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411 家遊戲企業簽署防沉迷公約,95% 遊戲新增適齡提示

12 月 30 日訊息,今年 9 月 23 日,中國音像與數字出版協會遊戲工委聯合騰訊、網易等 213 家會員單位共同釋出了《網路遊戲行業防沉迷自律公約》。目前已有北京、上海、廣東等地的 411 家遊戲企業自發簽署《公約》。

第一財經報道稱,在中國常州國際動漫藝術周和江蘇遊戲產業高質量發展論壇上。中國新聞出版研究院數字出版研究所所長王飈表示,中國國家層面的防沉迷實名認證平臺已經建成,接入企業 5000 多家、遊戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎性目標。

瞭解到,中國音像與數字出版協會遊戲工委祕書長唐賈軍表示,防沉迷工作是網路遊戲管理的重中之重,遊戲企業應積極響應國家和主管部門的相關要求,壓實未成年人保護和防沉迷的相關措施,從產品研發到平臺監管,各個方面均堅決執行管理要求。

中國音數協遊戲工委在北京、上海等多地組織全國 240 家遊戲企業進行適齡提示培訓工作,目前頭部、肩部企業(包含主機遊戲、小程式遊戲)95% 的產品已經新增遊戲適齡提示,切實保護未成年人身心健康。

國家新聞出版署此前下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施。

中國音數協遊戲工委聯合騰訊、網易等 213 家單位發起《網路遊戲行業防沉迷自律公約》