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【效能測試實戰】【基礎篇02】Tps和響應時間之間的關係

一、效能測試場景定義

二、效能測試TPS和響應時間的關係

下圖中藍線表示 TPS,黃色表示響應時間。

在 TPS 增加的過程中,響應時間一開始會處在較低的狀態,也就是在 A 點之前。接著響應時間開始有些增加,直到業務可以承受的時間點 B,

這時 TPS 仍然有增長的空間。再接著增加壓力,達到 C 點時,達到最大 TPS。我們再接著增加壓力,響應時間接著增加,但 TPS 會有下降(請注意,這裡並不是必然的,有些系統在佇列上處理得很好,會保持穩定的 TPS,然後多出來的請求都被友好拒絕)

最後,響應時間過長,達到了超時的程度。

三、總結

總之,在具體的效能專案中,效能場景是一個非常核心的概念。因為它會包括壓力發起策略、業務模型、監控模型、效能資料(效能中的資料,我一直都不把它稱之為模型,因為在資料層面,測試並沒有做過什麼抽象的動作,只是使用)、軟硬體環境、分析模型等。

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