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TcaplusDB君 · 行業新聞彙編(11月10號)

TcaplusDB君一直密切關注著遊戲行業和資料庫行業的動態。以下是TcaplusDB君收集的近期的遊戲行業和資料庫行業的新聞,彙編整理,獻給大家觀看。 (本篇文章部分內容來自網路)

微軟上季度遊戲收入增長5**億美元,Xbox銷售收入飆升166%**

近日,微軟公佈了2022財年第一季度財報。財報顯示,在截至2021年9月30日的三個月裡,微軟營收達453.2億美元,同比增長22%;淨利潤205.1億美元,同比增長了48%。其中,遊戲業務收入比去年同期增長了5.01億美元,增幅約為16%。在上個季度,受新一代主機Xbox Series X/S的推動,微軟Xbox硬體營收同比上升了166%。但是,Xbox內容和服務營收增速則相對較慢,僅比去年同期增長了大約2%。

PS5**上季度銷量330萬,累計出貨量超過1340萬**

近日,索尼公佈了截至9月30日的第二季度財報。財報顯示,PS5當季度銷量約為330萬臺;PS5的全球累計出貨量已經達到了1340萬臺。軟體業務方面,索尼稱今年7月~9月,PS5和PS4遊戲的總銷量達到了7640萬份,去年同期資料為8180萬份。其中,索尼第一方遊戲在上季度賣了760萬份,也低於去年同期的1280萬份。在上個季度,索尼PS主機硬體銷售額達到14.1億美元,遠超去年同期資料(3.65億美元),30.2億美元的遊戲軟體收入也略高於去年同期的29.1億美元。此外,PlayStation Plus上季度訂閱使用者人數已經從去年同期的4590萬增長到了4720萬。PlayStation Network的月活躍使用者數大約為1.04億,低於去年同期資料(1.08億)。

遊族Q3**財報:第三季度歸母扣非淨利潤約2292萬元,同比翻12倍**

10月26日,遊族網路釋出了2021年第三季度業績報告。報告顯示,遊族第三季度營業收入約7.47億元,同比下降約38.11%;歸屬於上市公司股東的淨利潤約9135萬元,同比增長約39.45%。歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤約2292萬元,同比增長約1308.12%。關於第三季度營業收入下降的情況,遊族在財報中解釋為,去年同期上線多款產品,遊戲業務收入基數較高。本期則精簡了廣告投放量,更加關注投放效率,營收規模也因此受到影響。而淨利潤增長的情況,也和遊族去年同期投放成本大有關。

Q3**歐洲遊戲玩家付費達28億美元**

近日,Sensor Tower商店情報資料顯示,2021年第3季度,歐洲使用者在App Store和Google Play上的付費同比增長21%至46億美元,達到同期全球移動市場總收入(337億美元)的13.6%。具體到移動遊戲領域,歐洲玩家在移動遊戲上的付費達到28億美元,同比增長16.7%,佔歐洲移動市場總收入約60%;移動遊戲總下載量為28億次,同比下降3.4%。

以上就是TcplusDB君蒐集的近期的遊戲行業和資料庫行業的新聞,感謝大家的閱讀。


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