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數毛社分析《GTA三部曲》 稱其NS版一團糟

儘管Rockstar是一家經驗豐富而且成功的遊戲公司,但三款標誌性GTA遊戲的重製版因其藝術風格和效能而受到批評,PC版還因多種原因經歷下架風波,可以說是一團亂麻。

當然《GTA三部曲:終極版》在Switch上也不例外,受到玩家的口誅筆伐。近日,數毛社(Digital Foundry)對《GTA三部曲:終極版》進行了資料分析,他們先從《GTA3》開始的,這是三部裡時間最長久的重製遊戲,最初在PS2上流行併成為紅極一時。最終,該遊戲的效果非常糟糕,解析度、視覺質量甚至效能都很糟糕,達不到穩定的30fps。虛幻引擎開放世界遊戲是Switch上的一個通病,《GTA三部曲》遠遠不像《巫師3》和《消逝的光芒》等遊戲那樣做了高質量的優化。

遊戲今後也許更新會有所改進,但目前仍然是一個有問題的版本,在Switch上特別粗糙。