家發現了38%影響所有人的漏洞。就像擁有一支700人的強大QA團隊一樣。對我來說,這並不是38%的額外工作,而是免費的QA工作。”

他們接著還討論了錯誤報告的質量。他們發現Linux玩家可以提供更多的細節。這將包括軟體、作業系統版本、日誌、核心轉儲和複製步驟。他們還通過Discord與一名玩家聯絡,以解決所有變數並隔離問題。

最後,他們說:“值得嗎?哦,是的——至少對我來說是這樣。不是為了額外的銷量,雖然這樣更好。獲得大量反饋和上百人的強大QA團隊是值得的。這是獨立遊戲工作室的寶貴資產。”